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HLP - Redakteursanwärter
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Headcrab |
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Team Fortress 2: Weiteres kleines Update
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Schon kurze Zeit nach dem groß gefeierten 119. Update hat Valve erneut eine Aktualisierung für seinen Multiplayer-Titel Team Fortress 2 auf die Server hochgeladen. Dieser behebt beispielsweise zwei Fehler beim Spielen des Engineers und wenige technische Ungereimtheiten.
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That's the way the cookie crumbles... | bekennender FC Bayern-Fan und stolz darauf
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03.05.2010, 11:05 Uhr
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# 2 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 02.11.2008 |
73 Beiträge |
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Damit wären sie jetzt beim 120. Update! ;D
Aber Valve macht immerhin was für seine Spiele!
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03.05.2010, 11:10 Uhr
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# 3 |
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Bullsquid |
2.289 Punkte |
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03.05.2010, 11:52 Uhr
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# 4 |
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Bullsquid |
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03.05.2010, 13:33 Uhr
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# 5 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 03.05.2010 |
7 Beiträge |
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Klasse aber ich wünschte die würden maln update machen das "No steam logon" net mehr kommt ist nämlich erst passiert seit neue steam da ist
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03.05.2010, 13:53 Uhr
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# 6 |
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Alien Grunt |
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03.05.2010, 14:31 Uhr
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# 7 |
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Vortigaunt |
658 Punkte |
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03.05.2010, 17:38 Uhr
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# 8 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 05.01.2010 |
134 Beiträge |
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Das neue Update hat alle Mods/Plugins in TF2 zerstört. Kein Equipment Manager und Prop Hunt ist nun fehlerhaft! Super, Valve! <_<
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03.05.2010, 17:39 Uhr
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# 9 |
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Alien Grunt |
3.304 Punkte |
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03.05.2010, 18:01 Uhr
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# 10 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 06.08.2008 |
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Also das mit den vielen Gebäuden und Sentrys hört sich lustig an, wars aber gar net so =/
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03.05.2010, 18:13 Uhr
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# 11 |
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Bullsquid |
2.249 Punkte |
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03.05.2010, 21:20 Uhr
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# 12 |
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Vortigaunt |
806 Punkte |
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Dabei seit: 23.09.2009 |
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Zitat: Original von Skunk Das neue Update hat alle Mods/Plugins in TF2 zerstört. Kein Equipment Manager und Prop Hunt ist nun fehlerhaft! Super, Valve! <_<
| Und? Soll Valve jetzt bevor sie ein Update veröffentlichen gucken ob es auch mit allen Mods der Community kompatibel ist? Das ist doch ein Ding der Unmöglichkeit, und kann man Valve nicht wirklich vorwerfen.
Das "Crash Course" DLC für L4D1 und das "The Passing" DLC für L4D2 haben auch alles "zerstört" (Metamod, Sourcemod, Plugins..) - aber dank den fleißigen Jungs von Alliedmodders gab es innerhalb weniger Stunden Betas von Metamod und Sourcemod die auf die DLCs angepasst waren und wieder funktionierten.
Bezüglich des TF2 Updates: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=125506
Zitat: Original von Element_Hg Also das mit den vielen Gebäuden und Sentrys hört sich lustig an, wars aber gar net so =/
| Fand ich schon..
http://www.facepunch.com/showthread.php?s=755f7f6c6feb00e993c9f57ddc64a80e&t=931050
Da gibts einige Bilder/Videos von dem Exploit.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Don Sanchez am 03.05.2010, 22:31] |
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03.05.2010, 22:26 Uhr
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# 13 |
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Barnacle |
448 Punkte |
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03.05.2010, 23:26 Uhr
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# 14 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 13.06.2009 |
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Zitat: # Fixed old Engineer build keybinds not working with the new system
| New system? Seh ich da erste vorbereitungen auf's Engie update (oder hab ich in den letzten W einfach nur was verpasst? )?
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04.05.2010, 09:12 Uhr
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# 15 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 05.01.2010 |
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Zitat: Original von Paul [Bademeister] Zitat: Original von Skunk Das neue Update hat alle Mods/Plugins in TF2 zerstört. Kein Equipment Manager und Prop Hunt ist nun fehlerhaft! Super, Valve! <_<
| Na da müssen die Modder und Plugin- Ersteller auch so fleißig sein wie Valve...
| EINSPRUCH!
Mods oder Plugins die Attachments benutzen gehen aber nicht. Da sie von Valve irgendwie geändert oder entfernt worden sind.
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05.05.2010, 16:13 Uhr
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