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Forum > Half-Life Portal > News > Steam Games: Risen-Sale: Vom Key-Chaos zum Riesenerfolg
Status: Offen
17 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.204 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Steam Games: Risen-Sale: Vom Key-Chaos zum Riesenerfolg
So skurril es auch klingen mag, dass ein ausschließlich digital vertriebenes Spiel ausverkauft ist, es war nicht das erste mal, dass diese Situation bei einer Steam-Rabattaktion eintrat. Nur einen Tag nach dem Start des Weekend Deal ging der Vorrat der CD-Keys zur Neige...

Ganze News lesen
____________________________________
17.11.2010, 00:34 Uhr Anzeigen
# 2
ovi  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2009
72 Beiträge
Besonders durch das Statement von Herrn Oberlerchner eine sehr interessante News.
Was hatte das Spiel nochmal gekostet? Wenn ich mich recht erinnere, waren es rund 15€.
Da kann man halt mal grob erahnen, welche Kosten durch den Vertrieb bei Steam gespart werden, wenn selbst bei diesem Preis derartige Gewinne in die Kassen fließen.

Schönes Beispiel dafür, dass es in Sachen Preisgestaltung eben nicht so laufen muss, wie Activision es vormacht. Andererseits wären Letztere natürlich schön blöd, ihr Spiel günstiger anzubieten, wo es sich selbst zu diesem Preis wie warme Semmeln verkauft.

Ich finde diese Rabatt-Aktionen bei Steam jedenfalls echt klasse. Vom reduzierten Vollpreis-Titel bis hin zum Indie-Titel für 'n Appel und 'n Ei is alles dabei. Hey.. das reimt sich.. und was sich reimt, is gut :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ovi am 17.11.2010, 01:04]
17.11.2010, 01:03 Uhr Anzeigen
# 3
!Kraid!  (30)
Nachricht offline
Vortigaunt
947 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
463 Beiträge
We <3 Steam :)
Und die Entwickler auch!
17.11.2010, 01:30 Uhr Anzeigen
# 4
Brotkruemel  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.628 Punkte
Dabei seit: 21.04.2008
521 Beiträge
Die hatten immer noch nichts gelernt und nicht damit gerechnet? Manchmal frage ich mich echt wie naiv manche Leute heutzutage noch sind. Geht denen eigentlich die komplette digitale PC-Distribution am Allerwertesten vorbei? Das ist doch jetzt beileibe nicht das erste Mal, dass solche Aktionen eine riesige Resonanz hervorrufen. Für mich ist sowas unbegreiflich. Der Erfolg freut mich dennoch, die Entwickler haben sich das "Extra-Brot" sicherlich verdient. Aber überrascht sollte und darf eigentlich keiner mehr sein, wenn er auch nur ein klein wenig Verständnis für die heutige Marktsituation besitzt. Gerade die deutschen Entwickler haben hier noch ENORMEN Nachholbedarf.

Ah und übrigens: FU Tages!

Hab's mir nicht gekauft, bin nicht so der Rollenspielfreak.
17.11.2010, 01:34 Uhr Anzeigen
# 5
BillZ  (87)
Nachricht offline
Barnacle
417 Punkte
Dabei seit: 28.07.2009
499 Beiträge
PB haben es verdient. All das Herzblut und die Leidenschaft das sie in ihr Spiel gesteckt haben... Die Story mag zwar nicht erste Sahne sein aber das gleicht die wundervolle Welt voller Details um Längen wieder aus.

edit: Es ist bisher einfach nur selten vorgekommen, dass ich eine viertel Stunde lang einfach auf einem Punkt stehen geblieben bin, um die Landschaft zu genießen, die herrlich atmosphärische Musik anzuhören und dem Sonnenuntergang zuzuschauen :)
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von BillZ am 17.11.2010, 02:25]
17.11.2010, 01:43 Uhr Anzeigen
# 6
Euphoria  (12)
Nachricht offline
Hound Eye
134 Punkte
Dabei seit: 09.05.2010
334 Beiträge
Naja das gleiche Problem gab es bei der Codemasters Aktion.
Da gingen die Schlüssel für Dirt aus glaube ich.

Da sieht man mal, dass es manchmal rentabler ist Spiele günstiger zu verkaufen.
Danke an Valve, dass sie sowas ermöglichen und es den Entwicklern zeigen.
Ohne Steam würden wir solche Aktionen nicht erleben glaube ich.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Euphoria am 17.11.2010, 07:31]
17.11.2010, 07:28 Uhr Anzeigen
# 7
oLo  (42)
Nachricht offline
Vortigaunt
786 Punkte
Dabei seit: 22.04.2010
422 Beiträge
Zitat:
Original von Euphoria

Naja das gleiche Problem gab es bei der Codemasters Aktion.
Da gingen die Schlüssel für Dirt aus glaube ich.

Da sieht man mal, dass es manchmal rentabler ist Spiele günstiger zu verkaufen.
Danke an Valve, dass sie sowas ermöglichen und es den Entwicklern zeigen.
Ohne Steam würden wir solche Aktionen nicht erleben glaube ich.


