ich schliesse mich F1ux an wenn valve meint die machen dar eine anderer Sprecher hin dann wir das schon passen man weiss ja nicht mal wie die neue sich an hört von der her können wir nicht sage das ist die besste für die kugel verleicht noch besser aber man wird es dann sehn
Wenn Valve Sachen rausschneidet, dann hat das auch immer einen Grund. Und nur weil einige anhand von Alpha-Präsi-Videos meinen, dass dieses und jenes cool gewesen wäre, muss das im finalen Spiel eben noch lange nicht der Fall sein. Auch bei HL1 wurden viele (vermeintlich) tolle Gegner und Levelinhalte rausgekürzt, aber eben auch unter anderem deswegen, weil sie nicht richtig funktionierten (in Hinblick auf AI zum Beispiel).
Hab vor kurzem ne alte CD von 96(?) gefunden mit HL trailer+gameplayvideos drauf. Davon war 0, nix im finalen game enthalten. Waren glaube auch von der e3.
zB nen rutschiger Weg wo man durch ein Glasdach stürzt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zombiez am 21.06.2010, 00:59]
Ich persönlich wäre ja - wie schon im TF2 Forum gesagt - für Axel Malzacher als Deutsche Stimme für Wheatley...
Au ja die Stimme würde genial passen. Die hat sowas klugscheißerisches an sich.
Leider konnte Valve mit der deutschen Synchro noch nie wirklich glänzen, einzige Ausnahme war GlaDOS.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Crushed Wall am 21.06.2010, 01:28]
Leider konnte Valve mit der deutschen Synchro noch nie wirklich glänzen, einzige Ausnahme war GlaDOS.
Das kannst du so nun nicht sagen.. Okay, "Heeey Gordeeeheen" Barney war vollends an der Beschreibung "gutes Voice-Acting" vorbei, Britta Gartner als Alyx ging, aber einige Dinger aus Team Fortress beispielsweise oder natürlich - wie du gesagt hast - GLaDOS klangen im Deutschen schon sehr gut.
Und wer bitte mag die Sprechrolle von Klaus-Dieter Klebsch aka Greg House in Left 4 Dead denn nicht?! Diese ist in meinen Augen einfach ein absolutes Paradebeispiel für "so macht mans richtig"
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von dj-corny am 21.06.2010, 02:31]
Nicht wieder so ne Geschichte wie bei HL2, wo alles gute verwofen wird!
Der Unterschied bei HL2 war aber, dass es eben vorher nicht gut war.
Wenn du jetzt HL2 meinst welches nicht gut war (beta), dann erzählst du käse.
Quatsch. Die Sachen aus der Beta, wie beispielsweise die Hydra waren verbuggt und hätten nach den Testungen auch keinen Spaß gebracht. Von daher war es vorher eben definitiv nicht gut. Deshalb ist eine Beta ja auch eine Beta und nicht Final.
Stimmt schon, aber valve hat die beta nicht umgeworfen wegen mangelnden spaß faktor, sondern da das zu damliger zeit viel zu lange gedqauert hätte bis es wirklich fertig gewesen wäre.
Deswegen war ja auch die Hydra verbuggt, da Valve erkannt hat das es nix bringt die beta weiter zu entwickeln, da es ja viel zu lange gedauert hätte und deshalbd die beta umgeworfen.
Stimmt schon, aber valve hat die beta nicht umgeworfen wegen mangelnden spaß faktor, sondern da das zu damliger zeit viel zu lange gedqauert hätte bis es wirklich fertig gewesen wäre.
Deswegen war ja auch die Hydra verbuggt, da Valve erkannt hat das es nix bringt die beta weiter zu entwickeln, da es ja viel zu lange gedauert hätte und deshalbd die beta umgeworfen.
Unsinn. Die Hydra war genau so ein Fall, wo ein Spielkonzept einfach nicht funktionierte und es keinen Spaß machte. Das hat nichts mit technischen Problemen oder Bugs zu tun, die man einfach mit der Zeit ausmerzt, das war ein Designfehler. So etwas passiert immer wieder in der Entwicklung und von den allermeisten Ideen und Konzepten die verworfen werden, kriegen wir überhaupt nichts mit. Aber nur weil die Hydra in einem Video zu sehen war, glaubt jetzt jeder das wäre das Killer-Feature dass das Spiel noch besser gemacht hätte, wenn es drinnen gewesen wäre.
Dabei ist genau das Gegenteil der Fall, HL2 wäre schlechter gewesen, hätte es die Hydra gegeben. Denn jeder hätte sich dann an die Stelle zurückerinnert wo das Spiel richtig doof und langweilig gewesen wäre. Denn zuzusehen wie die Hydra einen Combine aufspiest ist toll, selbst gegen sie in der First Person-Perspektive zu kämpfen überhaupt nicht. Das hat Valve damals auch gesagt, es war für die Tester schlicht und einfach langweilig.
Und wer bitte mag die Sprechrolle von Klaus-Dieter Klebsch aka Greg House in Left 4 Dead denn nicht?! Diese ist in meinen Augen einfach ein absolutes Paradebeispiel für "so macht mans richtig"
Richtig, der Meinung bin ich auch.
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant