HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.673.987 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 81 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Valve Games > Left 4 Dead 2 > Left 4 Dead 2 - Multiplayer Pings !?!
Status: Offen
12 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
8l00dy  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
43 Beiträge
Left 4 Dead 2 - Multiplayer Pings !?!
Hi Leute,

eigentlich habe ich mit dem aufkommen des 2ten Teils ja darauf gehofft das diese Debatte nicht noch einmal geführt werden muss. Wie alle wissen gab es bei Left 4 Dead 1 damals zwischenzeitlich Probleme mit einem Update - danach wurden nur noch Server gewählt wo die Pings jehnseits der 300ms Grenze lagen. Zum Glück wurde das Problem irgendwann durch Valve behoben.

Nun schaut es so aus ... ich habe mir den 2ten Teil direkt zu Release gekauft, allerdings erst einmal durchgespielt. Da ich kein Bock hatte mir irgendwelchen rushenden Vögeln zu spielen, wurd die erste Runde mit nem Kollegen im LAN @SinglePlayer gerockt - lief alles ohne Probleme und bis Dato war ich auch recht positiv überrascht vom Spiel. Lustiger Weise kam zur gleichen Zeit auch Modern Warfe2, was mich vorerst vom Hardcore-L4D2 zoggn abgehalten hat ... jetzt, nachdem ich auch dort den SinglePlayer + Coop Modus im LAN durch habe, wollte ich mich wieder auf eine exzessivere Zombiejagt begeben (immerhin hatte ich bei Teil 1 150 Spielstunden) - wie das ganze ablief:

Versuch 1, Freitag Abend, 22:00Uhr:
Lobby eröffnet, auf "official dedicated server" gestellt, gestartet
Fazit: nach einiger Zeit eingependelt auf 180ms Ping, Server verlassen

Versuch 2, Freitag Abend, 22:10Uhr:
Lobby eröffnet, auf "official dedicated server" gestellt, gestartet
Fazit: nach einiger Zeit eingependelt auf 220ms Ping, Server verlassen

Versuch 3, Freitag Abend, 22:20Uhr:
Lobby eröffnet, auf "best dedicated server" gestellt, gestartet
Fazit: nach einiger Zeit eingependelt auf 200ms Ping, Server verlassen

Versuch 4, Freitag Abend, 22:30Uhr:
Lobby eröffnet, auf "best dedicated server" gestellt, gestartet
Fazit: nach einiger Zeit eingependelt auf 120ms Ping, Server verlassen

Versuch 5, Freitag Abend, 22:40Uhr:
Lobby eröffnet, auf "best dedicated server" gestellt, gestartet
Fazit: nach einiger Zeit eingependelt auf 45ms Ping, gespielt bis zum Kampagnen-Ende

Ich war, genau wie meine Mitspieler, total genervt... das Interessante daran is das das ganze später nicht anders gewesen ist... genau so wenig am Sonntag. Irgendwann hat man dann mal Glück, aber im grossen und ganzen mehr als nur eine Katastrophe. Man hat quasi schon Angst davor das die Kampagne zuende ist, man wieder in der Lobby landet und das ganze von vorne los geht! Kollegen von mir gehts da nicht anders. Nun meine eigentliche Frage: ist das normal beim 2ten Teil oder war es nur ein temporäres Problem übers Wochenende? Was denkt sich der Hersteller bei so einer S*heisse? Entweder setzt man dann die Pinggrezen niedriger an, baut nen Filter ein oder stellt mehr Server zur Verfügung! Ganz erlich ... dann hätten se auch auf Pee2Peer Netzwerkarchitektur zurück greifen können und sowas beschis*enes wie das IWNet von Modern Warfare 2 nutzen können - VIEL ANDERS IST ES MOMENTAN NICHT! Zumindest ist das mein Eindrück.

