Hi ich möchte gerne eine Map (.bsp) zu einer .vmf umwandeln. Ich hab mich auch schon informiert. Jetzt hab ich mir das Program VMex runtergeladen und ausprobier jetzt kommt aber immer dieser Fehler:
C:\Dokumente und Einstellungen\RomanR\Eigene Dateien\Neuer Ordner>java -jar Vmex
.jar aim_cecilia.bsp
Valve Map Extractor v0.7 - by Rof (rof@mellish.org.uk)
Reading fy_simpsons.bsp
Header
Ident: 1347633750
Version: 20
Unknown map file ident or version!
Kann mir wer Helfen ? Oder kann mir wer die Map Fy_Simpsons zu einer -vmf machen und mir schicken ?
Hast du die neueste Version von VMex?
Was willst du eigentlich mit der Map?
Google könnte dir vielleicht auch helfen, weil ich auch nicht weiterweiß.
MFG
Dark Enemy
Ja hab die neuste. Also ich glaube nicht das sie Protected ist weil ich sie schon decompiliert habe aber in eine .map und wenn iczh die lade meckert der Hammer. Hier ist mal die .map im Editor geöffnet:
Naja grundsäzlich halt ich nichs vom vmex entpacken. Ich hab es mal benutzt um als Anfänger ein Grundverständnis in Hammer zu bekommen. Mittlerweile hab ich das mit dem input-output und den funktionen der entinitys, sowie der Tastenkürzel ganz gut drauf.
Bei vmex musst du immer drauf achten dass JAVA richtig installiert ist, sonst nichs. Pech ist es wenn die map protected ist. Dann kann man se net entpacken, zumindest soweit ich es weiß.
lol,
ne ich hatte noch nie eine beschädigte vmf, eizigster Bug von vmex ist das der func_ladder einfach zu einem nodraw brush nach dem entpacken wird. Evtl kommen noch kleine meldungen dazu 1 solid not found oder so ähnlich. Das passiert aber durch gepackte Texturen oder zu spezielle Brushes.
1 solid not found heißt das ein Brsuh dermaßen "verzerrt" wurde das hammer ihn nun nciht mehr korrekt darstellen kann und dieser Brush durch hammer aus der vmf gelöscht wurde.
Eine kaputte VMF bekommt man afaik, wenn die BSP zu groß ist für VMEX. Dann hört er einfach mittendrin auf die vmf zu schreiben und die wahrscheinlichkeit ist groß, dass ein paar "}" fehlen. Kann man aber in Ordnung bringen indem man die map in einem texteditor öffnet - es fehlen jedoch logischerweise dann einige elemente.