Hi Leute,
eigentlich habe ich mit dem aufkommen des 2ten Teils ja darauf gehofft das diese Debatte nicht noch einmal geführt werden muss. Wie alle wissen gab es bei Left 4 Dead 1 damals zwischenzeitlich Probleme mit einem Update - danach wurden nur noch Server gewählt wo die Pings jehnseits der 300ms Grenze lagen. Zum Glück wurde das Problem irgendwann durch Valve behoben.
Nun schaut es so aus ... ich habe mir den 2ten Teil direkt zu Release gekauft, allerdings erst einmal durchgespielt. Da ich kein Bock hatte mir irgendwelchen rushenden Vögeln zu spielen, wurd die erste Runde mit nem Kollegen im LAN @SinglePlayer gerockt - lief alles ohne Probleme und bis Dato war ich auch recht positiv überrascht vom Spiel. Lustiger Weise kam zur gleichen Zeit auch Modern Warfe2, was mich vorerst vom Hardcore-L4D2 zoggn abgehalten hat ... jetzt, nachdem ich auch dort den SinglePlayer + Coop Modus im LAN durch habe, wollte ich mich wieder auf eine exzessivere Zombiejagt begeben (immerhin hatte ich bei Teil 1 150 Spielstunden) - wie das ganze ablief:
Versuch 1, Freitag Abend, 22:00Uhr:
Lobby eröffnet, auf "official dedicated server" gestellt, gestartet
Fazit: nach einiger Zeit eingependelt auf 180ms Ping, Server verlassen
Versuch 2, Freitag Abend, 22:10Uhr:
Lobby eröffnet, auf "official dedicated server" gestellt, gestartet
Fazit: nach einiger Zeit eingependelt auf 220ms Ping, Server verlassen
Versuch 3, Freitag Abend, 22:20Uhr:
Lobby eröffnet, auf "best dedicated server" gestellt, gestartet
Fazit: nach einiger Zeit eingependelt auf 200ms Ping, Server verlassen
Versuch 4, Freitag Abend, 22:30Uhr:
Lobby eröffnet, auf "best dedicated server" gestellt, gestartet
Fazit: nach einiger Zeit eingependelt auf 120ms Ping, Server verlassen
Versuch 5, Freitag Abend, 22:40Uhr:
Lobby eröffnet, auf "best dedicated server" gestellt, gestartet
Fazit: nach einiger Zeit eingependelt auf 45ms Ping, gespielt bis zum Kampagnen-Ende
Ich war, genau wie meine Mitspieler, total genervt... das Interessante daran is das das ganze später nicht anders gewesen ist... genau so wenig am Sonntag. Irgendwann hat man dann mal Glück, aber im grossen und ganzen mehr als nur eine Katastrophe. Man hat quasi schon Angst davor das die Kampagne zuende ist, man wieder in der Lobby landet und das ganze von vorne los geht! Kollegen von mir gehts da nicht anders. Nun meine eigentliche Frage: ist das normal beim 2ten Teil oder war es nur ein temporäres Problem übers Wochenende? Was denkt sich der Hersteller bei so einer S*heisse? Entweder setzt man dann die Pinggrezen niedriger an, baut nen Filter ein oder stellt mehr Server zur Verfügung! Ganz erlich ... dann hätten se auch auf Pee2Peer Netzwerkarchitektur zurück greifen können und sowas beschis*enes wie das IWNet von Modern Warfare 2 nutzen können - VIEL ANDERS IST ES MOMENTAN NICHT! Zumindest ist das mein Eindrück.
Ich habe mir bei meinem Provider vor einigen Jahren extra Fast-Path aktivieren lassen, da ich i.d.R. NUR Online-Shooter spiele (CS, DODS, FEAR Combat, BF2, COD4+5 usw.). Ich Spiele AUS PRINZIP auf KEINEM Server mehr der nen Ping über 50ms hat - normal pendeln sie zwischen 10-35ms und das ist auch gut so. Alles andere ist, zumindest für erfahrene Vielspieler eine Zumutung! Bitte jetzt keine Kommentare von Leuten die mir erklären wollen das 50-100+ ms doch absolut spielbar sind. Es mag sein das es einige Leute gibt die das so empfinden, ich allerdings nicht. Zwischen den Latenzen liegen WELTEN. Wenn ich ne Axt habe und der schlag trifft nicht gleich mit Mausklick, hab ich schon keinen Lust mehr! Wer genau auf solche Feinheiten achtet und ein Gespür dafür hat wird mir zustimmen!
Bei Left4Dead1 war es auch nich das gelbe vom Ei bzw. oft ähnlich, aber meiner Meinung nach NICHT SO SCHLIMM. Die Chance auf nem 20-50ms Server zukommen war wesentlich höher!
Gibt es eine Möglichkeit per Config zu sagen das er alle Server mit einem Ping von über 50ms ignorieren soll? Ich weiss man kann den Serverbrowser aktivieren, allerdings scheint mir das recht unkonfortabel zu sein. Man mus das doch irgendwie definieren können, oder?
Sagt mal was dazu ...
Gruß, 8l00dy