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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Black Mesa: Fragen an einen Entwickler
Status: Offen
55 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
RunningJack  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 31.10.2009
13 Beiträge
Zitat:
Aperture Science is nothing more than a bunch of creepy overzealous hacks with too much money


word!
10.05.2011, 16:39 Uhr Anzeigen
# 17
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.754 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
LOLOLOL! Geil :D
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
10.05.2011, 16:51 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Bullsquid
1.136 Punkte
Dabei seit: 16.03.2008
287 Beiträge
Haut rein, Leute!
Ich möchte es gerne verzocken das game!
____________________________________
Die Wand beginnt mit soviel Dreiquartiere wie die Wand halbe Steine stark ist.
10.05.2011, 17:33 Uhr Anzeigen
# 19
GrafGurke  (107)
Nachricht offline
Vortigaunt
660 Punkte
Dabei seit: 13.08.2009
664 Beiträge
Mir ist "Black Mesa", das Palaver um "Beste Mod ever" sowie das Geheule wegen des Hammer-Editors inzwischen echt scheissegal. Ich hab kein Bock mehr auf die Mod. Die können die jetzt veröffentlichen oder einstampfen. Wayne.
____________________________________
Wer das ließt ist doof.
10.05.2011, 17:39 Uhr Anzeigen
# 20
Bindal  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.170 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Zitat:
Original von GrafGurke

Mir ist "Black Mesa", das Palaver um "Beste Mod ever" sowie das Geheule wegen des Hammer-Editors inzwischen echt scheissegal. Ich hab kein Bock mehr auf die Mod. Die können die jetzt veröffentlichen oder einstampfen. Wayne.


Ich wette, wenn BMS draußen ist, lädst du dir das Dingen trotzdem runter.
10.05.2011, 17:44 Uhr Anzeigen
# 21
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.291 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Zitat:
Das Remake verändert sehr viele Elemente des Spiels, zum Beispiel die Länge der Bahnfahrt zu Beginn.


Ist die nun länger oder kürzer?
____________________________________
Anyway this cake is great!
10.05.2011, 17:49 Uhr Anzeigen
# 22
RunningJack  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 31.10.2009
13 Beiträge
Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
Das Remake verändert sehr viele Elemente des Spiels, zum Beispiel die Länge der Bahnfahrt zu Beginn.


Ist die nun länger oder kürzer?


verspätet sich um 2 stunden :)
10.05.2011, 17:52 Uhr Anzeigen
# 23
Wesker  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2004
371 Beiträge
Zitat:
Original von CreatorX

Ist die nun länger oder kürzer?


Weder noch. Es ist das Level "On The Rail" (oder so ähnlich) gemeint, nicht der Anfang des Spiels.
10.05.2011, 17:57 Uhr Anzeigen
# 24
RunningJack  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 31.10.2009
13 Beiträge
Zitat:
Original von Wesker

Zitat:
Original von CreatorX

Ist die nun länger oder kürzer?


Weder noch. Es ist das Level "On The Rail" (oder so ähnlich) gemeint, nicht der Anfang des Spiels.


und um die frage nun entgültig zu beantworten:
sie haben das level gekürzt, weil es langweilig und zu lang war. Die story blieb dabei unangetastet
10.05.2011, 18:13 Uhr Anzeigen
# 25
Mavnic  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.05.2011
15 Beiträge
Zitat:
Original von GrafGurke

Mir ist "Black Mesa", das Palaver um "Beste Mod ever" sowie das Geheule wegen des Hammer-Editors inzwischen echt scheissegal. Ich hab kein Bock mehr auf die Mod. Die können die jetzt veröffentlichen oder einstampfen. Wayne.


Der einzige, der rumheult, bist du doch selbst!
Das Wayne war dann wohl auf deinen eigenen Kommentar bezogen oder? :rolleyes:

Würde es dich wirklich nicht mehr interessieren, hättest du wohl kaum die News hier gelesen, geschweige denn dir die Zeit genommen, hier etwas zu schreiben!

