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Forum > Editing > Mapping > Wände der nächsten stage
Status: Offen
5 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Atze  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.06.2011
3 Beiträge
Wände der nächsten stage
Hi ich hab da ein problem mit meiner fertigen map und zwar ist es eine Trikz map und man sieht wände von der nächsten stage Hier ein Bild um zu zeigen was ich meine ich hoffe ihr könnt mir dabei helfen. Ich bitte um schnelle antwort
21.06.2011, 12:31 Uhr Anzeigen
# 2
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.177 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Skybox oben gemacht mit der SKY textur? Leaks alle beseitigt?
____________________________________
22.06.2011, 13:51 Uhr Anzeigen
# 3
Atze  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.06.2011
3 Beiträge
Skybox habe ich über jeden einzelnen Raum gezogen Und löcher gibt es keine sonst würde das Wasser ja Auch nicht gehen. Anderen Vorschlag?
22.06.2011, 21:43 Uhr Anzeigen
# 4
Atze  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.06.2011
3 Beiträge
Aber die Räume sind mit func_breakable verbunden hat es damit zu tuhen?
22.06.2011, 21:50 Uhr Anzeigen
# 5
cardeck  (27)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2010
25 Beiträge
func_breakables sind keien visblocker.
aber du könntest ein geschlossenes area_portal hinter die wand setzen, welches sich dann öffnet, sobald sie kapput geht.
22.07.2011, 17:52 Uhr Anzeigen
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5 Beiträge

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