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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Hochkarätiger Vorgeschmack auf Black Mesa!
Status: Offen
65 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


Autor Beitrag
# 31
GhostDog  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.08.2009
3 Beiträge
das ist ja wie als würde man einem verhungernden ne ganze pizza hinter glas zeigen aber nur 1stück bekommt man
26.08.2009, 20:17 Uhr Anzeigen
# 32
Freak34  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.424 Punkte
Dabei seit: 17.02.2005
341 Beiträge
sieht auf jeden Fall top aus!

Wird gleich angezockt! :D
26.08.2009, 20:33 Uhr Anzeigen
# 33
Robber  (32)
Nachricht offline
Headcrab
98 Punkte
Dabei seit: 02.05.2008
204 Beiträge
Wie gehts weiter wo man auf den ersten Zombie trifft?
26.08.2009, 20:33 Uhr Anzeigen
# 34
MaikBey  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
940 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
420 Beiträge
die gasleitung ausdrehen und draufhüpfen ;-)
26.08.2009, 21:04 Uhr Anzeigen
# 35
CHEECH  (50)
Nachricht offline
Bullsquid
1.560 Punkte
Dabei seit: 15.09.2006
482 Beiträge
kann das sein das man für die mod Provenance Half-Life 2: Episode Two braucht.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CHEECH am 26.08.2009, 21:19]
26.08.2009, 21:12 Uhr Anzeigen
# 36
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.06.2009
107 Beiträge
.. kann ich nicht sagen du. Wahrscheinlich schon..
____________________________________
Qualität braucht Zeit :D
26.08.2009, 21:31 Uhr Anzeigen
# 37
Robber  (32)
Nachricht offline
Headcrab
98 Punkte
Dabei seit: 02.05.2008
204 Beiträge
Zitat:
Original von MaikBey

die gasleitung ausdrehen und draufhüpfen ;-)


Ich mein den anderen ersten :P
Den Wissenschaftler-Normalo-Zombie.
Den: http://filesmelt.com/downloader/p_g010003.jpg

Zitat:
Original von CHEECH

kann das sein das man für die mod Provenance Half-Life 2: Episode Two braucht.


Ja braucht man.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Robber am 26.08.2009, 21:47]
26.08.2009, 21:38 Uhr Anzeigen
# 38
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Die Mod ging bei mir ohne Probleme, besonders toll finde ich das die die Rebellen als Grunts benutzt haben, damit die auch verschiedene Modelle haben können.
26.08.2009, 21:44 Uhr Anzeigen
# 39
Gaun  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.09.2008
128 Beiträge
Zitat:
Original von Verfasser Unbekannt

Aber meine Frage lautet eigentlich, ist Black Mesa Source denn überhaupt anders, denn diese Mod ist für mich schon BMSource!! Gibt es da irgendwelche Unterschiede oder wie??
Spiele ich hier schon inoffiziell Black Mesa Source und weiß es nur nicht????..


So ein Quatsch! xD

Black Mesa Source ist Half Life 1 komplett in der Source-Engine nachgebaut, mit genau dem selben Inhalt, nur halt enorm aufgebessert.

Das ist eine rein fiktive Mod, die einen alternativen Weg von Half Life 1 als Story benutzt.
26.08.2009, 21:55 Uhr Anzeigen
# 40
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Solid Snake

Die Mod ging bei mir ohne Probleme, besonders toll finde ich das die die Rebellen als Grunts benutzt haben, damit die auch verschiedene Modelle haben können.


Wobei es auch andere Gesichter von externen Entwicklern gegeben hätte, die man sich im Einverständnis bestimmt hätte nehmen können, mit Vermerk in den Credits selbstverständlich. Für mich ist das einer der Kritikpunkte.
26.08.2009, 22:31 Uhr Anzeigen
# 41
CHEECH  (50)
Nachricht offline
Bullsquid
1.560 Punkte
Dabei seit: 15.09.2006
482 Beiträge
zu kurz und Ruckelt auch mal und sound problemme auch das mus gefix werden.
____________________________________
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von CHEECH am 26.08.2009, 23:06]
26.08.2009, 22:59 Uhr Anzeigen
# 42
Duderino  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2009
57 Beiträge
Zitat:
Original von Robber

Zitat:
Original von MaikBey

die gasleitung ausdrehen und draufhüpfen ;-)


Ich mein den anderen ersten :P
Den Wissenschaftler-Normalo-Zombie.
Den: http://filesmelt.com/downloader/p_g010003.jpg


Spoiler:
Oben das Stromteil ausmachen, dann dahin wo der Zombie war und den Schalter umlegen, die Headcrabs killen und so lange weiter die Schalter mit E belästigen bis die Tür oben aufgeht. :)
(Markieren, um den Text zu sehen)


Find die Performance der Mod auch etwas schwach, liegt wohl auch daran dass es viele dynamische Lichter gibt die wohl an der Performance ziehen... aber atmosphärisch find ichs bisher top, leider musste ich nach nem Gamecrash weg und konnte noch nicht besonders weit spielen. :P
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Duderino am 27.08.2009, 00:08]
26.08.2009, 23:07 Uhr Anzeigen
# 43
grandsire73  (85)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.034 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
An der Qualität des PC liegt es wohl nicht,wenn das Spiel nicht funzt. :D

Auch wenn ich die Grafikeinstellungen von HL2 alle nach unten korrigiere,verweigert sich mein Computer total. :mad:

So eine fehlerhafte Mod sollte,meiner Meinung nach,nicht angeboten werden. :mad:
27.08.2009, 11:13 Uhr Anzeigen
# 44
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von grandsire70

An der Qualität des PC liegt es wohl nicht,wenn das Spiel nicht funzt. :D

Auch wenn ich die Grafikeinstellungen von HL2 alle nach unten korrigiere,verweigert sich mein Computer total. :mad:

So eine fehlerhafte Mod sollte,meiner Meinung nach,nicht angeboten werden. :mad:


Inwiefern? Stürzt er ab, ruckelt es?
27.08.2009, 14:24 Uhr Anzeigen
# 45
grandsire73  (85)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.034 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
Hallo Dienstbier

Die Mod startet,stürzt aber wenn "neues Spiel "gestartet wird,nach einigen Sekunden "loading" komplett ab.
Ich habe einen Start mehrmals versucht,der Crash kam immer an der selben Stelle.
An meinen Computer liegt es bestimmt nicht,denn
mit dem läßt sich Cinematic Mod u.Crysis,auch mit hoher Grafikeinstellungen,ruckelfrei spielen.
Ich bin erstaunt,das die Mod bei einigen Usern zu funzen scheint ?
An was mag das bloß liegen ? :confused:
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von grandsire73 am 27.08.2009, 15:47]
27.08.2009, 15:07 Uhr Anzeigen
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65 Beiträge

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