Vor wenigen Tagen hat Valve ein großes Update für Counter-Strike: Source als Beta veröffentlicht, doch nur wenige Spieler haben die Chance bekommen an der Testphase mitzumachen. Aus diesem Grund stellen wir euch in einem kleinen Preview alle Neuerungen vor, die der Patch so mit sich bringt. Dazu zählt etwa die Portierung auf die aktuelle Source-Engine-Version dazu wie auch Achievements und andere Features...
Kenn ich schon, die Beta macht mir mehr spaß als das normale.
Das liegt aber auch warscheinlich daran das die sv_acceleration auf 10 gestellt haben, und es noch nicht zurückgestellt wurde.
Finde die Beta sehr interessant. Da bekomme ich fast schon Lust mal wieder CS:S zu spielen, obwohl mich das Spiel für gewöhnlich in Sachen Langzeitmotivation nie begeistert hat.
was ich super find, ist, das endlich die community namen angezeigt werden, wie in anderen orange box spielen. auch von der optik her scheint sich ne menge geändert zu haben
Zb wenn man granaten ums eck wirft und dabei in dekung geht haeng der wurfpfad an dan model ,resultat =man wirft die granate vor der wand obwohl man sie in freihen losgelassen hat....!
Blends , blendauer viel zu lang selbst wenn man sich wegdreht wird man noch voll geblendet !
Waffen balance :man kann in in jeder lebensituation dauerfuer schiessen und man trift (ut like) also wird kein unterschied zwichen stehenbleiben,schleichen,ducken gemacht und sie haben zu wenig recoil.......
Alle diese nubhaften einstellung von css fueheren zu diesen peng tot efekt , das heisst wenn die bombe gelegt wurde hat man in 2 zu eins verhaeltnis fast keine chance die bombe zu endschaerfen ....uninteressante gefecht
Dazu kommt noch das bei der aktuelen css version das cheaten extrem ist und man kaum die moegleichkeit hat das nachzuvolziehn da es kaum recoil streuvehalten gibt in lauf und stehn........
Hier mein verbesserung vorschlag man solte die funktionen ducken und schleichen ausbauen da man sie eh nicht gebrauchen kann
Hitboxen gefixt ??
in 99% der faelle wo ich mich duecke bekomme ich ein hs !
wenn jemand nicht nachvolziehen kann was ich mit ein vernueftige waffen abstimmung meine kann er sich das ganze mal in Bad company 2 mal anschauen (bis auf die mgs das ist muehl)
die extremen netsetings manipulation solte man unterbinden , ich kann aleine auf manschen css server euberhaubt nicht spielen mit meiner 1000ner dsl leitung
all das was cs einmal ausgemacht hat ist bei css mit der ueberarbeitung seitens turtle rock kaputgemacht worden , die urprungliche beta war gut !
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zeatoh am 19.05.2010, 12:55]
Zb wenn man granaten ums eck wirft und dabei in dekung geht haeng der wurfpfad an dan model ,resultat =man wirft die granate vor der wand obwohl man sie in freihen losgelassen hat....!
Blends , blendauer viel zu lang selbst wenn man sich wegdreht wird man noch voll geblendet !
Waffen balance :man kann in in jeder lebensituation dauerfuer schiessen und man trift (ut like) also wird kein unterschied zwichen stehenbleiben,schleichen,ducken gemacht und sie haben zu wenig recoil.......
Alle diese nubhaften einstellung von css fueheren zu diesen peng tot efekt , das heisst wenn die bombe gelegt wurde hat man in 2 zu eins verhaeltnis fast keine chance die bombe zu endschaerfen ....uninteressante gefecht
Dazu kommt noch das bei der aktuelen css version das cheaten extrem ist und man kaum die moegleichkeit hat das nachzuvolziehn da es kaum recoil streuvehalten gibt in lauf und stehn........
Hier mein verbesserung vorschlag man solte die funktionen ducken und schleichen ausbauen da man sie eh nicht gebrauchen kann
Hitboxen gefixt ??
in 99% der faelle wo ich mich duecke bekomme ich ein hs !
wenn jemand nicht nachvolziehen kann was ich mit ein vernueftige waffen abstimmung meine kann er sich das ganze mal in Bad company 2 mal anschauen (bis auf die mgs das ist muehl)
die extremen netsetings manipulation solte man unterbinden , ich kann aleine auf manschen css server euberhaubt nicht spielen mit meiner 1000ner dsl leitung
all das was cs einmal ausgemacht hat ist bei css mit der ueberarbeitung seitens turtle rock kaputgemacht worden , die urprungliche beta war gut !