Ich habe mir bei meinem Provider vor einigen Jahren extra Fast-Path aktivieren lassen, da ich i.d.R. NUR Online-Shooter spiele (CS, DODS, FEAR Combat, BF2, COD4+5 usw.). Ich Spiele AUS PRINZIP auf KEINEM Server mehr der nen Ping über 50ms hat - normal pendeln sie zwischen 10-35ms und das ist auch gut so. Alles andere ist, zumindest für erfahrene Vielspieler eine Zumutung! Bitte jetzt keine Kommentare von Leuten die mir erklären wollen das 50-100+ ms doch absolut spielbar sind. Es mag sein das es einige Leute gibt die das so empfinden, ich allerdings nicht. Zwischen den Latenzen liegen WELTEN. Wenn ich ne Axt habe und der schlag trifft nicht gleich mit Mausklick, hab ich schon keinen Lust mehr! Wer genau auf solche Feinheiten achtet und ein Gespür dafür hat wird mir zustimmen!

Bei Left4Dead1 war es auch nich das gelbe vom Ei bzw. oft ähnlich, aber meiner Meinung nach NICHT SO SCHLIMM. Die Chance auf nem 20-50ms Server zukommen war wesentlich höher!

Gibt es eine Möglichkeit per Config zu sagen das er alle Server mit einem Ping von über 50ms ignorieren soll? Ich weiss man kann den Serverbrowser aktivieren, allerdings scheint mir das recht unkonfortabel zu sein. Man mus das doch irgendwie definieren können, oder?

Sagt mal was dazu ...

Gruß, 8l00dy
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von 8l00dy am 14.12.2009, 12:51]
14.12.2009, 12:45 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Ich weiß nicht ob es funktioniert, aber man könnte mal folgenden Befehl versuchen:
Zitat:
"mm_dedicated_search_maxping" = "300" min. 50.000000 max. 350.000000
- Longest preferred ping to dedicated servers for games


Sonst - L4D2 benötigt anscheinend mehr Bandbreite. Entweder man gibt sich auch mit 120ms-Ping-Servern zufrieden (über 200 wird es allerdings wirklich störend), oder man kauft einen eigenen. Ich habe es so gelöst, dass ich mit meiner Stammgruppe einen 8-Slot-Server bei youplay.de geholt habe, so zahlen wir zu dritt einen Server für 5,20€ pro Monat (einer zahlt nicht mit und hat dafür auch keine Admin-Rechte).
14.12.2009, 16:15 Uhr Anzeigen
# 3
8l00dy  (40)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
43 Beiträge
@The_Underscore: könnt ihr jederzeit den Server PW protecten? Also übernimmt er das dann auch sofort? Wie wird bezahlt (PayPal/Kreditkarte) ?
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von 8l00dy am 14.12.2009, 18:34]
14.12.2009, 18:28 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Ein Passwortschutz ist möglich, aber bei Left 4 Dead (2) nicht ratsam, da dann jeder in einer öffentlichen Lobby das Passwort wissen müsste. Allerdings kann man eine Variable so einstellen, dass der Server vom allgemeinen Matchmaking ignoriert wird, und ein Beitritt in den leeren Server nur durch direktes Connecten (z.B. connect-Befehl in der Konsole) oder mit der entsprechenden IP möglich ist (in der Konsole mm_dedicated_force_servers <ip>).
Zum Bezahlen nehme ich Paypal (außer Paypal ist bei youplay.de momentan nur noch Banküberweisung möglich). Natürlich gibt es auch noch andere Serveranbieter, aber was L4D2 betrifft ist youplay.de nach meiner bisherigen Erfahrung einer der günstigsten.
14.12.2009, 19:47 Uhr Anzeigen
# 5
8l00dy  (40)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
43 Beiträge
Hi, danke für die Antworten. Btw ... ich hab mir nun nen 4er Slot Server gemietet, da ich eh nur Realism oder Campaign spiele.

