Hi,
Ich bin einer der neuen Entwickler von Empires,
und würde die News etwas ergänzen:
"Fluggeräte": Der Code dafür ist seit langem mehr oder weniger fertig, das Problem aber ist das es an Leuten fehlt die Models machen. Wir haben endlich ein paar Leute die das machen können, aber eigentlich bräuchten wir viel mehr Leute die für die Kunst im Spiel zuständig sind.
Und Steam funktioniert für Tester inzwischen, aber wahrscheinlich werden wir Empires erst richtig über Steam releasen, wenn das Spiel um einiges Einsteigerfreundlicher wird: Tutorial, einfachere Oberfläche, vielleicht Lokalisierung sind ein paar Ideen die es zurzeit gibt.
Btw falls ihr irgendwelche Probleme mit Empires habt könnt ihr mir gerne ne PM schreiben. Ich helfe gerne.
Das spiel kommt an Natural Selection ran, also es ähnelt er dem! Oh ja das mit den flugzeugen.........das wurde ja schon seit "jahren" versprochen und nie tat sich in der Hinsicht etwas, was auch wieder viele Spieler gekostet hatte!
mal schaun was draus wird! Ich perönlich denke, dass man auf Flugzeuge noch lange warten kann!
Dann sollten auch noch Schiffe eingebaut werden, mal sehn wielange das dann wieder dauert!
Laut Dev-Team sollen Schiffe kein großes Problem darstellen (zumindest leichter zu implementieren sein als Flugzeuge), aber Schiffe haben eine deutlich niedrigere Priorität was auch darauf zurückzuführen ist, dass man Schiffe nur auf wenigen Maps sinnvoll einsetzen könnte. Aber kommt Zeit, kommt Draht.
Zitat: Original von Zadar101
Ich brauche ein tutorial für das Spiel.
Muss noch viel üben.
Finde es gut,dass es über Steam kommt.
Vieleicht spielen dann auch ein paar Freunde mit.
Zitat: Balance gabs noch nie in der Mod und die Steuerung der Fahrzeuge ist total umständlich
Also, im Moment ists meiner Meinung nach recht gut balanciert, wenn nicht dann sogar besser denn je. Und zur Steuerung der Fahrzeuge muss man sagen, dass Valve keinen allzu tollen Vehicle-Code hat (zumindest für Panzer und dergleichen) und die physikalische Berechnungen das obendrein erschweren. Tweaken lässt sichs auch nur ziemlich schwer weil ein etwas zu hoher oder zu niedriger Wert dazu führen kann, dass das Vehikel absolut unkontrollierbar wird. Für mich persönlich ist die Steuerung aber in Ordnung.
Also:
Hello Brutos friend.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Dr. Terro am 15.09.2009, 22:52]
Neue Grafik ist gut, Helikopter ist noch besser...
was braucht man noch fürn guten mod???
Empires hat alles was man braucht bis auf Hilfe im spiel
(als Commander)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Mongol193 am 19.09.2009, 15:45]
Ich denke, den Commander-Modus kann man als Einsteiger eh vergessen. Die beste Hilfe wäre, gleich im Commander-Wahl-Menü anzuzeigen, dass der Commander schwierig ist und erst auf einem leeren Server mit Hilfe des Empires-Manuals geübt werden sollte. Es hängt im Spiel einfach zu viel vom Commander ab, wenn jeder Einsteiger sich als Commander versuchen wollte, würde wohl nie eine sinnvolle Partie zustande kommen.