Zb wenn man granaten ums eck wirft und dabei in dekung geht haeng der wurfpfad an dan model ,resultat =man wirft die granate vor der wand obwohl man sie in freihen losgelassen hat....!
Blends , blendauer viel zu lang selbst wenn man sich wegdreht wird man noch voll geblendet !
Waffen balance :man kann in in jeder lebensituation dauerfuer schiessen und man trift (ut like) also wird kein unterschied zwichen stehenbleiben,schleichen,ducken gemacht und sie haben zu wenig recoil.......
Alle diese nubhaften einstellung von css fueheren zu diesen peng tot efekt , das heisst wenn die bombe gelegt wurde hat man in 2 zu eins verhaeltnis fast keine chance die bombe zu endschaerfen ....uninteressante gefecht
Dazu kommt noch das bei der aktuelen css version das cheaten extrem ist und man kaum die moegleichkeit hat das nachzuvolziehn da es kaum recoil streuvehalten gibt in lauf und stehn........
Hier mein verbesserung vorschlag man solte die funktionen ducken und schleichen ausbauen da man sie eh nicht gebrauchen kann
Hitboxen gefixt ??
in 99% der faelle wo ich mich duecke bekomme ich ein hs !
wenn jemand nicht nachvolziehen kann was ich mit ein vernueftige waffen abstimmung meine kann er sich das ganze mal in Bad company 2 mal anschauen (bis auf die mgs das ist muehl)
die extremen netsetings manipulation solte man unterbinden , ich kann aleine auf manschen css server euberhaubt nicht spielen mit meiner 1000ner dsl leitung
all das was cs einmal ausgemacht hat ist bei css mit der ueberarbeitung seitens turtle rock kaputgemacht worden , die urprungliche beta war gut !
Zb wenn man granaten ums eck wirft und dabei in dekung geht haeng der wurfpfad an dan model ,resultat =man wirft die granate vor der wand obwohl man sie in freihen losgelassen hat....!
Blends , blendauer viel zu lang selbst wenn man sich wegdreht wird man noch voll geblendet !
Waffen balance :man kann in in jeder lebensituation dauerfuer schiessen und man trift (ut like) also wird kein unterschied zwichen stehenbleiben,schleichen,ducken gemacht und sie haben zu wenig recoil.......
Alle diese nubhaften einstellung von css fueheren zu diesen peng tot efekt , das heisst wenn die bombe gelegt wurde hat man in 2 zu eins verhaeltnis fast keine chance die bombe zu endschaerfen ....uninteressante gefecht
Dazu kommt noch das bei der aktuelen css version das cheaten extrem ist und man kaum die moegleichkeit hat das nachzuvolziehn da es kaum recoil streuvehalten gibt in lauf und stehn........
Hier mein verbesserung vorschlag man solte die funktionen ducken und schleichen ausbauen da man sie eh nicht gebrauchen kann
Hitboxen gefixt ??
in 99% der faelle wo ich mich duecke bekomme ich ein hs !
wenn jemand nicht nachvolziehen kann was ich mit ein vernueftige waffen abstimmung meine kann er sich das ganze mal in Bad company 2 mal anschauen (bis auf die mgs das ist muehl)
die extremen netsetings manipulation solte man unterbinden , ich kann aleine auf manschen css server euberhaubt nicht spielen mit meiner 1000ner dsl leitung
all das was cs einmal ausgemacht hat ist bei css mit der ueberarbeitung seitens turtle rock kaputgemacht worden , die urprungliche beta war gut !
was?
Ja, das habe ich mir auch gedacht. Also es war schon schwierig diesen gut geschriebenen Text zu lesen. xD
Schade würd' ich auch gern mal testen die Beta ... aber wird dann ja bald für alle zugänglich sein
Sieht ja im Ganzen ganz toll aus und Achievements waren ja auch überfällig (wenn man das Ganze mal mit TF2 vergleicht).
Aber Zeatoh muss ich schon Recht geben ... in Sachen Cheats ... die Aimbots & Anti-Blend-Scripts scheinen wieder sehr populär zu sein trotz VAC-AntiCheat ... hier sollte wirklich dringend mal wieder etwas getan werden.
Ansonsten kann man es mit den Hitboxen sowieso nicht jedem Recht machen, ich zocke CS auch seit der Beta1 und es gab öfter mal Versionen, die genervt haben letztendlich musste dich halt anpassen
Nach dem Update werd' ich mich dann mal an die Achievements machen *gg* =)