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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Half Life 2, Portal - Spielstände lassen sich nicht Laden
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
TheHunter26  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.06.2010
15 Beiträge
Half Life 2, Portal - Spielstände lassen sich nicht Laden
Guten Abend die Damen und Herren,

ich bin schon lange und viele Jahre stiller Mitleser von HLPortal (gehört zu meinen Startseiten). Da ich nun aktuell ein "Problem" habe bin ich heute mal dazu gekommen mich hier zu registrieren...

Ich habe vor ein paar Tagen angefangen HL2 erneut zu spielen, nun wollte ich vorhin einen Spielstand laden allerdings sind diese laut Konsole "not valid" - vorher gings aber noch. Ganz komisch an der Geschichte ist, dass das wirklich alle von mir erstellten Spielstände betrifft.

Das ganze geht aber noch weiter, ich habe dann versucht einen Portal Spielstand aus dem April zu laden - Fehlanzeige, war den Bruchteil einer Sekunde im Spiel unten kam nur die Meldung "sv_cheats 0" und dann "sv_cheats 1" und dann war ich wieder im Menü (wie bei HL2 ebenfalls).

Wenn ich HL2 nun mit Konsole starte kommen folgende Meldung aus der Config (die ich aber nicht eingestellt habe!):

"maxplayers set to 1
Steam config directory: d:program files (x86)steamsteamappsxxxhalf-life 2platformconfig
Unknown command "cl_thirdperson"
Can't use cheat cvar cam_snapto in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar cam_ideallag in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar cam_idealdelta in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar cam_idealyaw in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar cam_idealpitch in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar cam_idealdist in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar cam_idealdistright in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar cam_idealdistup in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar cam_collision in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar c_maxpitch in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar c_minpitch in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar c_maxyaw in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar c_minyaw in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar c_maxdistance in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar c_mindistance in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar c_orthowidth in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar c_orthoheight in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Unknown command "sv_backspeed"
Can't use cheat cvar fog_start in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_end in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_startskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_endskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_color in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar fog_colorskybox in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar r_farz in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1.
Can't use cheat cvar r_farz in multiplayer, unless the server has sv_cheats set to 1."

Und bei Portal selbiges...

Habe bei HL2 und Portal die Caches geprüft - alles ok - Portal gelöscht, neu geladen, gleiche Ergebnis.

Außerdem wundere ich mich etwas, dass Steam mich nach dem beenden eines Spiels auf dessen Store Seite schickt.

Ich hoffe jemand hat eine Idee?!

Viele Grüße und Danke!
____________________________________
Mancher fasst sich an den Kopf und greift dabei ins Leere
18.06.2010, 20:09 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
SInd die Spielstände von HL2 vor dem Orange Box uptade entstanden?

Sowie die bei Portal.

Und diese commands die da in der console angezeoigt werden sind normal, einfach ignorieren.
____________________________________
18.06.2010, 20:20 Uhr Anzeigen
# 3
TheHunter26  (36)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.06.2010
15 Beiträge
Ich habe grad mal die "Platform" Ordner beider Spiele gelöscht - dort ist ja die geladene CFG drin - siehe da es funktioniert wieder, bin aber jetzt auch ein wenig verwirrt. Nach dem starten haben HL2 und Portal dann noch ein paar Daten neu heruntergeladen. Jedenfalls gehts jetzt wieder (manchmal ist es einfacher als man denkt).

Na ja vielleicht hilft das ja mal jemand anderem weiter...

Die Spielstände sind aber nach dem Engine Update entstanden, hatte danach neu angefangen - das Update war ja der Grund dafür.

Trotzdem vielen Dank!
____________________________________
Mancher fasst sich an den Kopf und greift dabei ins Leere
18.06.2010, 20:22 Uhr Anzeigen
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3 Beiträge

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