Ich wäre auch dafür, diese Statistik auf die einzelnen Jahre zu unterteilen ... diejenigen die es sich zum Release gekauft haben haben's mit Sicherheit durchgespielt bzw. mehrmals (ich selbst auch) ...
Wie Sven5890 schon anmerkte, werden wohl viele CS-Nerds oder andere Leute, die nie HL1 gezock thaben, bei irgendeiner Rabattaktion bei HL2 zugeschlagen haben oder nur CSS gekauft und dann HL2 kurz angetestet. Eine Zahl wäre ja auch mal interessant, wie viele Leute in dieser "Statistik" wirklich zahlenmäßig aufgeführt werden. Wenn man da von 15.000.000 Leuten ausgeht, die HL2 besitzen, würde ich die 30% Durchspielrate nicht schlecht finden.
Was Ravenholm betrifft ... da kann man sich an einigen Stellen schon ganz schön erschrecken Aber da gibt es schlimmeres (Amnesia hab ich selbst auch noch nicht durch xD)
Ich habe mir gerade mal die "Weltweite Statistik" in Steam angeschaut. Es haben nur 17,7% von allen Spielern die Errungenschaft "Apartement-Flucht" ganz am Anfang des Spiels erhalten.
Da es diese Errungenschaften noch nicht sehr lange gibt, zeigt das ja auch, das sehr viele das Spiel nur kurz angetestet haben.
Ich wäre auch dafür, diese Statistik auf die einzelnen Jahre zu unterteilen ... diejenigen die es sich zum Release gekauft haben haben's mit Sicherheit durchgespielt bzw. mehrmals (ich selbst auch) ...
Wie Sven5890 schon anmerkte, werden wohl viele CS-Nerds oder andere Leute, die nie HL1 gezock thaben, bei irgendeiner Rabattaktion bei HL2 zugeschlagen haben oder nur CSS gekauft und dann HL2 kurz angetestet. Eine Zahl wäre ja auch mal interessant, wie viele Leute in dieser "Statistik" wirklich zahlenmäßig aufgeführt werden. Wenn man da von 15.000.000 Leuten ausgeht, die HL2 besitzen, würde ich die 30% Durchspielrate nicht schlecht finden.
Was Ravenholm betrifft ... da kann man sich an einigen Stellen schon ganz schön erschrecken Aber da gibt es schlimmeres (Amnesia hab ich selbst auch noch nicht durch xD)
Ich habe mir gerade mal die "Weltweite Statistik" in Steam angeschaut. Es haben nur 17,7% von allen Spielern die Errungenschaft "Apartement-Flucht" ganz am Anfang des Spiels erhalten.
Da es diese Errungenschaften noch nicht sehr lange gibt, zeigt das ja auch, das sehr viele das Spiel nur kurz angetestet haben.
Denk mal auch an die Leute die sich das Spiel früher runtergeladen haben und es sich bei einer Rabattaktion gekauft haben weil sie es früher gut fanden aber es nicht wieder gezockt haben.
es gibt schon blöde leute
hätten die anderen 2 drittel, half-life 2 durchgespielt dann hätten sie jetzt auch das wissen zu wissen das sie "Das beste Spiel aller Zeiten" durchgespielt haben.
Also ich spiels grad zum veirten Mal durch, und es wir immer noch nicht langweilig
Aber wie schon gesagt, wir sind hier auf einer Fanseite und daher wird hier wohl so ziemlich jeder HL2 mehrmals gespielt haben.
Also ich spiels grad zum veirten Mal durch, und es wir immer noch nicht langweilig
Aber wie schon gesagt, wir sind hier auf einer Fanseite und daher wird hier wohl so ziemlich jeder HL2 mehrmals gespielt haben.
Wieso steht denn in deinem Profil "VAC-Status: Ausgeschlossen" ??
Vielleicht liegts ja auch daran, dass viele Leute einfach (zu Recht) keinen Bock auf ein Spiel mit offenen Ende haben?
Ich kanns verstehen. Wenn Valve wenigstens mit EP3 so etwas ähnliches wie ein abgeschlossenes Ende hinbekommen hätte. Aber nein, niemand weiß ob da überhaupt noch etwas kommt und wann es soweit ist.
Wenn ich heute davon erfahren würde, dann würde ich das Spiel sicher auch kaufen wenn es eine gute Rabattaktion gibt, aber erst durchspielen wenn ich weiß, dass es ein würdiges Ende nimmt. Dieser inzwischen schon mehrere Jahre andauernde Cliffhanger ist einfach nur Mist.
Portal 1 hatte wenigstens ein richtiges Ende...
