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Forum > Editing > Mapping > Problem mit CSS Map
Status: Offen
13 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
andre06  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.08.2010
8 Beiträge
Problem mit CSS Map
Hallo Leute, ich habe ein kleines (schön wärs...) Problem mit meiner Map.

Undzwar kann ich die map zwar ohne Leaks compilen, aber wenn ich die Map dann auf einen Server lade, kann sie nicht gedownloaded werden:

Missing Map: MAPNAME

Gehe ich im Startbildschirm von CSS auf Server erstellen, dann kann ich drauf spielen(logischerweiße nur alleine).
Das heißt, man kann sie nur spielen, wenn man sie schon gedownloaded hat..
An den Serversettings kann es nicht liegen, weil ich es auf 3 verschiedenen Servern versucht habe.

Wieso? Weshalbt?
Was sind mögliche Gründe?
Braucht ihr die Compile Logs um mir zu helfen?
Problemlösung?
Soll ich euch die map mal schicken?

Wäre über schnelle Hilfe sehr erfreut.

Greetz.
04.10.2010, 13:55 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Wie groß ist denn die BSP datei?
____________________________________
04.10.2010, 14:47 Uhr Anzeigen
# 3
andre06  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.08.2010
8 Beiträge
Sie hat genau 20.010 KB.
04.10.2010, 15:18 Uhr Anzeigen
# 4
eL-Falso  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
328 Punkte
Dabei seit: 11.05.2008
161 Beiträge
Hier liegt kein Mappingproblem vor...es liegt eindeutig am Server...den die Anfrage für die Maps und alles andere wird an den Server gestellt und nicht an die Map selbst.... Trag am besten die Map in die Downloadlist ein und schon müsste es gehen....
____________________________________


Wenn ihr Fragen zum Thema "Map- und Moderstellung" habt, könnt ihr mir gerne schreiben :)

Stats:
BF 2142 | BF:Heroes | Defense Grid | DoD:S | Dreamkiller | L4D | QUAKE LIVE | TF2 | UT3

04.10.2010, 16:37 Uhr Anzeigen
# 5
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Also 20MB hm glaube das is etwas zu groß.

Gib ma auf den Server "net_maxfilesize" oder so ein und ändere das auf 999. Müsste iegentlich gehen.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Drakon am 04.10.2010, 16:52]
04.10.2010, 16:52 Uhr Anzeigen
# 6
andre06  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.08.2010
8 Beiträge
1. Eine Downloadlist? °_° Sowas gibts? Wo?

2. net_maxfilesize 999 in die Server.cfg?

Probiere es dann heute Nachmittag aus. Muss jetzt los. Danke erstmal, sage euch dann bescheid, ob es funzelt oder nicht.

Greetz

€:

Das mit dem net_maxfilesize 999 hat wirklich funktioniert!
Jaj :D Danke schön.

Greetz ;D
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von andre06 am 05.10.2010, 14:21]
05.10.2010, 09:09 Uhr Anzeigen
# 7
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.178 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von andre06

2. net_maxfilesize 999 in die Server.cfg?


Sogut ich weiß : Jop.

Kannst aber auch einfach in die Console "Rcon_password <password>" eingeben und dann "rcon net_maxfilesize 999" oder einfach im SRCDS "net_maxfilesize 999" eingeben.Wenns gespeichert sein soll dann in die .cfg
____________________________________
05.10.2010, 19:49 Uhr Anzeigen
# 8
yarikata  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2010
102 Beiträge
Alternativ kann man auch einen dedizierten Server öffnen. Die Leute connecten sich darauf und können die Map laden.

mata ne
07.12.2010, 14:13 Uhr Anzeigen
# 9
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Da käme aber wieder das selbe Problem.

Dateien dürfen anch standert nicht größer als 16 MB sein, sonst werden sie nicht geladen. Mit dem command "net_maxfilesize" kann man das limit bis auf 64MB ändern.
____________________________________
07.12.2010, 20:47 Uhr Anzeigen
# 10
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.178 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Oder 999. :D Wobei max. der Maps ja 64 Mb ist Hehe.

Sagmal kennt einer eig. eine Map die das Maximum erreicht hat? xD
____________________________________
08.12.2010, 14:13 Uhr Anzeigen
# 11
NilsMod  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.10.2010
28 Beiträge
Ich hatte eine Zombie-Map die 58MB hatte :D und der Download hat fast 40 Minuten gedauert:D:D Ich glaube der hatte kein FastDL xD
____________________________________
Immer positiv denken...
08.01.2011, 10:05 Uhr Anzeigen
# 12
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Light08

Oder 999. :D Wobei max. der Maps ja 64 Mb ist Hehe.

Sagmal kennt einer eig. eine Map die das Maximum erreicht hat? xD


Es gibt Maps die haben 200 MB. Also nur die BSP. Dann kann man das nur vom Server laden, wenn dieser FASTDL hat.
____________________________________
08.01.2011, 10:33 Uhr Anzeigen
# 13
xJANGOx  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.12.2010
20 Beiträge
Naja wenn man sich eine Map erstellt mit sozusagen Singleplayer-Szenarien!
Also halt Einzelspieler Kampagne mit Missionen und sowas, dann kann man ziemlich viel MB gebrauchen!
200 is noch nichtmal ansatzweise das Maximum was da alles geht!
Man müsste mal versuchen den Brush oder Prop/Model mit dem Größten Speicherbedarf über die ganzen Flächen im Hammer Editor verteilen, Compilen und dann gucken wieviel MB die BSP-Datei hat!
Ich bin mir sicher das man da über einige GB kommt!
____________________________________
11.01.2011, 13:54 Uhr Anzeigen
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