Meines Wissens gibt es die Möglichkeit ein Anti-Decomlpile -Entity zu setzen, das viele der gängigen Decompiler akzeptieren. Solange das Entity in der Map ist, wird sich daran dann auch nicht viel ändern...
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von moc am 06.01.2010, 17:57]
Meines Wissens gibt es die Möglichkeit ein Anti-Decomlpile -Entity zu setzen, das viele der gängigen Decompiler akzeptieren. Solange das Entity in der Map ist, wird sich daran dann auch nicht viel ändern...
Warum verhindern wohl Entwickler das Decompilen der Map? Es soll ja NICHT Decompiled werden, lebe doch einfach damit oder frag den Map Builder nach den VMT's.
Meines Wissens gibt es die Möglichkeit ein Anti-Decomlpile -Entity zu setzen, das viele der gängigen Decompiler akzeptieren. Solange das Entity in der Map ist, wird sich daran dann auch nicht viel ändern...
hallo ich hätte eine frage ob mir jemand helfen kann bei meiner map da kommt immer error das da was falsch eingestellt ist oder so habe es duch analizer gehauen aber kp habe source sdk neu installiert