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Thema-Ansicht


Forum > Editing > Allgemeines > Source SDK kann nicht starten
Status: Offen
14 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.12.2004
4 Beiträge
Source SDK kann nicht starten
hallo
wolte mal fragen ob ihr auch das problem habt

FEHLERMELDUNG: MountFilesystem(206) failed: SteamMountFilesystem(1286,206,0x478fc=,0x478fd0c) failed with error 116: Cache needs repair

bei mir ist der fehler erst heut gekommen sonst konnte ich es immer starten.

gruss opengl
13.12.2004, 18:49 Uhr Anzeigen
# 2
micro  (35)
Nachricht offline Moderator
Vortigaunt
970 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
345 Beiträge
Versuche mal folgendes ...

Start -> Ausführen -> "steam://validate/320" (ohne "") -> OK

Sollte die Dateien, die auch das SDK gebraucht neu validieren ..., hat bei mir bisher immer geholfen.
13.12.2004, 19:18 Uhr Anzeigen
# 3
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.473 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
lalala .... start hl2 mal danach dürfts wieder gehn
____________________________________
13.12.2004, 19:33 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.12.2004
4 Beiträge
danke an euch beide für die rasche hilfe nun geht es wider habe mal HL2 gestartet

gruss opengl
13.12.2004, 20:50 Uhr Anzeigen
# 5
Steff  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
127 Punkte
Dabei seit: 11.12.2004
175 Beiträge
eigenartig diesen Fehler hatte ich jetzt schon zum 2. mal und das Aktualisieren
dauert ewig ... kann ich das in Zukunft verhindern und wenn ja wie?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Steff am 14.12.2004, 07:46]
14.12.2004, 07:45 Uhr Anzeigen
# 6
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.687 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
Wird wohl vorerst die einzige Lösung bleiben, aber vielleicht bringt VALVe bald einen bugfix raus ;-)
____________________________________
14.12.2004, 14:45 Uhr Anzeigen
# 7
Steff  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
127 Punkte
Dabei seit: 11.12.2004
175 Beiträge
ich glaube heute war es soweit........ :D

(steht jedenfalls in den news)

zu Früh gefreut... hatte den Fehler schon wieder :(
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Steff am 16.12.2004, 07:39]
14.12.2004, 23:54 Uhr Anzeigen
# 8
scube  (37)
Nachricht offline
Shock Trooper
8.320 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
900 Beiträge
einfach nochmal starten. hatte ich mal bei css. nochmal starten von css und kein fehler mehr da :)
21.12.2004, 10:33 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Bullsquid
1.430 Punkte
Dabei seit: 15.12.2004
323 Beiträge
Hi!
Ich wollt mal fragen, ob mir jemand die Datei vrad.exe schicken?
Zu finden ist die in \Steam\SteamApps\<name>\sourcesdk\bin\lights.rad

Wäre nett, wenn mir jemand die schicken könnte, ich brauche die dringend!!!
22.12.2004, 17:06 Uhr Anzeigen
# 10
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.824 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Zitat:
Original von Der_Picknicker

Wäre nett, wenn mir jemand die schicken könnte, ich brauche die dringend!!!


was hast du denn für ein problem?
____________________________________
23.01.2005, 21:54 Uhr Anzeigen
# 11
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.687 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
Bei diesem Problem ist irgend eine zuordnung falsch.
Lösung:
Half-Life2 starten kurz anzocken und wieder öffnen. Fertig
Problem gelöst.
____________________________________
24.01.2005, 10:20 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Hound Eye
312 Punkte
Dabei seit: 02.02.2005
38 Beiträge
also bei mir kamm gestern der gleich fehler da habe ich bemerkt das mein steam auf deutsch umgesellt war und dann habe ich es wieder auf normal (english) umgestellt nun gehts wieder
03.02.2005, 15:26 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.02.2005
13 Beiträge
ich hatte auch die fehlermeldung wie opengl und das mit dem anzocken von half life hat das problem gelöst....danke nZero
06.03.2005, 11:59 Uhr Anzeigen
# 14
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.687 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
np helfe gerne.

Der Trick bei der Sache ist folgender.

HL2 setzt alles auf standard und somit sollte alles wieder funktionieren.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von nZero am 07.03.2005, 10:15]
07.03.2005, 10:14 Uhr Anzeigen
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14 Beiträge

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