Das war damals als Witz gemeint, weil irgendeiner das Meet the Spy Video geleakt hatte.
No shit, Sherlock
Zitat: Original von Trineas
Derartige Top-Listen werden nie den Geschmack aller treffen, es ist also vollkommen unnötig darüber zu diskutieren was reingehört hätte und was nicht. Das ist die Entscheidung und über die haben wir berichtet, nicht mehr und nicht weniger.
Ich denke schon, dass es in Ordnung ist einen Kommentar dazu abzugeben, wenn man selber andere Meinung bezüglich der Platzierungen hat.
Sofern man seine Meinung mit Argumenten begründet, ist doch alles in Ordnung.
(Klar, in diesem Fall waren die Argumente substanzlos.)
Es wär doch irgendwie komisch wenn niemand die Entscheidungen anderer kommentieren dürfte...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Royale am 22.12.2009, 21:34]
@Trineas
Ok, bei der U3 Engine hast du Recht, das war mir nicht bekannt. Da sind sehr viele Konsolenspiele dabei (oder vorwiegend dafür programmiert), daher viel es mir nicht auf.
In deinen Beitrag las ich nichts über eine Jahreszahl (bitte hinzufügen). Jetzt sah ich auf deren Website, da ist eine. So gesehen würde es auch stimmen, da Blizzard dieses Jahr kein Spiel rausgebracht hat.
Das mit Diablo 3 und Starcraft 2 soll nur die große Bedeutung von Blizzard hervorheben, war auch nur ein Teil des Textes.
Trotzdem darf man hier darüber diskutieren. Zudem kritisierte ich nicht die News, sondern die Liste selbst. Da ich jetzt aber weis, das es nur auf das Jahr 2009 bezogen war (bei den besten Entwicklern ahnte ich es schon, wegen den Spielen), z.b weil die UT3 Engine schon älter ist, fand ich es seltsam. Jetzt weis ich es und kann der Liste schon eher zustimmen.
Interessant auch... es wird der Support von Team Fortress 2 gelobt... warum nicht der von Left 4 Dead 1 ? ;P
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von RedRevolution am 22.12.2009, 21:59]
Von der Jahreszahl hatte ich auch nichts bemerkt; steht ja nicht in der News. Dieses Jahr hat Blizzard jetzt nicht so viel gemacht, aber die Unity-Engine ist zum Beispiel auch nicht von 2009, sowie auch die UT3-Engine und das IPhone.
Zitat: Interessant auch... es wird der Support von Team Fortress 2 gelobt... warum nicht der von Left 4 Dead 1 ? ;P
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 22.12.2009, 22:12]
Ja, da hast du Recht, L4D2 bietet wirklich viel, es bereitet mir schon viel Spaß. Nur hätte es halt wie du sagst keinen ersten Teil gebraucht, der war enttäuschend. Valve sah es wohl auch so das da einiges zum Verbessern geht.
Interessant ist, dass eine neue Kampagne für L4D2 angekündigt wurde, aber derzeit nichts für L4D1... ich denke das Valve L4D1 doch begraben möchten.
Ja, da hast du Recht, L4D2 bietet wirklich viel, es bereitet mir schon viel Spaß. Nur hätte es halt wie du sagst keinen ersten Teil gebraucht, der war enttäuschend. Valve sah es wohl auch so das da einiges zum Verbessern geht.
Interessant ist, dass eine neue Kampagne für L4D2 angekündigt wurde, aber derzeit nichts für L4D1... ich denke das Valve L4D1 doch begraben möchten.
Gescheckt.
(Scherz):
Und L4D2 wird wieder langweilig dann kommt L4D3 mit 3 schwarzen und 1 weißen dann sind es 2 frauen und 2 männer 10 infected und Autos die man fahren kann!
ich würde mal sagen es ist noch ein wenig voreilig, gleich zu behaupten, Valve würde den weg EA's einschlagen. klar, das mit L4D2 könnte vielleicht ein (böser) vorbote gewesen sein, aber es ist ja bisher "nur ein" titel. falls das jedoch ein zweites mal vorkommen sollte, werde ich mich der meinung anschließen.
ich persönlich bin nach wie vor für qualität, statt quantität.
Zitat: Original von RedRevolution
Interessant auch... es wird der Support von Team Fortress 2 gelobt... warum nicht der von Left 4 Dead 1 ? ;P
nun ja. mittlerweile, zumindest nach dem, was ich in den kommentaren so erlesen konnte, gefällt es einigen in der community allerdings auch nicht mehr, weil TF2 auf einmal viel zu viel supportet wird xD
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Mippy. am 22.12.2009, 23:20]
[...] die Unity-Engine ist zum Beispiel auch nicht von 2009, sowie auch die UT3-Engine [...]
Die Unity Engine wurde im Oktober für die nicht-kommerzielle Nutzung zum freien Download freigegeben. Das selbe wurde mit der Unreal Engine im November gemacht. Das sind m. E. schon ziemlich wichtige Entwicklungen.
Valve hat sich bei L4D 2 bezüglich bekannter bugs aber null Mühe gegeben. Beine wurden entfernt, obwohls nen 2ter teil is und die auch eig da sein sollten. Boomer Kotzbug noch da, zombies surfen noch immer übern boden und lassen sich manchmal nich treffen obwohl man mit pumpe vor ihnen steht. glaube valve hat nich bedacht das pumpe streufeuer macht. Jaja sowas darf einfach nicht passieren, ich hätt gern mal mit gabe son interview gemacht.
eine Schande wenn eine Boykottgruppe zur Werbung wird.
WORD!
Zitat: Original von RedRevolution
Nur hätte es halt wie du sagst keinen ersten Teil gebraucht, der war enttäuschend.
Du musst mal andersrum betrachten... du verkaufst ein haufen Beta-Keys für jeweils 50€ und während der einjährigen Testphase hast du nun die Möglichkeit das perfekte Spiel zu kreiren und das beste: Du hast sogar noch Geld daran verdient. Entschuldigung das ich sauer bin aber ich gehe jede Wette ein dass es hier vielen genauso geht auch wenn es sich manche nichtmal selbst eingestehen.
Versteht mich nicht falsch ich halte nach wie vor zu Valve sie haben das Vertrauen verdient und wenn sie mich nicht noch ein zweites mal über den Tisch ziehen werde ich ihnen vergeben. Aber verdammtnochmal ich hoffe das sie aus dem ganzen eine Lehre ziehen. Aber angesichts der Boykott-PR-Aktion befürchte ich dass sie genau die falsche Lehre gezogen haben. Nähmlich dass man mit sowas auch noch ungeschoren davon kommt.
(nochmehr Offtopic sry)
Als kleines Beispiel: InfintyWard wird spätestens bei ihrem nächsten Titel den sie rausbringen merken dass sie beim letzten mal zu weit gegangen sind und das in jeder Hinsicht. MW 2 verkauft atm zwar super aber naja man wird sehen. Dann werden sie ihr Spiele nur noch auf Konsolen rausbringen weil Consoleros i.d.R keine Konsequenzen aus so etwas ziehen und wir haben einen weiteren Entwickler auf unserer Plattform weniger... aber wenigstens wird sie hier niemand ernsthaft vermissen. Höchstens die Nader
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"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Sven58 am 23.12.2009, 02:18]