Solche Geschichten find ich wirklich toll von Valve. Laut den Kommentaren der News bringen sie öfters "Aktionen" dieser Art und haben eine ganz besondere Beziehung zur Community. Welche Stories fallen euch noch ein?
Würde mich sehr interessieren, da ich mich erst spät für diese Seite interessiert habe.
Merci & Grüße
Edit: Das Thema hab ich also eher verfehlt...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Willy911 am 11.09.2009, 21:40]
Man kann es auch übertreiben. Die Größe der Boykottgruppe bleibt relativ konstant, und bei denen wird auch Left 4 Dead 2 und nicht Valve boykottiert. Wenn Ep3 kommt holen sich das sowieso die meisten von denen. Außerdem ist Valves Community auch größer als 160.000 Leute.
Selbst das stimmt nicht, von den wesentlich höheren Verkaufszahlen abgesehen - es gibt 188.035 Mitglieder in der L4D-Steamgruppe. L4D2 lohnt sich finanziell außerdem trotzdem, egal ob jetzt ein paar Leute keine Left-4-Dead-Anhänger mehr sind.
Natürlich lohnt es sich.Grad wenn man seine Community verraten will und gun sounds, reload animations,schlechte texturen und Waffen aus dem ersten teil nimmt.Ausserdem lohnt es sich auch wenn man wenig programmier aufwand hat und alles lieblos draufklatscht
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Zitat: gun sounds, reload animations,schlechte texturen und Waffen
Da wurde aber einiges erneuert - schlecht sind die aktuellen Texturen außerdem wohl auch nicht.
L4D2 wird garantiert die typische Valve-Qualität erreichen, die Frage ist eher, ob einem ein zweites L4D das Geld wert ist - bei mir ist das der Fall, aber es ist genauso verständlich, wenn das bei anderen nicht so ist, weil sie L4D nicht so sehr mochten oder nicht jährlich mal 50€ ausgeben wollen.
Wieso kannst du dir jedes Jahr ein schlechtes Spiel, wessen Support nach einem halben Jahr eingestellt wird weil der neue Sequel ein jahr Später rauskommt,weil sich der erfinder beim Chef einschleimen will, weil der viel Geld mit wenig aufwand in die Valve Tasche bringt leisten?Ich nicht.
Wenn die ein Spiel was 10 min Spielzeit SP hat rausbringen, was 30-50€ kostet, kaufst du dir das auch?Wirklich,das prinzip ist wie im vorgänger.Man spielt das 2 Monate dann wirds langweilig, weil man jede Ecke kennt.Dann kommt 1 jahr später (okay etwas später als 1 jahr sonst "durchschauen" wir Valve) L4D3 raus.Geht immer so weiter.Dann werden Fun Bugs gepatcht usw.
Seh dir TF2 an.Das hat jetzt 7 DLC gekriegt.Hat ne riesige Community, macht unendlich spaß, davon sollte sich Chet und sein Shit4Community game mal ne Scheibe abschneiden.
(Wenig Aufwand heißt, dass die alles fertige zusammentrommeln und ein 3viertel spiel rausmachen.)
Ps. ich will euch nicht dazubringen L4D2 nicht zu kaufen, aber ich will euch erklären was die da mit euch machen...
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1. L4D ist garantiert nicht schlecht.
2. Was stört dich daran, wenn das Sequel schon 1 Jahr später erscheint? Ist doch umso besser - man hat früher wieder etwas wirklich neues.
3. Left 4 Dead ist nicht zum einmaligen Durchspielen gedacht, aber selbst da hätte es noch über 2 Stunden Spielzeit, vorausgesetzt man rusht nicht auf Leicht/Normal durch die ganzen Maps durch.
4. Bei TF2 kennst du auch jede Ecke.
5. Eine TF2-Map ist nicht nur wesentlich kleiner als eine L4D-Kampagne, sondern meistens auch kleiner als nur ein Kapitel einer Kampagne.
Mein Kaufgrund: Left 4 Dead 1 hat Spaß gemacht (und macht immernoch Spaß), seit der Zählung habe ich schon 318 Stunden gespielt, davor sogar ein bisschen mehr pro Zeit, nur wurde es damals eben noch nicht in die Statistik aufgenommen. Left 4 Dead 2 bietet das gleiche Spielprinzip (= wird wieder Spaß machen), ist von Valve (= Qualitätsgarantie) und bietet mehr Content und dadurch mehr Variation.
Wenn einem der Vorgänger nicht gefallen hat, dann ist es durchaus verständlich, wenn man sich L4D2 nicht kauft. Aber als jemand, der noch immer gerne den ersten Teil spielt, wird das garantiert gekauft. Man kann natürlich nicht abstreiten, dass der Support für den ersten Teil alles andere als perfekt, da viel zu langsam, war/ist.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 23.09.2009, 20:06]