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Forum > Editing > Mapping > Combines rennen lassen
Status: Offen
7 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
cardeck  (29)
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Headcrab
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25 Beiträge
Combines rennen lassen
Hallo,
die Combines in einer Map gehen ja immer so taktisch langsam.
Kann man es auch hinbekommen, dass sie rennen?
21.08.2010, 08:21 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (31)
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Ichthyosaur
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Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Das rennen geht nur wenn es gescripted ist.

Es ginge mit "scripted_sequence" .

Das andere wäre mit AI paths (keine info_nodes), ist aber auch gescripted.

Ansonsten rennen sie wenn sie den Spieler gesehen haben hinter her.

Andere möglichkeiten gibt es nicht npcs allgemein zum rennen zu bringen.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Drakon am 21.08.2010, 11:33]
21.08.2010, 11:33 Uhr Anzeigen
# 3
cardeck  (29)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2010
25 Beiträge
Super danke! Auf scripted_sequences wäre ich als letztes gekommen. :D
EDIT: Nein geht doch nicht... kein NPC bewegt sich es kommt nur folgender error:

vorti TASK_SCRIPT_RUN_TO_TARGET failed Urgent Movement, abandoning schedule

Wenn aber move to position aus ist, wird die animation abgespielt.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von cardeck am 22.08.2010, 09:42]
21.08.2010, 13:23 Uhr Anzeigen
# 4
Drakon  (31)
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Ichthyosaur
11.273 Punkte
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4.165 Beiträge
hast du in der map info_nodes?
____________________________________
22.08.2010, 14:53 Uhr Anzeigen
# 5
cardeck  (29)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2010
25 Beiträge
nein, da liegt wohl das problem oder?
22.08.2010, 17:10 Uhr Anzeigen
# 6
Drakon  (31)
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Ichthyosaur
11.273 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ja, denn wenn du bei diesen Walk register "No" hast, geht der npc nicht mal zur sequenz.

Walks, run etc. tuht er es. Da aber die info_nodes für die Npc orientierung fehlen weiß der Npc nicht wie er hinkommen soll.
____________________________________
22.08.2010, 19:25 Uhr Anzeigen
# 7
cardeck  (29)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2010
25 Beiträge
super danke Speed74, jetzt sind alle fragen geklärt.
23.08.2010, 13:09 Uhr Anzeigen
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