Aber mal an die Andren ... hat wer noch Antworten auf meine Fragen. Wie sind eure Erfahrungen? Postet doch einfach mal wie Ihr das Spiel aktuell erlebt ...
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von 8l00dy am 15.12.2009, 13:53]
15.12.2009, 13:53 Uhr Anzeigen
# 6
Meister DoI  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.09.2009
42 Beiträge
Zitat:
Original von 8l00dy

Hi, danke für die Antworten. Btw ... ich hab mir nun nen 4er Slot Server gemietet, da ich eh nur Realism oder Campaign spiele.

Aber mal an die Andren ... hat wer noch Antworten auf meine Fragen. Wie sind eure Erfahrungen? Postet doch einfach mal wie Ihr das Spiel aktuell erlebt ...


Hatte auch lange probleme mit hohen pings! Bis zu 5 mal "Back to lobby" um auf einem Server zu landen auf dem es spielbar ist! Meine schlussfolgerung war eigener Server muss her nun spiel ich mit konstangen 75(was aber an meinem mäßigen 1k DSL liegt) und Freunde von mir kommen bis auf 35! :)
____________________________________
Religionskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen, bei denen es darum geht, wer den cooleren, imaginaeren Freund hat.
15.12.2009, 14:04 Uhr Anzeigen
# 7
Kashban  (48)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.02.2009
17 Beiträge
Die Serverauswahl schwankt recht oft, wobei es inzwischen besser geworden ist. Bin meistens unter 100ms und zweimal hatte ich sogar auf einem Dedi 5ms Extrem cool für Expert :-).

Ach ja: Sitze nahe von Düsseldorf und hab DSL über Arcor... scheinbar sind die hier sehr gut angebunden.

Und dann gibt es noch die Server mit sehr gutem Ping und mieserabler Leistung, wo alles springt, sobald mehr als fünf Infizierte zu sehen sind.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Kashban am 15.12.2009, 16:44]
15.12.2009, 16:42 Uhr Anzeigen
# 8
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.240 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Mit einem eigenen Server hat man die Probleme nicht. Andere Server genügen meist nicht den Anforderungen. Das fängt bei schlechten Pings an und hört bei schlechten Plugins auf.
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
18.12.2009, 17:28 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Bullsquid
1.183 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
706 Beiträge
Wenn man eine Gamelobby hat, dann sollte man gruntsätzlich den 2. dedicated server auswählen. Bei diesem sucht sich das Game nämlich den Server mit den besten Pings (natürlich nur welche gerade verfügbar sind). Bei der 1. Option sucht er nur irgendein Server und der hat dann meistens natürlich nen schlechten Ping.
____________________________________
And Remember!!! Respect is everything!!!
18.12.2009, 20:16 Uhr Anzeigen
# 10
Miphois  (44)
Nachricht offline
Vortigaunt
840 Punkte
Dabei seit: 30.09.2009
402 Beiträge
Jo was ich aber nicht verstehe, warum heissen beide Optionen gleich? :D
____________________________________
21.12.2009, 09:02 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Bullsquid
1.183 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
706 Beiträge
Hab ich doch eigentlich geschreiben. Was hätten sie denn hinschreiben sollen? Dedizierter Server - best Pings?

Ich finde eher den 1. dedicated server schwachsinnig. Den hätten sie auch weglassen können, dann hätten wir dieses Problem gar nicht erst.
____________________________________
And Remember!!! Respect is everything!!!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bratZHeadhunter am 21.12.2009, 16:34]
21.12.2009, 16:32 Uhr Anzeigen
# 12
Miphois  (44)
Nachricht offline
Vortigaunt
840 Punkte
Dabei seit: 30.09.2009
402 Beiträge
Hiessen die im ersten Teil nicht anders?
Offizieller Dezierter Server
Best Dezierter Server
oder irre ich mich da jetzt?
____________________________________
21.12.2009, 16:44 Uhr Anzeigen
nach oben
12 Beiträge

Seiten (1):  [1]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 81 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?