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Forum > Half-Life Serie > Allgemein & Storyline > Half-Life 2 auf Orangebox engine!
Status: Offen
16 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
SuperMario12  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.04.2010
95 Beiträge
Half-Life 2 auf Orangebox engine!
Bei mir wird gerade bei Half-Life 2 und Episode 1 ein Update heruntergeladen und dabei handelt es sich um die Portirung auf die Orangebox engine. Kein Zweifel es steht auch in den Steam News. :D
Auserdem kommen die Achivments rein und Half-Life 2 bis Episode 2 ist nun für Mac-user zugänglich.
____________________________________
26.05.2010, 20:19 Uhr Anzeigen
# 2
JKZer0  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.05.2010
21 Beiträge
Da ich befürchte, dass meine Fragen unter der News, aufgrund der ganzen Euphorie-Posts, untergegangen sind (ich habe Verständnis, bin selber ganz hin und weg), hier nochmal:

1. Wird HL2: Deathmatch auch aktualisiert werden?

2. Und wie steht es eigentlich um die GoldSource-Spiele?
Gut, bei letzterem ist es mir nicht ganz so wichtig, da eh bald Black Mesa kommt, aber wäre trotzdem interessant zu wissen.

3. Warum eigentlich Source 2009? Orangebox ist doch eigentlich 2007 oder?
26.05.2010, 21:35 Uhr Anzeigen
# 3
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.618 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Zitat:
Original von JKZer0

Da ich befürchte, dass meine Fragen unter der News, aufgrund der ganzen Euphorie-Posts, untergegangen sind (ich habe Verständnis, bin selber ganz hin und weg), hier nochmal:

1. Wird HL2: Deathmatch auch aktualisiert werden?

2. Und wie steht es eigentlich um die GoldSource-Spiele?
Gut, bei letzterem ist es mir nicht ganz so wichtig, da eh bald Black Mesa kommt, aber wäre trotzdem interessant zu wissen.

3. Warum eigentlich Source 2009? Orangebox ist doch eigentlich 2007 oder?


1: Da HL2:DM haargenau die selben Stammdateien HL2 verwendet, wirst du dir die Frage wohl selbst beantworten können ;)

2. Meinst du mit der Frage, ob GoldSrc Spiele auch auf Mac portiert werden sollen? Weil die Source Engine Udates betreffen - richtig - nur Source Spiele.

3. Afaik ist die Source 2009 eine rundum gepatchte Version von der Orange Box Engine, sprich alle Bugfixes und etwaigen Sicherheitslücken wurden ausgemerzt.
26.05.2010, 22:16 Uhr Anzeigen
# 4
JKZer0  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.05.2010
21 Beiträge
Danke corny!

Zu 1: Also, ja. ^^ Hoffe dann auch bald, denn gerade HL2DM hat es bitter nötig.

Zu 2: Es war ja mal die Rede davon, dass die Half-Life-Serie auch für Mac verfügbar gemacht werden soll und HL1 gehört ja genau genommen auch dazu. Deshalb fragte ich. :)
Aber wie gesagt, wenn nicht, ist es auch nicht schlimm. Wäre letztendlich vermutlich auch einfach zu aufwändig für Valve auch noch den ganzen alten Spiele-Kram zu portieren.

Zu 3. Ah, ok.
26.05.2010, 22:23 Uhr Anzeigen
# 5
Freak34  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.423 Punkte
Dabei seit: 17.02.2005
341 Beiträge
Zitat:
Original von JKZer0

Danke corny!

Zu 1: Also, ja. ^^ Hoffe dann auch bald, denn gerade HL2DM hat es bitter nötig.

Zu 2: Es war ja mal die Rede davon, dass die Half-Life-Serie auch für Mac verfügbar gemacht werden soll und HL1 gehört ja genau genommen auch dazu. Deshalb fragte ich. :)
Aber wie gesagt, wenn nicht, ist es auch nicht schlimm. Wäre letztendlich vermutlich auch einfach zu aufwändig für Valve auch noch den ganzen alten Spiele-Kram zu portieren.

