Da muß ich auch mal kurz meinen Senf dazugeben. Das einzige Update was bei mir Probleme gemacht hat, war das dicke Sacrifice Update. Bei mir und auch meinen Stammmitspielern gibt es überhaupt keine Probleme mit den Mutationen. Wenn nicht grad die Steam Server spinnen, funktioniert l4d eigentlich immer. Ich habe eher das Problem in letzter Zeit sehr häufig Server mit Ping 100 und aufwärts zu erwischen.
"Paul der Troll", das hab ich nicht geschrieben um dich "anzumachen" aber vielleicht ist irgendwas mit deinem Game nicht i.O. Normal ist das jedenfalls nicht.
Zur Mutation: Spiele eigentlich nur COOP, werde es aber später mal mit helms deep testen.
Dies passiert bei mir regelmäßig.... und bei anderen auch.... bin ja froh das sie die Mutation Updates nicht mehr wöchentlich rausbringen... so muss ich nur alle 2 Wochen bangen ob mein L4D2 nach dem Update noch funktioniert ....
Und dann noch für so ne Mutation die kaum jemand spielen wird.... und schon so gut wie niemand haben will....
Nun gut, bei mir ist das eben nicht der Fall. L4D2 spinnt bei mir sehr selten. Dann nehm ich zurück was ich sagte.
Und die Mutation ist nicht wirklich eine, es ist 1:1 Survival, nur das etwas Nebel hinzugefügt wurde, der nicht wirklich was verändert. Da könnte man ja schon fast sagen, dass wenn man die Laser jetzt blau statt rot macht es eine Mutation ist...
Hast du die News überhaupt gelesen?
Hast du die Mutation schon mal gespielt? Die Änderungen der Mutation tun bei Survival absolut nichts am Gameplay des Moduses.
Ja habe ich. Mir kam es schon so vor, dass es mehr Special Infected gab.
Allerdings verändert sich das Gameplay dadurch nicht großartig, da hast du schon recht.
Und die Mutation ist nicht wirklich eine, es ist 1:1 Survival, nur das etwas Nebel hinzugefügt wurde, der nicht wirklich was verändert. Da könnte man ja schon fast sagen, dass wenn man die Laser jetzt blau statt rot macht es eine Mutation ist...
jo, muss man sagen, bei dieser mutation haben sie sich keine Mühe gegeben. Die ist schlicht und einfach langweilig.
Also ich "kicke" ein Spieler wenn...
1. Er ein Teamkiller ist und es mit Absicht macht
2. Ein Spieler zu lange im AFK Modus ist
3. Spieler die einfach alleine vorrennen und nicht Teamfähig sind.
4. Wenn jemand ziemlich unhöflich ist.
Leider gibt's echt viel zu viele Noobs online, welche einfach losrennen, anderen ihr Verbandszeug nicht geben, falls diese es benötigen, etc.
Halt einfach alles, was gegen Teamwork spricht. Solche Leute WILL(!) ich kicken, nur leider sind andere anscheinend selten der selben Meinung.
Zur Mutation: Billig. Anders lässt es sich wirklich nicht beschreiben. Man hätte wenigstens wirklich dichten Nebel machen können und das Ganze als Kampagnen-Mutation, dann wäre es sicher spassiger gewesen.
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[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Kyros am 30.01.2011, 22:36]