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# 1 |
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Headcrab |
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Loch in die Wand schneiden ?
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hi !
könnte jemand vllt fürn noob erklären wie ich es hinkriege ein Quadratischesloch in meine wand zu erstellen ?
ich schaff das einfach net THX scho mal im vorraus
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25.12.2004, 14:02 Uhr
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# 2 |
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Headcrab |
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25.12.2004, 15:47 Uhr
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# 3 |
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Headcrab |
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aha thx gibts noch ne andere methode ???
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25.12.2004, 17:33 Uhr
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# 4 |
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Headcrab |
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26.12.2004, 01:00 Uhr
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# 5 |
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Headcrab |
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26.12.2004, 10:25 Uhr
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# 6 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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26.12.2004, 11:42 Uhr
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# 7 |
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Headcrab |
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warum carve nicht verwenden hat doch geklappt *g
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26.12.2004, 12:12 Uhr
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# 8 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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26.12.2004, 19:38 Uhr
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# 9 |
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Headcrab |
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aha thx für die info
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26.12.2004, 21:06 Uhr
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# 10 |
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Headcrab |
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26.12.2004, 21:46 Uhr
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# 11 |
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Barnacle |
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07.03.2005, 22:02 Uhr
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# 12 |
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Vortigaunt |
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07.03.2005, 22:12 Uhr
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# 13 |
HLP - Redakteur
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Voltigore |
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Eine noch bessere Methode wäre natürlich das Loch zu modeln.
Man macht eine Wand mit einem rechteckigen Loch.
In dieses Rechteck setzt man dann das ebenfalls rechteckige Model, das in der Mitte dann ein schön designtes Loch haben kann.
Das ist der beste Kompromiss zwischen Performance und Aussehen.
Kleines Beispiel - props_debris/wall001a_Base.mdl
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08.03.2005, 01:17 Uhr
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# 14 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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08.03.2005, 09:17 Uhr
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# 15 |
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Bullsquid |
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wenn man nen loch brushen will, also normal mit Blöcken, dann kann man auch theoretisch einen block reinmachen, nur stadt die Carvefunktion zu benutzen, dann man einfach die wände um den Block mit dem Vertextool verziehen.
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08.03.2005, 15:29 Uhr
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