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Forum > Mods > Source Mods > Half-Life 2 Mod "Beyond Our Imagination"
Status: Offen
7 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
SnipersShadow  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.04.2010
5 Beiträge
Half-Life 2 Mod "Beyond Our Imagination"
Hallo liebe Community,

ich möchte euch heute eine HL2 Mod vorstellen an welcher ich mit meinem Team, dem "AtomicGrooveLab", aktuell arbeite.
Die Mod heißt "Beyond Our Imagination".

Kurze Zusammenfassung:
-Es handelt sich bei der Mod um eine Singleplayer-Mod.
-Das Genre kann man am besten mit Sci-Fi-Horror beschreiben, es wird also eine Horrormod in einem eigens erdachten Science Fictions Szenario werden.
-Die Mod wird in zwei Teile unterteilt, es gibt die so genannte "Hauptmod" in der wir versuchen das Spiel so wie wir es erdacht haben umzusetzen und eine "Demomod" diese wird deutlich kürzer ausfallen und dient in erster Linie dazu der Modwelt zu zeigen was wir draufhaben, quasi unser erstes fertiges Werk das wir vorzeigen können um die Interesse an unserem Team und unseren Mods zu wecken.
-Wir wollen in der Mod viel Wert auf eine spannende Geschichte sowie ein gutes Leveldesign inklusiver einfallsreicher Actionpassagen legen.

Story:
Die Story ist in der Zukunft der Menschheit angesiedelt. Die Menschen haben es geschafft sich über ihren Heimatplaneten, der Erde, hinaus auszubreiten. Auf den umliegenden Planeten in unserem Sonnensystem wird kommerzielles Mining und die Ansiedlung neuer Menschen betrieben.
Irgendwann wird am Rande des Sonnensystems ein neuer, bisher unbekannter Planet, entdeckt. Man vermutet das er wegen seiner geringen Größe, seiner großen Entfernung zur Erde und wegen seiner umgewöhnlichem Lage im Sonnensystem bisher immer unentdeckt blieb.
Nach einer erfolgreichen Expedition konnte festgestellt werden das der Planet reich an einem bisher unbekanntem Rohstoff ist der in vielerlei Hinsicht für Militär, Infrastruktur und Raumschiffe genutzt werden kann.
Schnell wird der Planet von der Regierung für das kommerzielle Mining freigegeben. Nach langen Disskusion wie man die Rohstoffe am besten abbauen könnte schlossen sich die großen Rohstoffkonzerne der Menschen zusammen und beauftragten den Bau einer rießigen orbitalen Raumstation die direkt mit dem Planeten verbunden ist.
Die Fertigstellung dauerte Jahre, vorallem durch eine plötzliche planetare Eiszeit wurde der Bau enorm behindert.
Doch die Station konnte fertig gestellt werden in begann sofort mit dem Abbau des wertvollen Rohstoffes, tausende Tonnen wurden täglich abgebaut und in den rießigen Hallen der Station zur Weiterverarbeitung, teilweise in der Station, teilweise auf anderen Planeten, vorbereitet.

Danach wurde das Wertvolle Material mit riesigen Transportern zu ihrem Bestimmungsort geschickt, vorallem auf den neu besiedelten Planeten benötigte mal viel des geförderten Rohstoffes zum Aufbau der Kolonien.

Doch nach einer Weile häuften sich die Zwischenfälle auf der Station, Arbeiter verunglückten, Eisstürme vernichteten ganze Fabriken auf dem Planeten, der Funkkontakt zur Erde brach immer häufiger für eine Weile ab. Merkwürdige Verhaltensmuster machten sich unter manchen Bewohner der Station breit.
Als dann der Funkkontakt gänzlich abbrach und mehrere Tage kein Empfang mehr von der Station empfangen werden konnte wurden Vorbereitung für die Reise zu Station getroffen um nach dem Rechten zu sehen...

Spielkonzept:
-Das Spiel wird ein Horror-Shooter.
-In den Levels wird es viele Gegenstände geben die als Hilfen benutzt werden können, etwa bei Kämpfen, jedoch werden die Levels so gebaut sein das man theoretisch auch auf konventionelle Art und Weise, durch die Levels kommt, dies wird jedoch deutlich schwerer sein.
-Teile der Umgebung sind zerstörbar
-Es wird neben Actionpassagen auch einige Rätselpassagen geben in der auch die Physik der Half-Life 2 Engine zum Einsatz kommt.
-Die beiden Schauplätze sind die orbitale Raumstation und der vereiste Planet
-Die meisten Levels werden schwach beleuchtet sein und sollen stets eine gruselige Atmosphäre haben
-Munition wird knapp sein
-Es wird einige neue spielerische Features im Vergleich zu Half-Life 2 geben.

