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Forum > Mods > Source Mods > [mod] Unborn Identity | HL2 2 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
matt85  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.11.2004
25 Beiträge
[mod] Unborn Identity | HL2

[ Vorwort ]

The Mayhem Project war ursprünglich eine Modifications-Idee für Half-Life 1, welche aber schnell wieder fallen gelassen wurde. Als dann eines Tages vom Nachfolger der alten Half-Life Engine berichtet wurde - Half-Life 2 - tauchten wieder Ideen zur Umsetzung auf; da die neue Engine mehr Features bot. Diese Idee, eine Half-Life 2 Mod umzusetzen, wurde hiermit nun Realität. Da damals kein Team zustande kam, können wir diesmal erfreulicherweise davon berichten, dass es einen Ansturm gibt und wir noch nicht vollzählig sind.Wenn du mitmachen möchtest dann schick deine Bewerbungen an mich.

[ Story ]

Herzlich Willkommen James Maybrick, oder sollten wir dich eher Jack nennen? Wir befinden uns im Jahr 2005 in der Zeit, in der der Terrorismus die Welt in Angst und Schrecken versetzt. Glücklicherweise gibt es Menschen, wie James, die bei einem Sondereinsatzkommando gegen den Terrorismus kämpfen. Wir befinden uns am Arbeitsplatz und sind in unserer vermeintlichen Routine, doch dem ist nicht so. Denn genau in unserer Abteilung geschah ein Massaker, das Schlimme daran, warum ist James mit Blut beschmiert? Warum kann er sich nicht daran erinnern, was geschehen ist? Wir waren doch gar nicht da? Was ist geschehen? Nun, wir haben Panik, da wir als einziger lebender am Ort sind, verschwinden wir. Wir gehen nach Hause und legen uns schlafen, in der Hoffnung den Tag Revue passieren zu lassen. Von einem gesunden Schlaf kann hier nicht die Rede sein, da James seit dem Vorfall unter Albträumen leidet, in denen er den Mann sieht, der die Menschen aus seiner Abteilung tötete, jedoch nur von hinten und stark verschwommen. Am nächsten Morgen steht unsere eigene SEK-Mannschaft vor der Tür und will uns festnehmen. Warum? Wir haben doch nichts getan? Wir werden beschuldigt, die Menschen in dieser Abteilung brutal ermordet zu haben, haben wir? Nein, denkt sich James und sieht nur noch eine einzige Lösung: Er möchte sein Alibi schildern! Als dann aber das Kommando zur Feuerbereitschaft kam, ergreifen wir die Initiative und fliehen. Will uns jemand einen Streich spielen? James rüstet sich aus, und muss sich Wohl oder Übel verteidigen, da seine Kameraden ihn ständig unter Beschuss nehmen. Wir verstehen die Welt nicht mehr. Das Ganze stresst uns sehr, hinzu kommen die Albträume, die mitlerweile sogar tagsüber kommen, sich ständig wiederholen und sehr realistisch sind. Wir wissen uns nicht zu helfen und entführen den eigenen SEK-Arzt. Dieser diagnostiziert eine Krankheit, die James zum Verhängnis wird. James kann sich langsam erinnern, die Träume wiederholen sich immer öfter, doch die Diagnose kann den Fall klären. Wie es ausgeht kannst du nachvollziehen, wenn die Mod released ist. Viel Spaß...


[ Interne Infos ]

Die Story an sich ist schon interessant, wer jedoch für das Team arbeiten möchte, sollte schon wissen, worum es eigentlich in dieser Mod geht:

Der Hauptcharakter James Maybrick leidet unter Schizophrenie, er wird stets durch Änderungen der Perspektiven, 2 Identitäten, ausleben. Zum einen die des James Maybrick und zum anderen die des Jack. Jack ist eher das komplette Gegenteil vom lieben James. Es wird sehr viel Brutalität vorhanden sein; daher ein Elternmodus. Der Name der 2ten und somit "ungeborenen Identität" entsteht aus dem folgendem Schema:

JAmes MaybriCK

[ Features ]

Neben den Physikeigenschaften aus dem Original Half-Life 2 wirst du auf einige Neuerungen treffen. Natürlich nennen wir an dieser Stelle nicht alle, da du sie ja sicher entdecken möchtest. Dennoch werden im Folgenden einige Eigenschaften gelistet, die einen kleinen Vorgeschmack auf das geben, was kommen wird!

> Ingame Film-Szenen
> Coop- sowie Mischief-Modus*
> Interaktionsmöglichkeiten
> Du beeinflusst die Handlung
> Komplexe Verstrickung von Handlungen**
> Splatter-Modus (bzw. Elternmodus)
> Neueste Waffengeneration
> nutzbare Fahrzeuge

* - Mischief-Modus; ist hier der Wechsel der Identitäten
** - Verstrickung von Handlungen; da hier 2 Identitäten zusammen spielen, gibt es auch eine Verstrickung dieser, während man James spielt, geht die Handlung bei Jack weiter und die Handlung an sich (dort, wie das Spiel spielt) auch.