Es ging beim Racing Pack um die Keys für Fuel, die waren schon Freitag Mittag alle weg.
Und im Wintersale bei Prey bestand das Problem auch, da wurde das Spiel sogar aus dem Programm genommen. Es freut mich jedenfalls das der Risen Deal so ein großer Erfolg war, für ein Lokales Entwicklerstudio sind die Extraeinnahmen auch nicht verkehrt :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von oLo am 17.11.2010, 09:15]
17.11.2010, 09:14 Uhr Anzeigen
# 8
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.204 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von oLo

Und im Wintersale bei Prey bestand das Problem auch, da wurde das Spiel sogar aus dem Programm genommen.


Ja, weil im Unterschied zu den anderen Beispielen es bei Prey keine Garantie vom Hersteller gab, dass sie weitere Keys liefern können. Und es ist ja bis heute nicht mehr zurückgekommen, da ist wohl die Rechtsfrage noch immer nicht geklärt. (Weil ansonsten ist ja Publisher 2K durchaus jemand der gut mit Steam zusammenarbeitet.)
____________________________________
17.11.2010, 09:26 Uhr Anzeigen
# 9
Kissaki  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.856 Punkte
Dabei seit: 13.03.2005
404 Beiträge
Doppel-DRM-Fail.
Suuper dass sie einen Kopierschutz haben. Wie ich immer sage: Hauptsächlich ist das ein Schutz vor Käufern! Immerhin ein paar Tage / Stunden konnten sie herauszögern dass sie das spielen konnten.
____________________________________
Erst wenn der letzte Egoshooter indiziert wurde, 90% der Kinofilme ab 18 freigegeben sind und die letzte Lan-Party verboten wurde, werdet ihr feststellen, dass ihr eure Kinder trotzdem erziehen müsst.
17.11.2010, 09:28 Uhr Anzeigen
# 10
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.490 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von Kissaki

Doppel-DRM-Fail.
Suuper dass sie einen Kopierschutz haben. Wie ich immer sage: Hauptsächlich ist das ein Schutz vor Käufern! Immerhin ein paar Tage / Stunden konnten sie herauszögern dass sie das spielen konnten.


Ist das nicht der Kopierschutz der nur nach einer Seriennummer nachfrägt? Also ich kann mich nicht erinnern, dass sich PB für DRM entschieden haben.
17.11.2010, 14:02 Uhr Anzeigen
# 11
Brotkruemel  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.628 Punkte
Dabei seit: 21.04.2008
521 Beiträge
Zitat:
TAGÈS wird mit der Installation der geschützten Software in der Regel ohne das Wissen des Benutzers mitinstalliert und verrichtet dann im Hintergrund seine Dienste. Ähnlich den Kopierschutzverfahren SecuROM und StarForce, die versteckte Dienste installieren, kann es durch TAGÈS zu Komplikationen mit anderen Treibern oder Peripheriegeräten kommen, die zu Systeminstabilität oder gar zur Verhinderung der korrekten Funktion legitimer Software führen können.

Eine weitere Besonderheit besteht darin, dass sich durch ein offiziell bereitgestelltes Programm die Dienste einfach installieren oder entfernen lassen, ohne dass hierfür ein Neustart des Systems erforderlich ist. Damit ermöglicht es dem Benutzer selbst zu entscheiden, ob er diese Dienste in Anspruch nehmen möchte oder nicht.


Wikipedia Tagès
17.11.2010, 16:35 Uhr Anzeigen
# 12
dEEkAy  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
625 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
Risen ist nicht schlecht, es ist kein Gothic 1/2, es ist allerdings auch kein Bugfest wie Gothic 3 + Addon bzw. Gothic 4. Es ist leider auch nicht so frei wie es die ersten beidne Gothic teile waren. Die Story ist etwas arg linear und sehr schnell ist man auch durch das Spiel durch, es gibt einfach nicht so viel nebenher zu tun.

Trotzallem ein gutes Spiel welches ich mir DANK TAGES nicht kaufe/gekauft habe.
17.11.2010, 18:16 Uhr Anzeigen
# 13
Dark_Bauer  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
31 Beiträge
Daniel Oberlerchner ist kein Entwickler bei Piranha Bytes, sondern jemand (CommunityManager) vom Publisher Deep Silver!
17.11.2010, 18:57 Uhr Anzeigen
# 14
def  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
27 Beiträge
Zitat:
Original von BillZ

edit: Es ist bisher einfach nur selten vorgekommen, dass ich eine viertel Stunde lang einfach auf einem Punkt stehen geblieben bin, um die Landschaft zu genießen, die herrlich atmosphärische Musik anzuhören und dem Sonnenuntergang zuzuschauen :)


Haste das auch schonmal im Reallife versucht? :P
17.11.2010, 19:32 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.04.2005
28 Beiträge
Steam-Rabattaktionen,

eine sehr gute Sache, nur manche Preis aktionen viel zu kurz,

gruss
18.11.2010, 01:23 Uhr Anzeigen
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17 Beiträge

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