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Forum > Mods > Source Mods > Cinematic Mod 10.3 Beta
Status: Offen
13 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Dragozool  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.08.2009
9 Beiträge
Cinematic Mod 10.3 Beta
Hallo liebe comunity

ich habe leider ein problem mit dem Cinematic Mod
und zwar wenn ich HL2 Ohne mod spiele dann ist es vollkommen uncut...die leichen bleiben liegen und ragdoll ist auch dauerhaft vorhanden...aber beim CM verschwinden die leichen 1 sek. nach dem se tot sind!! :( das ist echt blöde :( könnte mir villeihct jemand helfen?

mein system steht i der signatur ;)

MFG : Dragozool
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von filL am 10.08.2009, 14:46]
08.08.2009, 02:29 Uhr Anzeigen
# 2
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
955 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
liegt vermutlich daran , dass ep2 cut ist und die cinematic mod die selbe engine wie ep2 benutzt(orangebox engine)
08.08.2009, 11:07 Uhr Anzeigen
# 3
Dragozool  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.08.2009
9 Beiträge
aber als cih das erste mal HL2 gespielt hab mit CM war dort das auch nicht...nur komischerweise jetzt o.O

ausserdem ist bei mir ep2 auch nicht cut...da bleiben beim normalen HL ohne CM die leichen auch liegen...
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Dragozool am 08.08.2009, 11:31]
08.08.2009, 11:29 Uhr Anzeigen
# 4
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.349 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Die Mod braucht sehr viele ressourcen und dein PC müsste das schaffen ich würde mal die textur details auf "hoch" oder "mittel" machen das kann sehr helfen ;).

Aber wenn dann da auch noch die leichen verschwinden ist es wirklich komisch.
____________________________________
08.08.2009, 11:36 Uhr Anzeigen
# 5
Dragozool  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.08.2009
9 Beiträge
ich habe bei meinen settings alles auf maximal gesetzt...höher geht nicht mehr ;) ich hab sogar 8x AA 16 AF ;)
____________________________________
08.08.2009, 11:55 Uhr Anzeigen
# 6
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.349 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
So wejig? Ich zock so hoch wie es geht im menü und hab da meist 60 fps (kein scherz) und da mit ner 9800 GTX von Nvidia ;D.

Also setzt mal die einstellungen etwas ruhter nicht hoch ^^.
____________________________________
08.08.2009, 13:26 Uhr Anzeigen
# 7
Dragozool  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.08.2009
9 Beiträge
häää warum soll ich den bitte die gafik runterschrauben???ich habe im schnitt 80-160 FPS....
____________________________________
08.08.2009, 13:51 Uhr Anzeigen
# 8
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.349 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Achso.

Also hab mir mal dein Profil angeguckt. KOmisch naja ich ahb vorhin bei CM9 gespeilt könnte sein das es mit der neuen version zusammen hängt ka. Es ist ja auch Beta.
____________________________________
08.08.2009, 14:21 Uhr Anzeigen
# 9
Dragozool  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.08.2009
9 Beiträge
du musst nicht mein profiel anschauen ;) mein system ist in meiner signatur ;)

aber bin ich denn der einzige der das problem hat??oder hat bis jetzt keiner den mod aktuell installiert??und getestet?
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Dragozool am 08.08.2009, 18:44]
08.08.2009, 18:43 Uhr Anzeigen
# 10
Nescio  (29)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.242 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Sry, aber ich lade mir prinzipell keine Betas und habe nur den CM9 drauf.
08.08.2009, 19:52 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.05.2009
65 Beiträge
Das ist mir auch vor kurzem beim CM10 auch aufgefallen, bei CM9.5 war das noch nicht so. Ich denke, da Fakefactory gesagt hat, dass der CM10 auch auf 32bit system gut laufen soll, hat er bestimmt das Leichenverschwinden eingeschaltet, damit die Ragdolls nicht mehr berechnet werden müssen und der Speicherverbrauch dadruch sinkt.
09.08.2009, 23:28 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Was aber keine gute Idee für eine Grafikmod ist. Ich probier das später auch nochmal aus, aber wenn es wirklich an einer Änderung der Variablen liegt, müsste man das ja in der Konsole rückgängig machen können.
10.08.2009, 09:06 Uhr Anzeigen
# 13
Dragozool  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.08.2009
9 Beiträge
das problem ist ja das ich es in der onsole schon versucht habe einzuschalten aber es hat nix gebracht :( anscheinend hat er das so einprogrammiert :( naja muss ich mal den 9ner raufmachen...ist eh nicht so anders als der 10ner ;)
____________________________________
10.08.2009, 19:10 Uhr Anzeigen
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13 Beiträge

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