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# 106 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 14.08.2009 |
42 Beiträge |
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Ich hoffe die Com Arbeitet Fleissig an Maps. Das Spiel macht viel Spass und ist einfach und Genial.
Schade finde ich das das Spiel nicht in den VErkaufcharts auftauchen kann. Die grossen da oben sollten mal schauen warum ein Kostenloses Spiel mehr gespielt wird als jedes andere für 60€
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21.07.2010, 11:05 Uhr
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# 107 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 21.04.2009 |
179 Beiträge |
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Ich teile die Begeisterung nur bedingt.
Das Spiel macht schon spaß und man kann es auch mal nen Abend mit seinen Kollegen zocken. Kostenlos ist es wirklich ein cooles Spiel. Mehr als 10€ hätte ich dafür aber nicht ausgegeben. Es erreicht in meinen Augen einfach nicht die gewohnte Valve Qualität.
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21.07.2010, 11:14 Uhr
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# 108 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 11.04.2009 |
459 Beiträge |
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21.07.2010, 12:02 Uhr
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# 109 |
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Hound Eye |
151 Punkte |
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Dabei seit: 14.10.2009 |
431 Beiträge |
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Kundenfang würde ich sagen, weil man braucht Steam.. Dann die Taglichen Angebote und Werbung, vlt sind unter den "neuen" doch ein paar Leute dabei die in Zukunft ihr Geld Valve in den Rachen stecken.
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21.07.2010, 12:37 Uhr
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# 110 |
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Vortigaunt |
628 Punkte |
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Dabei seit: 21.02.2009 |
473 Beiträge |
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Zitat: Original von dark_inferno Zitat: Original von blaub4r Ich hoffe die Com Arbeitet Fleissig an Maps. Das Spiel macht viel Spass und ist einfach und Genial.
Schade finde ich das das Spiel nicht in den VErkaufcharts auftauchen kann. Die grossen da oben sollten mal schauen warum ein Kostenloses Spiel mehr gespielt wird als jedes andere für 60€
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Die größte Frage die sich viele stellen ist : Warum ist so ein gutes Spiel bloß kostenlos?
| Naja, ganz einfach. Promotion!
Das Spiel bietet doch (ausser Steam Play) alle Features die Steam bietet.
- Steamworks (Matchmaking, Achievments, Frienlistintegration)
- Stats
- Cloud
- SDK
- Source-Code
Das Spiel ist komplett Communityfreundlich gebaut und da wird demnächst MASSIG Content aus der Community kommen da es relativ einfach ist sich maps zusammen zu bauen. Wer mit sv_cheats 1 und asv_tilegen (oder wars asw?) den TileGen mal gestartet hat der wird sehen was ich meine.
Maps zusammenbauen mit dem TileGen ist eigentlich kein Problem, das Aufbereiten der Map danach jedoch schon (Beleuchtung, Texturen, Events (für neue Missionen)).
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21.07.2010, 12:39 Uhr
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# 111 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 16.10.2009 |
168 Beiträge |
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21.07.2010, 14:41 Uhr
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# 112 |
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Bullsquid |
1.630 Punkte |
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Dabei seit: 21.04.2008 |
521 Beiträge |
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Weiß jemand wie viele Medaillen man sich erspielen kann?
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21.07.2010, 15:09 Uhr
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# 113 |
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Alien Grunt |
5.439 Punkte |
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Dabei seit: 19.04.2009 |
2.476 Beiträge |
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Was für Medallien? Meinst du Achievements?
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21.07.2010, 15:57 Uhr
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# 114 |
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Bullsquid |
1.630 Punkte |
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Dabei seit: 21.04.2008 |
521 Beiträge |
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21.07.2010, 16:03 Uhr
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# 115 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 11.04.2009 |
459 Beiträge |
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21.07.2010, 20:31 Uhr
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# 116 |
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Shock Trooper |
7.049 Punkte |
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Dabei seit: 28.06.2008 |
2.500 Beiträge |
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Da fällt mir auf...
Alien Swarm wird uns die Abkürzung von Aperture Science wegnehmen.
Also ich habs nur kurz abgespielt, kann mich nicht richtig dafür begeistern. Liegt wohl allgemein an diesem Genre. Aber mit Kumpels zocken könnte richtig spaßig werden.
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____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
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21.07.2010, 22:43 Uhr
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# 117 |
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Barnacle |
420 Punkte |
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Dabei seit: 28.07.2009 |
499 Beiträge |
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Zitat: Original von dark_inferno (...)
Bloß 3? Bekommt man dann irgendwas tolles wenn man alle 3 hat? Bin jetzt schon bei meiner 2ten Medalie.
| 2. Medaille schon? Uff ich spiele einfach zu wenig am PC. *IRONIE*
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21.07.2010, 23:06 Uhr
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# 118 |
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Hound Eye |
308 Punkte |
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Dabei seit: 29.01.2009 |
298 Beiträge |
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Gibt es eigentlich schon erste Custom-Maps?
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22.07.2010, 14:54 Uhr
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# 119 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 23.11.2007 |
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Ja!
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23.07.2010, 20:50 Uhr
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