Ich finde die Kritik gerechtfertigt. Ich sehe nicht ein für ein Vollpreisspiel noch mehr Geld ausgeben zu müssen nur um noch etwas mehr Spaß haben zu können. Sowas sollten sie kostenlos als DLC anbieten. Für ein Spiel über 40,- bezahlen zu müssen, dass im Singleplayer grade mal auf 5,5 Stunden kommt ist schon heftig. Dann auch noch für die Items extra Geld zu verlangen grenzt schon an Dreistigkeit.
Meine eigentliche Befürchtung ist eher, dass sie nun in jedes neue Spiel (eventuell sogar in die alten) anfangen solche Shops einzubauen. Sie fangen mit "Hüten" oder Skins an und verkaufen später darin Items die man benötigt um mit den anderen mithalten zu können weil sie einem Vorteile im Spiel bringen.
Überlegt mal was es da an Möglichkeiten z.B. in L4D geben könnte:
- immer ein zusätzliches Medipack -> 20,- Euro
- Boomergallen Abwehr -> 30,- Euro
- einmal öfter Down gehen können -> 40,- Euro
Die nächste Steigerung währen dann Items die sich abnutzen und die man deshalb immer wieder neu kaufen muss z.B.:
- 100 Schuss Feuermuni -> 5,- Euro
- 10 Pipebombs -> 5,- Euro
- 10 mal direkt Tier 2 Waffen beim Start -> 10,- Euro
Sowas ist grade bei Browsergames in den letzten Jahren zum Standard geworden. Die Spiele selbst sind kostenlos oder sehr preiswert. Aber wenn man dort nicht mindestens 50,- bis 100,- Euro im Monat ausgibt hat man keine Chance auf die Top 200. Wer in die Top 10 will muss mehr als 1000,- Euro (im Monat!) ausgeben.
Es gibt genug Leute die das dann tatsächlich auch machen. Schaut Euch mal das Wachstum bei Firmen wie Bigpoint in Deutschland an.
Valve experimentiert nicht mehr damit. Sie fangen jetzt auch direkt damit an. Erst TF2, nun Portal2. Mal sehen was als nächstes kommt.
PS: Viele Grüße an alle, die im Vorfeld von P2 immer auf den bösen Valve Kritikern herum gehackt haben!