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Forum > Half-Life Portal > News > Alien Swarm: Released!
Status: Offen
119 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (8):  « 1 ... 5 6 [7] 8 »


Autor Beitrag
# 91
BillZ  (87)
Nachricht offline
Barnacle
420 Punkte
Dabei seit: 28.07.2009
499 Beiträge
Zitat:
Original von calucha

Das game ist cool, aber leider sind die Leute teils total unfähig.
Hatte ungefähr 10x gespielt und nur einmal gewonnen, davor liefen die alle einzeln irgendwohin und starben sinnlos.

(...)


Ganz zu schweigen von dem permanentem friendly fire....
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von BillZ am 20.07.2010, 21:08]
20.07.2010, 20:40 Uhr Anzeigen
# 92
Miphois  (44)
Nachricht offline
Vortigaunt
840 Punkte
Dabei seit: 30.09.2009
402 Beiträge
Wie ist das joinen auf einen gezielten Server, muss ich hier wie bei L4D vorgehen ?
____________________________________
20.07.2010, 20:41 Uhr Anzeigen
# 93
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.09.2009
109 Beiträge
Hi, ist bei euch der bildschirm auch so körnig wenn man genauer hinschaut? In L4D gabs ja auch dieses "film grain" aber da konnte man es ein/ausstellen...bei alien swarm nervt das aber tierisch und ich kanns nicht ausstellen ;(
20.07.2010, 20:41 Uhr Anzeigen
# 94
Goomer  (34)
Nachricht offline
Bullsquid
1.146 Punkte
Dabei seit: 28.06.2006
187 Beiträge
Die sollten mal was an der Absturzserie der Benutzer tun.
Das Spiel funktioniert bei der Hälfte aller, die es runtergeladen haben, nicht.
____________________________________
20.07.2010, 21:08 Uhr Anzeigen
# 95
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
Hab gerade zum ersten mal als Tech gespielt. In Mission 4 oder 3 gibt es eine stelle andem man ein Turret per First Person Sicht steuern kann. Ich hab die Kampagne jetzt mehrmals durch(auf Insane noch nicht) und muss sagen das man immer mal wieder etwas findet wo man sagt : Wow.

Hab jetzt meine Titanium Medalie :D
20.07.2010, 21:19 Uhr Anzeigen
# 96
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.290 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Habs jetzt auch angeockt und muss sagen, echt super! Leider suckt es wieder wie in L4D wenn sich die Teammates einfach nur dämlich anstellen.
____________________________________
Anyway this cake is great!
20.07.2010, 21:32 Uhr Anzeigen
# 97
F1ux  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2010
228 Beiträge
Tja, gegen egoistische Spieler gibt es leider keine Lösung, es sei denn man führt so ein System ein, wo solche Leute irgendwie interaktiv für ihr Fehlverhalten bestraft werden.
20.07.2010, 21:44 Uhr Anzeigen
# 98
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
Finde es auch ein bissle kacke das der Heiler immer angeschnautzt wird wenn er stirbt. Hat keine Waffe in der Hand und wird von 4 Viecher angegriffen. Da kann man nicht viel machen außer hoffen das ein Teamkamerad einem hilft. Das tun die oftmals nicht da die schon 100000 Meter vorrennen. Allgemein bekommt ein Heiler viel zu wenig EXP. Würde er mehr bekommen (genauso wie der Tech z.B. für ein erfolgreiches Hacken) würde die Klasse für viele interesanter sein.
20.07.2010, 21:50 Uhr Anzeigen
# 99
dEEkAy  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
628 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
Das hat bestimmt schon der eine oder andere herausgefunden aber ich wills trotzdem hier posten.

http://developer.valvesoftware.com/wiki/Swarm_TileGen

Dort steht wie man denn dne TileGen Editor für Swarm startet und sich ne eigene Map generiert. Hab ich bereits ausprobiert und konnte die Map auch zocken.

@dark_inferno
Keine Ahnung was du falsch machst, aber ich war von allen Leuten mit denen ich gezockt hab (meist Kumpels) immer der Heiler und auch der jenige der als erster das 27. Level erreicht hat. Wegen zu wenig EXP kann ich wirklich nicht mäckern.
20.07.2010, 23:11 Uhr Anzeigen
# 100
KKS1990  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2010
10 Beiträge
Ich konnte es bisher leider nicht anspielen,weil ich auch diesen Launcher Fehler hab.Scheint ein Athlon XP Problem zu sein.Zumindest haben diese Probleme meist Benutzer mit so einem Prozessor.Hoffe mal,dass bald ein Fix kommt.
21.07.2010, 01:01 Uhr Anzeigen
# 101
Alucard  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.168 Punkte
Dabei seit: 02.07.2005
695 Beiträge
Hoffe die Spieler machen fleißig Maps^^ kann ja selbst keine machen :D

Finde es aber super ist ein kleines laune machendes Spiel, dass es gratis ist ist einfach toll.
21.07.2010, 02:14 Uhr Anzeigen
# 102
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.439 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Es ist nervig wenn die Kameraden nicht zusammenbleiben wollen o.ä daher sollte man schon schauen das man ein paar gute Leute in der Liste hat weil dann kann man selbst im ersten durchgang schon auf Hard gehen.
21.07.2010, 03:26 Uhr Anzeigen
# 103
TraxxAmigaEp  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.05.2010
5 Beiträge
Hmmm ... hat irgendwie sehr ähnlichkeiten zu alien breed
21.07.2010, 06:36 Uhr Anzeigen
# 104
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
Zitat:
Original von Alucard

Hoffe die Spieler machen fleißig Maps^^ kann ja selbst keine machen :D

Finde es aber super ist ein kleines laune machendes Spiel, dass es gratis ist ist einfach toll.


Warum nicht? Holst dir nur die Tiles von anderen oder von den Offizielen Maps und fügst diese dann zusammen. Fertig ist deine Map
21.07.2010, 09:34 Uhr Anzeigen
# 105
Brotkruemel  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
1.630 Punkte
Dabei seit: 21.04.2008
521 Beiträge
So, ich habe es mittlerweile auch schon mehrmals gezockt und muss mich der allgemeinen Meinung hier anschließen. Es ist ein wirklich tolles Spiel geworden, sehr fordernd und Teamplay ist sehr wichtig. Was ich ein wenig schade finde ist, dass das komplette Spiel durchgescriptet ist und die Gegner immer wieder an denselben Stellen auftauchen. Ich sag nicht, dass es schlimm ist, aber da bin ich wohl von L4D verwöhnt und in meinen Augen hätte man so den Wiederspielwert erheblich steigern können. So lernt man mit der Zeit das komplette Spiel auswendig und wirklich schwer sind dann meistens nur noch die...Teammitglieder auf nem Public. :D Ich freu mich schon auf die Custom-Maps der Community!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Brotkruemel am 21.07.2010, 10:29]
21.07.2010, 10:28 Uhr Anzeigen
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