Zu 3. Ah, ok.


Also zu 2. :


ich denke mal , dass sie auch HL1 und die beiden Add-Ons auf Mac portieren werden, denn sie haben ja gesagt dass sie die ganze Half-life Serie auf Mac kommt. Zudem haben die HL1 Teile ja bereits den OpenGL Renderer integriert haben und da eig. n bisschen weniger Arbeit fordert. ;-)
27.05.2010, 01:00 Uhr Anzeigen
# 6
JKZer0  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.05.2010
21 Beiträge
Ja, aber da hängt ja CS 1.6, DoD und der ganze andere Kram ja auch noch mit dran.
Frag mich, wann die das noch alles machen wollen. :ugly:
27.05.2010, 01:29 Uhr Anzeigen
# 7
TraxxAmigaEp  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.05.2010
5 Beiträge
Und In wie fern unterscheidet sich die Hl2/Ep1/Ep2 OB version von der Cinematic Mod (Technisch und Grafisch mässig). Ach jo und die kompatibilität zu den alten Maps und Mods. ???
27.05.2010, 23:39 Uhr Anzeigen
# 8
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.440 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Die Cinematic mod ist was eigenes, die hat garnichts mit der OB Version zu tun, nur war es halt sinnvoller alles auf einer Engine zu haben wo viele Fehler ausgemerzt sind.
28.05.2010, 00:27 Uhr Anzeigen
# 9
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Maps werden ncoh gehen, die OB engine is backward compitable, heißt ich kann EP1 engine maps auf OB engine zocken, umgedreht aber nicht.

Bei mods siehts momentan ja sehr schlecht aus.
____________________________________
28.05.2010, 15:28 Uhr Anzeigen
# 10
TraxxAmigaEp  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.05.2010
5 Beiträge
Nicht nur bei Mod ,auch Maps, z.b. geht Rebelcache nicht mehr oder, es erscheinen viel "bogus constraints von entity a zu b erros".
30.05.2010, 03:39 Uhr Anzeigen
# 11
Northernstar  (43)
Nachricht offline
Barnacle
450 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Zitat:
Original von JKZer0

1. Wird HL2: Deathmatch auch aktualisiert werden?


Schön wärs aber ich glaube nicht dran
31.05.2010, 09:39 Uhr Anzeigen
# 12
TheCaptain  (29)
Nachricht offline
Bullsquid
1.138 Punkte
Dabei seit: 12.06.2009
593 Beiträge
Ist eigentlich jemandem im "Free Yourself"- Trailer aufgefallen dass hinten an der Wand etwas steht?

Was glaubt ihr könnte das sein?
____________________________________
31.05.2010, 09:42 Uhr Anzeigen
# 13
Northernstar  (43)
Nachricht offline
Barnacle
450 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Ka aber ich halt diesen Trailer auf jedenfall für einen hinweiß auf EP3
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Northernstar am 31.05.2010, 10:54]
31.05.2010, 10:54 Uhr Anzeigen
# 14
JKZer0  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.05.2010
21 Beiträge
Die Combine haben soweit ich weiß ihre eigene Sprache, Symbole und Schriftzeichen. Es kann was bedeuten, muss aber nicht.
31.05.2010, 15:36 Uhr Anzeigen
# 15
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.618 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Zitat:
Original von -_PK_-

Ist eigentlich jemandem im "Free Yourself"- Trailer aufgefallen dass hinten an der Wand etwas steht?

Was glaubt ihr könnte das sein?


Jap, hatte ich auch gesehen und es mit dem originalen Apple-Video abgeglichen. Dort war auch einiges an den Wänden geschrieben... Ich hab auch nichts im Valve-Trailer entdecken können, was irgendein Hinweis diesbezüglich wäre... Auch mit Einzelblidanalyse...
01.06.2010, 14:30 Uhr Anzeigen
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