[ Member werden? ]

Unser Anliegen ist es, so schnell wie möglich qualifizierte User ins Team aufzunehmen, bewirb dich einfach...

Wenn dir das alles gefällt und du mitmachen möchtest, dann möchte ich dich bitten, folgendes zu tun:

1] besuche diese Seite und lies alles genau durch: mayhem-project.de
2] registrier dich im Forum
3] und kontaktiere mich (via Forum oder Contact-Formular)

[ Webseite]

Unborn Identity

[ Media ]
[ Ende ]

Vielen Dank fürs Lesen
____________________________________
Ich mach hier nur sauber! :P
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von matt85 am 15.12.2004, 15:01]
15.12.2004, 14:34 Uhr Anzeigen
# 2
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.358 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Endlich mal ne Mod, die auch nen Konzept vorzuweisen hat ;)

Klingt nicht schlecht. Viel Glück :)
____________________________________
15.12.2004, 18:17 Uhr Anzeigen
# 3
Molotow  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.824 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
224 Beiträge
Boha freu mic hschon wenn die ersteversion davon rauskommt :).

(so in 1-2 jahren leider:()
____________________________________
Ich bin Pazifist und wer was dagegen hat kriegt was auf's Maul :ugly:
My Guestbook @HalfLifePortal
15.12.2004, 20:30 Uhr Anzeigen
# 4
matt85  (38)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.11.2004
25 Beiträge
Zitat:
(so in 1-2 jahren leider)


Meine Frage: Warum so spät? Hab ich oben erwähnt, wann wir fertig sind? Ich weiss es nicht, aber 2005 ist die Mod fertig.
____________________________________
Ich mach hier nur sauber! :P
16.12.2004, 08:35 Uhr Anzeigen
# 5
krueps  (35)
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Alien Grunt
3.155 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
499 Beiträge
joa, hört sich shonmal ganz gut an, und der link zu freemailmusik.com is gut :D
____________________________________
16.12.2004, 16:04 Uhr Anzeigen
# 6
matt85  (38)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.11.2004
25 Beiträge
Nunja, hat denn keiner Interesse mitzuwirken? Oder keine Skills vorhanden? :(
____________________________________
Ich mach hier nur sauber! :P
16.12.2004, 16:49 Uhr Anzeigen
# 7
krueps  (35)
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Alien Grunt
3.155 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
499 Beiträge
intresse wär schon da, aber ich arbeite schon bei ner andren mod mit. sry
____________________________________
16.12.2004, 19:09 Uhr Anzeigen
# 8
matt85  (38)
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Thread-Starter
Headcrab
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Dabei seit: 11.11.2004
25 Beiträge
schade... :(
____________________________________
Ich mach hier nur sauber! :P
16.12.2004, 21:40 Uhr Anzeigen
# 9
krueps  (35)
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Alien Grunt
3.155 Punkte
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499 Beiträge
kannst ja mal noch bei andren hl, bzw. hl² foren fragen, da könn auch manchmal gute modideen entstehen, bzw. gute teams zusamemnkommen...
____________________________________
17.12.2004, 14:04 Uhr Anzeigen
# 10
matt85  (38)
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Headcrab
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25 Beiträge
problem ist, dass ich nur in den mir bekannten hl2-foren vertreten bin :redface:
____________________________________
Ich mach hier nur sauber! :P
17.12.2004, 15:23 Uhr Anzeigen
# 11
krueps  (35)
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Alien Grunt
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499 Beiträge
sach welche das sind, dann kann ich dir noch n paar sagen.
____________________________________
17.12.2004, 17:21 Uhr Anzeigen
# 12
matt85  (38)
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Headcrab
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Dabei seit: 11.11.2004
25 Beiträge
hlportal.de
halflife2.net
half-life2.de
chatbear.com
hl2world.com
moddb.com
thewall.de
dhlp.de
hl2modcentral.com
halflife2.org

das sind alle, die ich kenne
____________________________________
Ich mach hier nur sauber! :P
17.12.2004, 18:05 Uhr Anzeigen
# 13
krueps  (35)
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Alien Grunt
3.155 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
499 Beiträge
du könntest es ja noch im steampowered.com forum versuchen, wenn es dir nichts ausmacht, womöglich englischspracige oder so in der mod zu haben und dan gibt es noch www.city17.de. mehr fallen mir jetz spontan auch nicht ein, aber falls mir noch was einfällt editier ich das.
____________________________________
17.12.2004, 23:44 Uhr Anzeigen
# 14
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.227 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Zitat:
Original von matt85

[...]
das sind alle, die ich kenne


hlfallout.net

Ganz wichtig. ;)
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18.12.2004, 01:21 Uhr Anzeigen
# 15
matt85  (38)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.11.2004
25 Beiträge
vielen dank :)
____________________________________
Ich mach hier nur sauber! :P
18.12.2004, 12:16 Uhr Anzeigen
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19 Beiträge

Seiten (2):  [1] 2 »


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