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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Verkaufscharts: 28.03.2010 bis 04.04.2010
Status: Offen
23 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.207 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Steam: Verkaufscharts: 28.03.2010 bis 04.04.2010
Die wöchentlichen Steam-Verkaufscharts bringen auch an diesem Sonntag keine Änderung an der Spitze. Der Ego-Shooter Battlefield: Bad Company 2 von Entwickler DICE erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit. Dem kann auch der aktuelle Weekend Deal, das Gearbox-Spiel Borderlands, nichts entgegen setzen und muss sich mit Platz Zwei der auf Umsatz basierenden Best-Sellers-Liste begnügen. Die Top 10...

Ganze News lesen
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04.04.2010, 12:08 Uhr Anzeigen
# 2
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.292 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Ich finde es echt traurig, dass Ubisoft noch darin bestärkt wird, dass der Kopierschutz funktioniert!
Das Mount und Blade soweit oben ist finde ich echt genial, es ist ein wirklich tolles und auch mal etwas anderes Spiel, was wirklich über lange Zeit zu begeistern weiß!
04.04.2010, 12:19 Uhr Anzeigen
# 3
SpaceSource  (37)
Nachricht offline
Vortigaunt
852 Punkte
Dabei seit: 05.06.2008
540 Beiträge
ubisoft fand ich mal geil wegen assasins creed und far cry 2 usw aber nun sind sie kacke
04.04.2010, 12:49 Uhr Anzeigen
# 4
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
ja genau.kopierschutz ist ja soooo schlimm. man kann ja gar nicht mehr spielen deswegen. die entwickler bestrafen uns damit das ist ja schlimm. dann kaufen wir das spiel einfach nicht damit die entwickler trotzdem kein geld von uns bekommen (ironie off)

ernsthaft? außerdem hat sich das in der studie schon bestätigt das ein spiel ohne kopierschutz schlechter verkauft als einer mit. und nu hört auf rumzuheulen. Ubisoft benutzt fast den gleichen kopierschutz wie die valve games (ständige internetverbindung). und trotzdem heult ihr rum.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dark_inferno am 04.04.2010, 13:00]
04.04.2010, 12:59 Uhr Anzeigen
# 5
noirZ  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.10.2009
51 Beiträge
außerdem ist in den charts grad garkein spiel was den besagten kopierschutz nutzt.
/edit:
bin zwar auch steamfan aber ich finde es dennoch wunderlich das viele einfach nicht begreifen das steam auch ein drm-system ist.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von noirZ am 04.04.2010, 14:00]
04.04.2010, 13:11 Uhr Anzeigen
# 6
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.202 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Haha inferno das argument ist so billig :D Wo hast du das denn her? Gabs das bei Aldi im Sonderangebot?
Eine Studie hat das bestätigt :D:D
€: Quelle muss schon drin sein :P
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ilv am 04.04.2010, 13:13]
04.04.2010, 13:12 Uhr Anzeigen
# 7
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
world of goo reicht als quelle.. google soll helfen
04.04.2010, 13:15 Uhr Anzeigen
# 8
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.202 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Meinst du das hier: http://gamescathedral.com/index2.php?option=com_content&do_pdf=1&id=863

Das empfinde ich als kein Beweis, weil nur das "Ergebnis" aber nicht die Zwischenergebnisse angegeben werden. Ich kann auch eben eine Studie machen mit 2 Teilnehmer und als Ergebnis kommt z.B. raus: Jeder zweite trinkt pro Tage ein Bier.

Das wäre ne tolle Studie oder? :D

Zumal World of Goo auch über Steam betrieben wird (Steam= ua. Kopierschutz).
Zitat von dir:"außerdem hat sich das in der studie schon bestätigt das ein spiel ohne kopierschutz schlechter verkauft als einer mit."
Wo steht das? Gib mir doch einfach den Link. (Link in der PDF funkt bei mir nicht).
04.04.2010, 13:55 Uhr Anzeigen
# 9
CvH  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.037 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
141 Beiträge
Zitat:
Original von dark_inferno

Ubisoft benutzt fast den gleichen kopierschutz wie die valve games (ständige internetverbindung). und trotzdem heult ihr rum.


achso ? seit wann ? steam ist glaube er sinnvollste Kopierschutz und der auch Kundenfreundlichste schon allein dafür das man im Prinzip nur einmal Internet brauch um das Spiel zu "aktivieren" und dann ist es egal ob man Online ist oder nicht und es geht. Solche Spirenzchen wie wenn man Speichern will muss man Online sein etc sind doch nur verarsche des bezahlenden Kunden denn die die es sich gratis runterladen haben den Mist nicht an der Backe.
04.04.2010, 13:58 Uhr Anzeigen
# 10
V|RUS  (40)
Nachricht offline
Hound Eye
129 Punkte
Dabei seit: 26.10.2007
105 Beiträge
Auf dem PC wegen sehr schlechten Konsolenportierungen ,DRM oder Abzocke meide ich mittlerweile....