Charactere:
-In der „Hauptmod“ wird man wahrscheinlich einen Techniker spielen
-In der „Demomod“ wird man einen Soldaten spielen
-Es wird noch einige weitere Haupt- und Nebencharactere geben

Termin:
-Demomod: unbekannt
-Hauptmod: unbekannt

Status:
-Demomod: in früher Entwicklungsphase
-Hauptmod: In der Konzeptphase

Aktuell im Team:
-Lennart:
Hauptaufgabe: Mapper
Nebenaufgabe: Storywriting

-Patrick:
Hauptaufgabe: Storywriting, Concept Artist
Nebenaufgabe: Lernender Mapper, Modeller

-Philipp:
Hauptaufgabe: Mapper
Nebenaufgabe: -

-Andre:
Hauptaufgabe: lernender Mapper
Nebenaufgabe: Storywriting

-Jan:
Hauptaufgabe: Storywriting
Nebenaufgabe: Übersetzer

-Josua:
Hauptaufgabe: Sound-Artist
Nebenaufgabe: -


Hier noch ein paar Bilder die einen kleinen Einblick in den Entwicklungsstand geben. Dabei sollte beachtet werden das keines der gezeigten Levels oder Modelle final ist.
http://img530.imageshack.us/i/modmapbs60000.jpg/
http://img178.imageshack.us/i/modmapbs60034.jpg/
http://img257.imageshack.us/i/modmapbs70004.jpg/
http://img143.imageshack.us/i/modmapgt120001.jpg/
http://img442.imageshack.us/i/raumjger11.jpg/

Soundbeispiele:
http://www.youtube.com/user/tehsnickers?feature=mhum


Es gibt zudem noch einen Post im Jobbörse Forum des Mapping/Editing Bereich in der wir Modder suchen die uns bei diesem Projekt unterstützen.
Link: http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&t...203&post_id=294061#post_294061

Unsere Website: http://atomic.dangroovelab.de/
[Beitrag wurde 9x editiert, zuletzt von SnipersShadow am 09.01.2011, 17:17]
10.11.2010, 20:42 Uhr Anzeigen
# 2
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.178 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Ach der alte gute DanGroove. :D
Er hat mir schon bisschen seiner Mod erzählt mit einem Planeten der Rohstoffe hat.
Naja aber richtig was hab ich nicht gesehen nur das Model.Jetzt weiß ich wenigstens mehr Bescheid und ich denke mal,wenn die Mod jemals rauß kommt,eine sehr gute Mod wird.

Ich drück euch die Daumen.Würd ja mitmachen aber ich hab schon zuviel um die Ohren als Mapper und hab ja noch mein eigenes Projekt.(Schleichwerbung *g*)
____________________________________
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Light08 am 11.11.2010, 14:18]
11.11.2010, 14:15 Uhr Anzeigen
# 3
for your faKe  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.346 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
erstellt doch ein profil auf moddb.com
____________________________________
tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2
11.11.2010, 15:04 Uhr Anzeigen
# 4
SnipersShadow  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.04.2010
5 Beiträge
@Light08

Ja wir können mit Stolz sagen DanGroove (Lennart) in unserem Team zu haben, er baut wirklich hervorragende Maps.
Genau das ist auch der Sinn dieses Threads, wir wollen euch informieren was wir bauen, ich hoffe das wir bald mehr Material veröffentlichen können.
Ich danke dir das du ans uns glaubst :D

@for your faKe: Ein moddb Eintrag ist bereits in Arbeit, wir müssen jedoch noch die Erklärung ins Englische übersetzen und ein passendes Banner hinzufügen. Sobald das fertig ist werde ich den Link von moddb hier einfügen =)
11.11.2010, 16:14 Uhr Anzeigen
# 5
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.178 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Ja das mit dem moddb.com ist auch ein bisschen schwieriger und komplizierter als gesagt.Man braucht da die richtigen Bild-Datein,davon ein Banner,usw von und dann noch einen text verfassen,entwickler-gruppe einfügen,screenshots einfügen und alles drum und dran.Da kann es auch dauern.Zudem müssen erstmal richtige Bilder von der Mod / vom Spiel exestieren damit man es erst machen kann und was zeigen kann.Sonst bringt das alles ja nichts. :D
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Light08 am 14.11.2010, 01:56]
14.11.2010, 01:54 Uhr Anzeigen
# 6
SnipersShadow  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.04.2010
5 Beiträge
Stimmt

Uns fehlt jedoch nur noch das Banner und der ins englisch Übersetzte Text

Bilder haben wir ja bereits in Masse, ich habe zur Übersichtlichkeit oben nur ein paar der besten als Link hinzugefügt. Jedoch könnt ihr damit rechnen das die nächste Zeit mehr Material auftauchen wird ;)
14.11.2010, 12:39 Uhr Anzeigen
# 7
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.765 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Immer wieder schön, wenn deutsche Modder ihr Projekt hier vorstellen und wenn es schon Bilder gibt, ist das noch besser.
04.12.2010, 11:11 Uhr Anzeigen
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7 Beiträge

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