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Forum > Half-Life Portal > News > Portal 2: Video-Interview mit Narbacular Drop-Macher
Status: Offen
9 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.207 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Portal 2: Video-Interview mit Narbacular Drop-Macher
In den vergangenen beiden Tagen haben wir euch Interviews mit den Autoren Erik Wolpaw und Chet Faliszek präsentiert. Beide haben bereits an Portal mitgewirkt und die Zeilen von GLaDOS geschrieben. Heute haben wir erneut ein Interview für euch, allerdings mit jemanden, der bereits beim inoffiziellen Vorgänger mitgewirkt hat, dem Spiel und Studienprojekt Narbacular Drop. Jeep Barnett war einer der Studenten, die von Gabe Newell direkt von der Universität eingestellt wurden...

Ganze News lesen
____________________________________
11.03.2011, 00:01 Uhr Anzeigen
# 2
de4gLe  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.06.2009
425 Beiträge
Interessantes Interview :D Chillige Typen. Und ich fands süß wo der eine dem anderen ein Portal gesetzt hat und dieser dadurch kam! <3 und dann mit diesen emotes göttlich^^

Werd mir Portal 2 auf jedenfall holen. Valve Rulez
11.03.2011, 00:21 Uhr Anzeigen
# 3
Moex  (30)
Nachricht offline
Vortigaunt
811 Punkte
Dabei seit: 28.02.2010
435 Beiträge
cool, werde ich mir AUF JEDEN FALL kaufen.
btw, Co-Op im Splitscreen! beste nachricht heut, weil dann mein freund, auf dessen PC es nicht läuft und er es deshalb vorerst nicht kaufen wird, dann doch noch mit mir spielen kann ^^

edit:
ich konnte meine Augen nicht vom Bildschirm im Hintergrund lassen, muss allerdings sagen, das es mir eigentlich gar nicht so viel ausmacht :D
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Moex am 11.03.2011, 04:07]
11.03.2011, 03:25 Uhr Anzeigen
# 4
Friot  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.02.2011
18 Beiträge
Zitat:
Die Source-Engine wurde für Portal 2 erneut weiterentwickelt, auffallen dürfte das vor allem bei den dynamischen Schatten. Ansonsten wurde vor allem viel Optimierungsarbeit geleistet, um mehr Polygone darstellen zu können


Diesbezüglich würden mich wirklich mal mehr Details interessieren...
11.03.2011, 07:11 Uhr Anzeigen
# 5
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.207 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Moex

edit:
ich konnte meine Augen nicht vom Bildschirm im Hintergrund lassen, muss allerdings sagen, das es mir eigentlich gar nicht so viel ausmacht :D


Offenbar gibt es nur drei Menüpunkte:

Play Single Player
Play Cooperative Game
Options
____________________________________
11.03.2011, 08:59 Uhr Anzeigen
# 6
brummel  (45)
Nachricht offline
Hound Eye
198 Punkte
Dabei seit: 17.09.2009
294 Beiträge
Ich weiß nicht was "Taunts" sind. Kann das mal jemand erklären?
____________________________________
11.03.2011, 09:52 Uhr Anzeigen
# 7
Cargetter  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.02.2011
262 Beiträge
Zitat:
Original von brummel

Ich weiß nicht was "Taunts" sind. Kann das mal jemand erklären?


'taunts' sind bestimmte spielerbewegungen,diese können eine bestätigung,eine frage oder wie es in Team Fortress 2 so ist,eine Erniedrigung ausdrücken.
Siehe dazu einige Youtube Videos!
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11.03.2011, 10:02 Uhr Anzeigen
# 8
brummel  (45)
Nachricht offline
Hound Eye
198 Punkte
Dabei seit: 17.09.2009
294 Beiträge
Ah, thx! :)
____________________________________
11.03.2011, 10:55 Uhr Anzeigen
# 9
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.492 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Der Menü-Hintergrund ist der Hammer! :D
11.03.2011, 17:59 Uhr Anzeigen
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9 Beiträge

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