Ubisoft
Rockstar Games
Activision Blizzard
1CCompany
Capcom

Die Firmen werde ich nicht mehr mit Geld beglücken auf dem PC.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von V|RUS am 04.04.2010, 14:15]
04.04.2010, 14:10 Uhr Anzeigen
# 11
Trintox  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.650 Punkte
Dabei seit: 14.07.2008
918 Beiträge
Zitat:
Original von Chentechtai

außerdem ist in den charts grad garkein spiel was den besagten kopierschutz nutzt.


eh doch, siedler 7
04.04.2010, 14:52 Uhr Anzeigen
# 12
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.810 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von dark_inferno

die entwickler bestrafen uns damit das ist ja schlimm.


In gewisser Weise schon. Wenn ich einen Spielabschnitt aufgrund schlechter Internetanbindung 3 oder 4 mal wiederholen muss, ist der Spielspaß für mich dahin.

Naja, in Zukunft wird dann nur noch per Videostream gespielt (siehe OnLive), das werden die Publisher sicherlich begrüßen. ;)
04.04.2010, 15:23 Uhr Anzeigen
# 13
jawbox  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.075 Punkte
Dabei seit: 07.07.2008
195 Beiträge
Zitat:
Original von V|RUS

Auf dem PC wegen sehr schlechten Konsolenportierungen ,DRM oder Abzocke meide ich mittlerweile....

Ubisoft
Rockstar Games
Activision Blizzard
1CCompany
Capcom

Die Firmen werde ich nicht mehr mit Geld beglücken auf dem PC.


Krasser Punk!
04.04.2010, 15:42 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Alien Grunt
3.304 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
World of goo ist keine Studie und ausserdem sagen die Macher das Gegenteil.....
und übrigens hat sich world of goo nicht schlecht verkauft.....

edit:

Zitat:
Aus Wikipedia

Schwarzkopien und Verkäufe [Bearbeiten]

Der Entwickler 2D Boy verzichtete bei World of Goo auf Kopierschutz und DRM. Kyle Gabler errechnete, dass Anfang November 2008 ungefähr 82 Prozent der Goo-Spiele illegale Kopien waren. Er verglich die Verkaufszahlen mit dem Spiel Ricochet, das mit Kopierschutz ausgeliefert wurde, und kam zum Ergebnis, dass ein Kopierschutz nur ein Tausendstel der jetzigen Besitzer illegaler Kopien bewogen hätte, ein Original zu kaufen. Zunächst ging er von 90 Prozent illegalen Kopien aus, berechnete nach Zweifeln im Forum jedoch neu. Dabei ging er nun auch davon aus, dass ein Benutzer das Spiel durchschnittlich an 1,25 Computern installiert.[3] Dennoch war World of Goo zeitweilig hinter World of Warcraft das am zweitbesten verkaufte Spiel bei amazon.com.[4] Bei den US-WiiWare-Verkäufen lag World of Goo mehrere Wochen lang auf dem ersten Platz.[5]

Am 20. Januar 2009 stellte Kyle Gabler den Soundtrack gratis zum Download bereit.[6]

Der Publisher Brighter Minds Media musste 2009 einen Antrag auf insolvenzbedingte Restrukturierung stellen. Er stellte jedoch klar, dass die illegalen Kopien bei World of Goo nicht zu den finanziellen Problemen beigetragen hatten, sondern die Wirtschaftskrise, gestiegene Verschuldung und generell gesunkene Verkaufszahlen die Hauptschuld trügen. 2D Boy erklärte, dass es keine Verbindung zum Verzicht auf DRM bei World of Goo gebe und das Experiment fortgesetzt werde.[7]

Anlässlich des ersten Jahrestages konnte das Spiel vom 13. bis zum 25. Oktober als Download-Titel für PCs zu einem vom Käufer frei wählbaren Preis erworben werden. Bis zum 19. Oktober wurden auf diese Weise durchschnittlich 2,03 Dollar für mehr als 57000 Kopien bezahlt. Im gleichen Zeitraum stiegen auch die Verkaufszahlen des Spiels für die anderen Vertriebswege.[8]


http://de.wikipedia.org/wiki/World_of_Goo

zum selber nachlesen ^^

Das entscheidende ist eher das vor Verkaufsstart & in den ersten Wochen keine Schwarzkopie in den Tauschbärsen auftaucht..... denn das wirkt sich wirklich negativ auf die Verkaufszahlen aus....
____________________________________
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Paul (Bademeister) am 04.04.2010, 16:20]
04.04.2010, 16:14 Uhr Anzeigen
# 15
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.100 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
Ich werde nur wegen dem Ubisoft-Kopierschutz (der mittlerweile ohne Probleme funktioniert) nicht auf so gute Spiele wie Assassin's Creed II oder Splinter Cell Conviction verzichten. Außerdem hat die Ubi-Acc Bindung auch ein paar Vorteile (online speichern von Spielständen, schnelles aktivieren von Zusatzcontent, spielen ohne DVD). Sicherlich wären mir Steam, oder gar überhaupt keine derartigen Sicherungen lieber aber es ist immernoch besser als solche Sachen wie ein Installationslimit, was ich als viel dreister empfinde.
04.04.2010, 17:25 Uhr Anzeigen
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23 Beiträge

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