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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Großes War!-Update erschienen
Status: Offen
28 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
noogle  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
274 Punkte
Dabei seit: 09.05.2009
124 Beiträge
Sind ein paar schöne Sachen bei.

Die neuen Start-up-Songs gibt's hier:
http://www.youtube.com/watch?v=2e84GW2HCMI
http://www.youtube.com/watch?v=sSMQ0MPWaX0
18.12.2009, 10:45 Uhr Anzeigen
# 17
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.034 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Hm, Schuhe... hätte ruhig etwas aufregenderes sein können, als "Secret Weapon".
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
18.12.2009, 12:07 Uhr Anzeigen
# 18
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
294 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Die beiden Maps kommen direkt von Valve, oder?
Oh man, ist das geil, gleich mal ausprobieren.:D
18.12.2009, 12:47 Uhr Anzeigen
# 19
Brotkruemel  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
1.630 Punkte
Dabei seit: 21.04.2008
521 Beiträge
Ich hätte mir das offizielle Endergebnis noch in der News gewünscht, da Trineas ja regelmäßig die Zwischenergebnisse in den News erwähnt hat.

Zitat:
But in the end, at the noon Thursday deadline, the Soldiers kept their razor-thin lead, with 6,406,065 killed Demomen to the Demo's score of 6,372,979 killed Sollys.


Ansonsten natürlich ein tolles Update und es war am Ende doch wirklich sehr knapp, aber insgesamt gesehen geht der Sieg des Soldier natürlich trotzdem in Ordnung. Mal schauen wie es sich spielt.
18.12.2009, 12:54 Uhr Anzeigen
# 20
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.713 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Also das mit dem Sandmann ärgert mich wirklich. Wieso bringt Valve eine Waffe raus, die das Gameplay des Scouts verbessern soll und macht diese Waffe im realen Kampf so nutzlos, dass man im Grunde nie eine Chance hat, einen Treffer aus maximalster Entfernung (enge Tunnel z.B.. usw.) zu landen? Da blick ich nicht durch.

Der Rest klingt ja ganz nett. Ich werd mich auf alle Fälle dieses Wochenende sicherlich königlich vergnügen und mit Freuden die ganzen neuen Features etc. ausprobieren.

PS: YEAH, DER SOLDIER HAT GEWONNEN!!! :D
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
18.12.2009, 14:10 Uhr Anzeigen
# 21
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
294 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
cp_gorge ist genial, die andere Map hab ich noch nicht gespielt.
Hoffentlich werden die beiden Maps länger gespielt als nur zwei bis drei Tage.
Meistens laufen ja nur Maps wie dustbowl, gravelpit und Co, aber nie andere tolle Maps wie Yukon, Hydro, ...

Finde es praktisch, dass man sich jetzt den Schaden, den man verursacht anzeigen lassen kann, gleich mal angeschalten, wer nutzt es noch? :)
Nur das einfache Spy Menü find ich etwas doof, zum Medic Feature kann ich noch nichts sagen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DKill3r am 18.12.2009, 14:42]
18.12.2009, 14:41 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Alien Grunt
4.031 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von bpewien

Also das mit dem Sandmann ärgert mich wirklich. Wieso bringt Valve eine Waffe raus, die das Gameplay des Scouts verbessern soll und macht diese Waffe im realen Kampf so nutzlos, dass man im Grunde nie eine Chance hat, einen Treffer aus maximalster Entfernung (enge Tunnel z.B.. usw.) zu landen? Da blick ich nicht durch.


Jo das finde ich auch sehr schade. Jetzt ist die Waffe total nutzlos.
Man hat weniger HP als normal und jetzt das.

Der Rest würde ich sagen passt, da kann man jetzt nicht meckern
____________________________________
18.12.2009, 17:28 Uhr Anzeigen
# 23
Brötz  (45)
Nachricht offline
Barnacle
370 Punkte
Dabei seit: 06.03.2008
200 Beiträge
Tolles Update. Keine Verbindung zu Steam und damit auch keine neuen Waffen. Schon traurig :(
____________________________________
18.12.2009, 20:33 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
49 Beiträge
Also ich war mit dem bisherigen Sandmann sehr zufrieden. Und fand das auch relativ gut balanced. Ich bin nicht in den Steam Foren unterwegs, gab es dort viele, die meinten der Sandmann wäre zu stark? Einerseits hat es mich ganz verwundert, wieso die noch am Scout rumschrauben, aber andereseits müssten sich Scout mit gutem Aiming freuen: Jeder Treffer macht normalen Schaden, dh 25% Schadenssteigerung für Scout mit gutem Aiming.

Abwarten, mal schauen wie es sich entwickelt.
18.12.2009, 21:31 Uhr Anzeigen
# 25
takkyu  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.09.2007
34 Beiträge
gorge bräuchte mehrere stages. ziemlich schwach so.

KANN MIR JEMAND SAGEN warum auf meinem server die neuen Taunts nicht gehen?
____________________________________
18.12.2009, 22:35 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.01.2009
25 Beiträge
Mann toll ich hab jetzt alle 3 soldier milestones und 1 demo milestone und alles was ich habe ist die spitzhacke >.<
Und der Spy kann jetzt Dispenser baun >.>
Das ganze Loadout zeug ist auch völlig zerstört
und die Server starten sich die ganze Zeit von selbst neu.

tolles Update Oo
19.12.2009, 02:17 Uhr Anzeigen
# 27
Valentine  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2009
30 Beiträge
Find die Achievement diesmal sackschwer
19.12.2009, 15:37 Uhr Anzeigen
# 28
takkyu  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.09.2007
34 Beiträge
boar wann haben die endlich die milestones gefixt? ich will die restlichen waffen
____________________________________
21.12.2009, 17:01 Uhr Anzeigen
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28 Beiträge

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