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Forum > Half-Life Portal > News > Steam Games: Garry's Mod: Grafik zeigt Verkäufe seit Beginn
Status: Offen
18 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (41)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.167 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Steam Games: Garry's Mod: Grafik zeigt Verkäufe seit Beginn
Vor rund zwei Wochen haben Valve und Garry Newman, der Schöpfer der gleichnamigen Sandbox-Modifikation, genau diese zum halben Preis über Steam angeboten. Am Ende der acht Tage dauernden Rabattaktion bekam der britische Hobby-Entwickler eine E-Mail von Valve, der neben anderen Informationen auch einige Grafiken beigefügt waren. Eine davon zeigt die Verkäufe der Mod seit dem Release im November 2006 und diese hat er in seinem Blog öffentlich gemacht...

Ganze News lesen
____________________________________
05.10.2009, 09:09 Uhr Anzeigen
# 2
kevboard  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.09.2009
37 Beiträge
ist die mod nicht kostenlos? oder hat die mal was gekostet? ich kenn mich damit nähmlich noch nicht so aus :D bin eigentlich konsolero
05.10.2009, 09:12 Uhr Anzeigen
# 3
Turrican  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.670 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
Version 9 ist kostenlos, unterstützt aber nicht so viele Spiele.
Version 10 kostet regulär glaub 9.99 $ unterstützt aber fast alle aktuellen Source Games von Valve.

@News:

schön zu hören das die Mod nochmal einen solchen Aufschwung erlebt, hat sie auch verdient würd ich sagen.
05.10.2009, 09:18 Uhr Anzeigen
# 4
Tilljacker  (51)
Nachricht offline
Vortigaunt
728 Punkte
Dabei seit: 04.12.2007
437 Beiträge
Ich muss dich schonwieder verbessern, ein Anstieg des Umsatzes bei geändertem Preis bedeutet nicht den prozentual gleichen Anstieg des Gewinns... ;) Das geht nicht.

Aber trotzdem interessante Grafiken. Die vielen kleinen Spitzen bedeuten ja, dass es bestimmte Zeiten gab, in denen mehr verkauft wurde (also über dem "Grundrauschen") Liegt vermutlich daran, dass 90% aller Käufer ihren Lohn in der Zeit überwiesen bekommen. Auch die Jahreswechsel sind gut zu erkennen.

Aber der Oberhammer ist ja, dass innerhalb von 8 Tagen 10% des Gesamtumsatzes generiert wurden... Zwei Jahre nach Markteinführung! Welches Produkt kann das bitte von sich behaupten?
05.10.2009, 10:06 Uhr Anzeigen
# 5
Trineas  (41)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.167 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Tilljacker

Ich muss dich schonwieder verbessern, ein Anstieg des Umsatzes bei geändertem Preis bedeutet nicht den prozentual gleichen Anstieg des Gewinns... ;) Das geht nicht.


In dem Fall schon, weil sich die Kosten und Einnahmen proportional nicht verändern. Es kostet für ihn nicht mehr 2.000 Stück für 5 Euro zu verkaufen als 500 Stück für 10 Euro. Er erhält exakt das doppelte an Nettogewinn. Bei Produkten wo es Materialkosten, etc. gibt hättest du natürlich recht, aber das ist hier ja nicht der Fall. Deshalb stimmt die Aussage in der News.

Und die kleinen Spitzen müssten die Wochenenden sein.
____________________________________
05.10.2009, 10:16 Uhr Anzeigen
# 6
Robber  (33)
Nachricht offline
Headcrab
57 Punkte
Dabei seit: 02.05.2008
204 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Tilljacker

Ich muss dich schonwieder verbessern, ein Anstieg des Umsatzes bei geändertem Preis bedeutet nicht den prozentual gleichen Anstieg des Gewinns... ;) Das geht nicht.


In dem Fall schon, weil sich die Kosten und Einnahmen proportional nicht verändern. Es kostet für ihn nicht mehr 2.000 Stück für 5 Euro zu verkaufen als 500 Stück für 10 Euro. Er erhält exakt das doppelte an Nettogewinn. Bei Produkten wo es Materialkosten, etc. gibt hättest du natürlich recht, aber das ist hier ja nicht der Fall. Deshalb stimmt die Aussage in der News.

Und die kleinen Spitzen müssten die Wochenenden sein.


Und die größeren Spitzen sind dann wahrscheinlich die großen Updates.
05.10.2009, 10:38 Uhr Anzeigen
# 7
CreatorX  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
2.250 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Auch nett: Man kann in Etwa die Verkaufszahlen der anderen Spiele die die Steam Verkaufscharts anführen, erahnen. Also liegen die Top 3 bei etwa 5000-8000 pro... halben Monat? Oder seh ich das falsch?
____________________________________
Anyway this cake is great!
05.10.2009, 10:41 Uhr Anzeigen
# 8
Trineas  (41)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.167 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von CreatorX

Auch nett: Man kann in Etwa die Verkaufszahlen der anderen Spiele die die Steam Verkaufscharts anführen, erahnen. Also liegen die Top 3 bei etwa 5000-8000 pro... halben Monat? Oder seh ich das falsch?