Ach ja, und Crysis in ein paar Stunden durchzuspielen ist auch keine Leistung, das liegt an der Spielwelt, die viel offener ist als beim völlig linearen HL. Soviel sollte man schon mitbekommen haben.
Vielleicht liegts ja auch daran, dass viele Leute einfach (zu Recht) keinen Bock auf ein Spiel mit offenen Ende haben?
Ich kanns verstehen. Wenn Valve wenigstens mit EP3 so etwas ähnliches wie ein abgeschlossenes Ende hinbekommen hätte. Aber nein, niemand weiß ob da überhaupt noch etwas kommt und wann es soweit ist.
Wenn ich heute davon erfahren würde, dann würde ich das Spiel sicher auch kaufen wenn es eine gute Rabattaktion gibt, aber erst durchspielen wenn ich weiß, dass es ein würdiges Ende nimmt. Dieser inzwischen schon mehrere Jahre andauernde Cliffhanger ist einfach nur Mist.
Portal 1 hatte wenigstens ein richtiges Ende...
Ach ja, und Crysis in ein paar Stunden durchzuspielen ist auch keine Leistung, das liegt an der Spielwelt, die viel offener ist als beim völlig linearen HL. Soviel sollte man schon mitbekommen haben.
du spielst ein spiel nur dan durch wenn das ende gut ist?
irgendwie paradox
ich spiels erst durch und entscheide dan obs ein gutes ende hatte
du spielst ein spiel nur dan durch wenn das ende gut ist?
irgendwie paradox
ich spiels erst durch und entscheide dan obs ein gutes ende hatte
Lies meinen Beitrag nochmal. Dann fällt Dir sicher auf, dass ich nicht "gut" sondern "offen" geschrieben habe.
Und "gut" muss das Ende sowieso sein. Aus dieser Sicht war das Ende von EP2 mehr als schlecht... Nur dachten wir zu der Zeit ja noch alle, dass EP3 in ein paar Monaten erscheint. Tja, leider war eben kein Verlass auf Valve... Und nun ist es nicht mehr als ein langes Spiel mit 2 kurzen Episoden und einem sch**ß offenen Ende... So siehts doch aus.
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[Beitrag wurde 5x editiert, zuletzt von brummel am 16.03.2011, 15:35]
Hab weder HL2 noch irgendeine Episode durchgespielt, da ich erst diese richtig erleben möchte, wenn ich zuvor die Geschichte von "BlackMesa" durchgespielt hab.
Bleibt zu hoffen, dass diese gigantische Mod nicht mehr all zu lange auf sich warten lässt.
Und was die Kommentare anbelangt, dass die Leute doch blöd seien, wenn sie HL2 nicht durchgespielt haben...es gibt Menschen, für die gibt es wichtigeres, als ein PC-Spiel.
Und "gut" muss das Ende sowieso sein. Aus dieser Sicht war das Ende von EP2 mehr als schlecht... Nur dachten wir zu der Zeit ja noch alle, dass EP3 in ein paar Monaten erscheint. Tja, leider war eben kein Verlass auf Valve... Und nun ist es nicht mehr als ein langes Spiel mit 2 kurzen Episoden und einem sch**ß offenen Ende... So siehts doch aus.
Ist es nicht das offene Ende, dass Half-Life nicht auch ein wenig ausmacht. Weil es nicht immer so ist wie andere Spiele.
Ausserdem ist ja nicht jedes Ende der HL-Reihe so offen...
HL1 = Richtiges Ende, Auftrag erledigt und ins Portal gehüpft
HL2 = Richtiges Ende wie HL1, Auftrag erledigt und ab in Stasis
EP1 = Richtiges Ende, man denkt das man tot ist, bis der EP2-Trailer kommt
EP2 = fieser Cliffhanger xD
Solch eine Rate ist gar nichts seltenes. Schaut euch mal die Achievements mancher Spiele an. Z.B. die von Oddworld: Stranger's Wrath: Nur 82,7% haben das Spiel gestartet und die ersten Schritte gemacht und nur 50,6% sind über das Tutorial hinaus gelangt.
Ich persönlich lasse mir auch immer relativ viel Zeit mit Spielen, und Spiel auch durchaus mal mehrere Monate nicht weiter, weil ich keine Zeit/Lust/Whatever habe.
Dennoch ist es mir ein Spiel, dass ich wegen der Länge nicht durchgespielt habe definitiv lieber als eines, wo ich mich am Ende frage wo meine 50 Öcken geblieben sind
Ein guter Multiplayer kannn vieles ausgleichen, der muss dann aber auch richtig gut und langzeitmotivierend sein.
Auf die 97765. CoD-Kopie kann ich verzichten, davon reicht mir alle paar Jahre eines.