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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Obsidian Conflict: Pläne für die Steamversion
Status: Offen
9 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
filL  (40)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.346 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.028 Beiträge
Source Mods: Obsidian Conflict: Pläne für die Steamversion
Es ist schon einige Zeit her, seitdem wir das letzte Mal von der Coop-Mod Obsidian Conflict berichteten. Es blieb auch einige Zeit ruhig, mittlerweile jedoch gibt es einiges an neuem Material, sowie ein neues Ziel: Obsidian Conflict soll über Steam erscheinen! Daran arbeitet das Team seit einiger Zeit, weshalb seit Mai letzten Jahres auch kein neuer Patch mehr zum Vorschein gebracht wurde.

Ganze News lesen
____________________________________
11.01.2011, 23:00 Uhr Anzeigen
# 2
tiga05  (31)
Nachricht offline
Hound Eye
269 Punkte
Dabei seit: 29.01.2009
299 Beiträge
Juhu!

Hoffentlich ist es bald so weit! Aber das überarbeiten der HL2-Maps dauert bestimmt noch....

Synergy raus und Obsidian Conflict rein. Die Leute von Synergy haben die potentiale von Steam garnicht genutzt. Hoffentlich macht das Team von Obsidian Conflict das besser.
11.01.2011, 23:44 Uhr Anzeigen
# 3
Bindal  (34)
Nachricht offline
Bullsquid
1.129 Punkte
Dabei seit: 21.08.2010
957 Beiträge
Wieso erinnert mich das Dingen mehr und mehr an Sven Coop?
12.01.2011, 05:56 Uhr Anzeigen
# 4
ReBoot  (40)
Nachricht offline
Vortigaunt
617 Punkte
Dabei seit: 06.01.2008
185 Beiträge
Naja, dass die Waffen beschränkt verfügbar sind, dürfte für Coop wohl den Todesstoss setzen. Es hat schon bei Zombie Panic genervt, dass man stürmen muss, um nicht ohne Waffen dazustehen.
12.01.2011, 07:54 Uhr Anzeigen
# 5
filL  (40)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Ichthyosaur
11.346 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.028 Beiträge
Stimmt, das funktioniert in der Tat nur vernünftig mit einem guten Team, in dem jeder eine feste Position inne hat. Aber Coop auf Publicservern war leider noch nie so das Gelbe vom Ei; und da gibt es mehr Gründe, als hier genannt wurden.
____________________________________
12.01.2011, 16:11 Uhr Anzeigen
# 6
xTHOMASx  (41)
Nachricht offline
Barnacle
511 Punkte
Dabei seit: 27.07.2004
146 Beiträge
Also zuerstmal: schön, dass es mit co-op mods voran geht!

Aber diese PDW sieht ja mal... aus. Wenn das Magazin im griff wäre, wo es Sinn ergeben würde, da dann der Auswurf für die Hülsen davor und nicht dahinter läge, dann wäre das ding aber 1A.
Das Ionengewehr... ebenfalls 1A, damit würd ich sofort gegen die Combine und anderes Getier antreten ^^
12.01.2011, 18:59 Uhr Anzeigen
# 7
dEEkAy  (37)
Nachricht offline
Barnacle
596 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
474 Beiträge
Wenn die Mod dann endich raus ist mit den neuen Verbesserungen, wäre das mal wieder nen Grund HL2 im Co-Op zu zocken.
12.01.2011, 21:50 Uhr Anzeigen
# 8
filL  (40)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Ichthyosaur
11.346 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.028 Beiträge
Zitat:
Original von xTHOMASx

[...]
Aber diese PDW sieht ja mal... aus. Wenn das Magazin im griff wäre, wo es Sinn ergeben würde, da dann der Auswurf für die Hülsen davor und nicht dahinter läge, dann wäre das ding aber 1A.
[...]


Ich dachte mir bei dem Teil auch erst: Wer hat vor die Pistole ein AK-Magazin geklebt... und dann auch noch verkehrt herum! :D
____________________________________
13.01.2011, 12:21 Uhr Anzeigen
# 9
Moex  (31)
Nachricht offline
Vortigaunt
772 Punkte
Dabei seit: 28.02.2010
435 Beiträge
je nachdem, welche mod (sven co-op oder diese) jetzt zuerst erscheint bzw. geupdated wird, werde ich wohl mit meinen Freunden HL2 im Co-op Modus durchzocken
13.01.2011, 18:48 Uhr Anzeigen
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9 Beiträge

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