Und mal ernsthaft: Das ist ein kostenloses Projekt, welches sehr komplex ist und das in der Freizeit von ein paar Hobbyentwicklern gemacht wird, ohne dass sie Geld dafür kriegen.
Da jetzt angepisst drüber zu sein, dass sie sich die Zeit nehmen, um die Mod zu perfektionieren, ist nicht nur kindisch und idiotisch, sondern auch vollkommen respektlos!
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Mavnic am 10.05.2011, 18:28]
10.05.2011, 18:17 Uhr Anzeigen
# 26
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.494 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
Das Remake verändert sehr viele Elemente des Spiels, zum Beispiel die Länge der Bahnfahrt zu Beginn.


Ist die nun länger oder kürzer?


Gleich lang. Allerdings ist On A Rail in Black Mesa viel kürzer. Die anderen Maps sind etwas größer als im Original.
10.05.2011, 18:37 Uhr Anzeigen
# 27
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
956 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
Zitat:
Original von Mavnic

Zitat:
Original von GrafGurke

Mir ist "Black Mesa", das Palaver um "Beste Mod ever" sowie das Geheule wegen des Hammer-Editors inzwischen echt scheissegal. Ich hab kein Bock mehr auf die Mod. Die können die jetzt veröffentlichen oder einstampfen. Wayne.


Der einzige, der rumheult, bist du doch selbst!
Das Wayne war dann wohl auf deinen eigenen Kommentar bezogen oder? :rolleyes:

Würde es dich wirklich nicht mehr interessieren, hättest du wohl kaum die News hier gelesen, geschweige denn dir die Zeit genommen, hier etwas zu schreiben!

Und mal ernsthaft: Das ist ein kostenloses Projekt, welches sehr komplex ist und das in der Freizeit von ein paar Hobbyentwicklern gemacht wird, ohne dass sie Geld dafür kriegen.
Da jetzt angepisst drüber zu sein, dass sie sich die Zeit nehmen, um die Mod zu perfektionieren, ist nicht nur kindisch und idiotisch, sondern auch vollkommen respektlos!


man sollte ne funktion auf dieser seite einfügen die dein kommentar unter jeder dieser posts stellt
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von --JoKeR-- am 10.05.2011, 18:38]
10.05.2011, 18:38 Uhr Anzeigen
# 28
B-Hazard  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.05.2010
51 Beiträge
Naja jetz bin ich mal gespannt wann der Release erscheint. Was schätzten ihr so?^^
10.05.2011, 19:47 Uhr Anzeigen
# 29
GrafGurke  (107)
Nachricht offline
Vortigaunt
660 Punkte
Dabei seit: 13.08.2009
664 Beiträge
Ich war echt mal extremst interessiert an dem Spiel, sonst würde ich natürlich hier nicht rumstänkern sondern mir die Zeilen sparen, aber es gibt einen Punkt an dem Spannung in Missmut umschlägt. Egal ob es nun Hobbyentwickler oder ein Profiteam ist was da entwickelt.

Nichts für Ungut und Sorry für mein Genöhle, ich spars mir in Zukunft.
____________________________________
Wer das ließt ist doof.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von GrafGurke am 10.05.2011, 19:51]
10.05.2011, 19:50 Uhr Anzeigen
# 30
huso3000  (54)
Nachricht offline
Hound Eye
314 Punkte
Dabei seit: 29.09.2010
205 Beiträge
Zitat:
Original von Light08

Zitat:
Im Gegensatz zum Unreal 3- oder Crysis-Editor ist das Arbeiten mit dem Hammer-Editor sehr nervig. "Er ist wirklich alt und stürzt häufiger ab als Windows ME. Ich muss 5 bis 10 Minuten kompilieren, bevor ich die Beleuchtung meines Levels im Spiel begutachten kann, mit Unreal 3 und Crysis geht das sofort."


Seeehr nervig.Wann kommt den endlich Hammer 2?Die sollen es schneller releasen. <_< Bis zum Sommer kann es ja noch bisschen dauern...obwohl wenn man es sich anschaut...dann ist es garnicht mehr solange... Hui!


Das stimmt, kompilieren ist bei dem Ding echt manchmal eine Geduldsprobe, besonders bei größeren Leveln. Abgestürzt ist es bei mir bis heute allerdings noch kein einziges mal, und ich mappe damit schon seit 1999 o_O
10.05.2011, 20:26 Uhr Anzeigen
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