Keine Ahnung wie du darauf kommst. (Halber monat?) Aber ja, du liegst falsch. Was man sehen kann ist, dass Garry's Mod in den wöchentlichen Verkaufscharts (die auf Umsatz basieren) auf Platz 5 war. In den sieben Tagen wurden rund 175.000 Dollar umgesetzt. Auf Platz 4 (also mindestens soviel Umsatz) war etwa die Jedi Knight Collection, die 20 Dollar kostet. Also kann man darauß schließen, dass sich diese in der einen Woche mindestens 8.750 Mal verkauft hat. (Gar nicht mal schlecht für ein Re-Release von ein paar alten Spielen.) Und Left 4 Dead 1 (30 Dollar) lag damals knapp dahinter, gehen wir vom selben Betrag aus, dann hat sich L4D1 in dieser einen Woche etwa 5.500 Mal verkauft.

Also kann man wohl sagen, dass sich Spiele, die in den Top 10 bei Steam sind, wohl so um die 5 bis 10.000 Mal pro Woche verkaufen. (Natürlich kann die Spitze noch ein gutes Stück höher sein.) Aber so als Größenordnung ist das sicher schon mal ein ganz brauchbarer Ansatz.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 05.10.2009, 10:51]
05.10.2009, 10:50 Uhr Anzeigen
# 9
CreatorX  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
2.250 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Mit dem Halben Monat (etwa) meinte ich die die Abstände in der Grafik. Ja meine Fehleinschätzung kommt daher, dass ich davon ausging, dass sich GM in der Zeit des Weekendeals, in der es nur noch die Hälfte gekostet hat, auf Platz 1 befunden hat.
____________________________________
Anyway this cake is great!
05.10.2009, 11:12 Uhr Anzeigen
# 10
Fear 4 Fun  (34)
Nachricht offline
Bullsquid
2.465 Punkte
Dabei seit: 16.07.2007
1.423 Beiträge
Da haben sie ja wirklich guten umsatz hinbekommen . ^^
Ob die bald ein neues Garry´s Mod raus bringen ?? :D
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
05.10.2009, 11:48 Uhr Anzeigen
# 11
LineX  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2009
28 Beiträge
Zitat:
Original von El!te-Soldi3r

Da haben sie ja wirklich guten umsatz hinbekommen . ^^
Ob die bald ein neues Garry´s Mod raus bringen ?? :D


Wozu ein neues GMOD? Es wird doch sowieso immer geupdated......
05.10.2009, 12:34 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Shock Trooper
6.897 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Sollte er sich besser mal um das alte kümmern. Okay, das tut er schon, aber nicht unbedingt das, was wichtig ist. Achievements sind gut und schön, aber er hat noch immer keine Linux-Dateien gemacht, wodurch man für jeden gemieteten Server praktisch doppelt soviel zahlen muss (durch die Windowskosten).
05.10.2009, 14:14 Uhr Anzeigen
# 13
filL  (40)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.345 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.028 Beiträge
Zitat:
Original von Robber

Zitat:
Original von Trineas

...
Und die kleinen Spitzen müssten die Wochenenden sein.


Und die größeren Spitzen sind dann wahrscheinlich die großen Updates.


...oder Weihnachten, wenn man sich das Datum ansieht :D
____________________________________
05.10.2009, 14:53 Uhr Anzeigen
# 14
OLIMINATE  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2008
148 Beiträge
Das Gmod sich so gut verkauft hat liegt warscheinlich daran das 1. das lezte angebot super war und 2. war damals bei steam einkaufen beschissen, mittlerweile gibts Click and Buy oder änliches.
05.10.2009, 15:20 Uhr Anzeigen
# 15
Tilljacker  (51)
Nachricht offline
Vortigaunt
728 Punkte
Dabei seit: 04.12.2007
437 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Tilljacker

Ich muss dich schonwieder verbessern, ein Anstieg des Umsatzes bei geändertem Preis bedeutet nicht den prozentual gleichen Anstieg des Gewinns... ;) Das geht nicht.


In dem Fall schon, weil sich die Kosten und Einnahmen proportional nicht verändern. Es kostet für ihn nicht mehr 2.000 Stück für 5 Euro zu verkaufen als 500 Stück für 10 Euro. Er erhält exakt das doppelte an Nettogewinn. Bei Produkten wo es Materialkosten, etc. gibt hättest du natürlich recht, aber das ist hier ja nicht der Fall. Deshalb stimmt die Aussage in der News.

Und die kleinen Spitzen müssten die Wochenenden sein.


Richtig, die Kosten ändern sich nicht, aber der Preis. Und da es bei Steam ganz sicher soetwas wie eine monatliche Nutzungsgebühr (Fixkosten unabhängig von den verkauften Stück) geben wird, und auch variable Kosten pro verkauftem Spiel sich nicht ändern, wird der Gewinn dadurch geschmälert. Deine Rechnung ginge nur auf, wenn es keine Kosten gäbe...

so, klugscheißmodus aus... :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Tilljacker am 05.10.2009, 15:34]
05.10.2009, 15:33 Uhr Anzeigen
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