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Forum > Editing > Mapping > Drunk oder Ondrugseffekt
Status: Offen
9 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
_Rangster_  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.12.2007
11 Beiträge
Drunk oder Ondrugseffekt
Hey,
weiß jemand von euch wie man den drunk oder ondrrugs effekt (wo der Bildschirm des players herumwackelt und so(oft bei jailmaps beim würfeln und so)), so macht das wenn man auf einen func_button klickt das man ihn bekommt, oder ähnliches
Mit freundlichen grüßen
Peter
09.06.2010, 21:25 Uhr Anzeigen
# 2
spike06  (31)
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Hound Eye
320 Punkte
Dabei seit: 16.09.2007
101 Beiträge
So einen Effekt erreichts du mit dem env_shake entity. Einfach den input StartShake bei deinem env_shake entity triggern.

http://www.thewall.de/content/source:entities:env_shake

hoffe das ist was du meinst :D
09.06.2010, 21:35 Uhr Anzeigen
# 3
_Rangster_  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.12.2007
11 Beiträge
des soll halt nur auf den player gehe wo den button klcikt, die andern solle damit nix zu tun habe ;)
09.06.2010, 21:52 Uhr Anzeigen
# 4
spike06  (31)
Nachricht offline
Hound Eye
320 Punkte
Dabei seit: 16.09.2007
101 Beiträge
Du könntest den Radius des env_shakes so minimal einstellen, dass es nur die oder den Spieler in Berreich des Buttons betrifft.
10.06.2010, 14:07 Uhr Anzeigen
# 5
_Rangster_  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.12.2007
11 Beiträge
hmm, es soll halt au wackeln, wenn man weiterläuft, so wie halt bei dem drunken effekt, mein halt so wie in dem video bei 1:40 rum http://www.youtube.com/watch?v=BUh1243yE8w&feature=related
10.06.2010, 17:24 Uhr Anzeigen
# 6
spike06  (31)
Nachricht offline
Hound Eye
320 Punkte
Dabei seit: 16.09.2007
101 Beiträge
Da muss ich dich enttäuschen :( , was auf dem Viedeo zu sehen ist so wie es aussieht ein plugin und die können einzig admins vom Severn anwenden, das hat nichts mit mapping zu tun.
10.06.2010, 21:42 Uhr Anzeigen
# 7
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Man kann per entity zwar das command in die console eingeben lassen.

Aber ob das auch wirklich so funktioniert wie ich mir das vorstelle weiß ich nicht.

Und damit das halt funktioniert muss man das PLugin halt installiert haben auf dem Server.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Drakon am 12.06.2010, 00:32]
12.06.2010, 00:31 Uhr Anzeigen
# 8
eL-Falso  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
329 Punkte
Dabei seit: 11.05.2008
161 Beiträge
also das mit dem wackeln und dem schiefen laufen hab ich schonmal auf einer Map (HL2DM Puzzle Map) gesehn und dies wurde eindeutig durch mapping gelöst.....ich werd mal schauen wenn ich Sonntag wieder heeme bin, wies gemacht wurde....
____________________________________


Wenn ihr Fragen zum Thema "Map- und Moderstellung" habt, könnt ihr mir gerne schreiben :)

Stats:
BF 2142 | BF:Heroes | Defense Grid | DoD:S | Dreamkiller | L4D | QUAKE LIVE | TF2 | UT3

12.06.2010, 14:30 Uhr Anzeigen
# 9
_Rangster_  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.12.2007
11 Beiträge
ok cool :)
13.06.2010, 14:51 Uhr Anzeigen
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9 Beiträge

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