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Forum > Editing > Mapping > Ticken der Zeituhr
Status: Offen
10 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nobi-Knobi  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2009
55 Beiträge
Ticken der Zeituhr
Ach Leute, ich hab schonwieder ein Problem :(
Folgendes:

Ich möchte, dass wenn ich auf einem Button drücke, ein ticken eine bestimmte Zeit läuft, aber wenn ich auf einen 2. Button drücke muss dieses Ticken unterbrochen werden!

Mein Problem:
(ich benutze ambient_generic) die Volume funktion funktioniert nicht, also wenn ich z.B. die Lautstärke auf 0 setzen will, wenn ich den 2. Button drücke.
ich habe außerdem das ticken so generiert, dass wenn ich den 1. Button drücke der Output lautet:
On Open: Play Sound; Delay: 0.00
On Open: Play Sound; Delay: 1.00
On Open: Play Sound; Delay: 2.00
On Open: Play Sound; Delay: 3.00
usw. usw. usw.

ich hab alles versucht aber das ist scheinbar die einzige Lösung :S

Ich habe mit dem ambient_generic entity schon häufiger probleme gehabt, ich muss z.B. auch überall in der map das entity verstreuen, da der Play Everywhere Flag nicht zu funktionieren scheint..

Ich hoffe ihr könnt mir weiterhelfen, ich sitze schon seit stunden vor diesem problem :S

Danke im vorraus ;)
Nobi
10.07.2010, 16:25 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.273 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Machs über einen "Logic_timer".

"Revial time" : 1

Output:

Ontimer AMBIENT_GENERIC Playsound

Namen geben z.b. "Timer1"
UND Start disbaled auf "yes" beim timer.

Dann beim Button folgenden Output:

Onopen Timer1 Enable 0.00
OnOpen timer1 Disable ZEITHIER

Zeithier = Wie oft das ticken zu hören sein soll, z.b. 20 mal muss da "20.00" stehen.



Und beim 2. Button folgenden Output:

Onopen timer1 disable 0.00
____________________________________
10.07.2010, 16:44 Uhr Anzeigen
# 3
Nobi-Knobi  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2009
55 Beiträge
Das werde ich gleich mal versuchen, vielen vielen dank, das ist blöd, wenn man sich nicht mit den ganzen tools auskennt, da kann man schonmal ganzschön hängen.
Ich glaub du hast mir schonmal geholfen, echt super danke für die schnelle antwort ;) :)
10.07.2010, 17:08 Uhr Anzeigen
# 4
Nobi-Knobi  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2009
55 Beiträge
Hm, es funktioniert nicht, also einen tick gibt es schonmal! Aber weiter kommt nichts, ich habe folgende möglichkeiten mit dem logic_timer:
Name: Timer
Start Disabled: Yes
Use Random Time: No
Minimum Random Interval:
Maximum Random Interval:
Refire Interval: 1

So hab ich das eingegeben, die schalter sind auf jedenfall richtig belegt vonwegen enable und disable.. hm, einmal tickt es, woran kann das jetzt liegen? :S
10.07.2010, 17:33 Uhr Anzeigen
# 5
Drakon  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.273 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Gib mir mal die Outputs von beiden Schaltern.
____________________________________
10.07.2010, 17:51 Uhr Anzeigen
# 6
Nobi-Knobi  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2009
55 Beiträge
Schalter 1:
OnOpen: Timer: Enable; Delay: 0.00
OnOpen: Timer: Disable; Delay: 30.00

Schalter 2:
OnOpen: Timer: Disable; Delay: 0.00

Timer:
Name: Timer
Start Disabled: Yes
Use Random Time: No
Minimum Random Interval:
Maximum Random Interval:
Refire Interval: 1

Output:
On Timer: "Tick" : PlaySound; Delay: 0.00; Only Once: No
10.07.2010, 18:01 Uhr Anzeigen
# 7
Drakon  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.273 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Hmmmm.

Kannste mir mal die einstellungen und die flags des ambeint_generics nennen?
____________________________________
10.07.2010, 18:25 Uhr Anzeigen
# 8
Nobi-Knobi  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2009
55 Beiträge
Klar.. hier:
Name: Tick
Sound Name: Portal.room1_TickTock

Der rest Default..
Flags:
[ ] Play everywhere
[x] Start Silent
[ ] Is NOT Looped

Inputs:
Timer: On Timer: PlaySound; Delay: 0.00
10.07.2010, 18:30 Uhr Anzeigen
# 9
Nobi-Knobi  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2009
55 Beiträge
Ah, habs hinbekommen, man muss bei "Is NOT Looped" einen haken setzen, dann funktionierts, vielen dank auf jedenfall ;)
10.07.2010, 18:53 Uhr Anzeigen
# 10
Drakon  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.273 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Genau, np ^^.
____________________________________
10.07.2010, 18:54 Uhr Anzeigen
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10 Beiträge

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