Gestern wurde Matchmaking 2.0 veröffentlich, jetzt ist es also möglich auch Custom-Maps zu spielen. Kennt ihr schon gute Maps? Dann zeigt sie jetzt hier in diesem Thread!
Ich musste mir eine Map selbst laden.
Ich kam in die Lobby - Es wurde ein neues Fenster gezeickt mit einem Link zur URL, welches den Standard Browser öffnete. -__-
Überzeugt bin ich von dieser "Lösung" nicht! Eher enttäuscht. Aber immerhin besser als die alte Lösung.
Hm ok ... Dann nehm ich lieber gleich das Mappack. Frage mich aber wieso man das nicht mal integriert, andere Games auf Sourcebasis können das schon lange.
Ich nehme an, der Grund liegt in der möglichen Größe der Kampagnen. Der Server soll wohl nicht so stark belastet werden, außerdem sind es auch mehr Maps, die man laden müsste.
Was ich nicht gut finde, ist, dass man nicht beliebigen Custom-Map-Lobbys beitreten kann, sondern nur denen, die man schon hat bzw. denen, bei denen jemand aus der Freundesliste mitspielt.
Da die Server von l4dmaps.com anscheinend überlastet sind, habe ich bisher nur Deadline.
Also:
Name: Deadline
Autor: Valve
Beschreibung: 2-teiliges Mappingbeispiel, auch als kurzes Addon spielbar. Die erste Map ist allerdings relativ kurz. Fast alles ist in Entwicklertexturen gehalten, außerdem sind sämtliche für Kampagnen übliche Dinge enthalten, wie ein Rettungsschrank, ein Panik-Event und ein Finale. Die Maps sind sowohl als Coop- als auch als Versus-Kampagne verfügbar. Die 2. Map ist die bereits bekannte Map "tutorial_standards".
Bewertung: 4/10, da die Kampagne sehr kurz ist und die Umgebung selbstverständlich nicht so interessant aussieht, außerdem keinem Thema folgt. Dies ist allerdings auch verständlich, da sie eben nur eine Orientierung für Mapper darstellen soll.
Ich musste mir eine Map selbst laden.
Ich kam in die Lobby - Es wurde ein neues Fenster gezeickt mit einem Link zur URL, welches den Standard Browser öffnete. -__-
Überzeugt bin ich von dieser "Lösung" nicht! Eher enttäuscht. Aber immerhin besser als die alte Lösung.
lol ne nicht wirklich oder ?
Also den Support den Valve mit L4D abzieht ist echt beispiellos *schlecht*
Hätte nicht gedacht, das die bei mir mal tiefer sinken als EA, aber sie sind auf einem guten Weg dahin.
Ich kam in die Lobby - Es wurde ein neues Fenster gezeickt mit einem Link zur URL, welches den Standard Browser öffnete. -__-
Hmm.... den Browser zu öffnen dauert immer mindestens 3 Minuten bei mir wegen den "Last-Sessions" (6 Fenster á 15 Tabs ). Eine Lösung ist das wirklich nicht. Aber besser als nix und immerhin Opera/FF und nicht der IE.
Dass die Maps nicht vom Server gezogen werden können ist klar aber man hätte es auch besser machen können (So wie in Trackmania z.b).
Ist es denn so schlimm, eine Map mal so herunterzuladen? So spart der Server Traffic, viele sind ohnehin schon langsam, außerdem kann man so auch größeres laden. Es ist doch besser, 10 Minuten im Browser zu laden, als 10 Minuten in-game, wenn man nicht einmal sieht, wie lange es noch dauert. So können außerdem auch größere Kampagnen mit neuen Texturen u.s.w. gespielt werden, ohne dass man eine halbe Stunde lange von einem Spielserver Daten herunterlädt, bis dieser plötzlich abgeschaltet wird.
* Pros und Contras: Der vorteil der Map ist, da sind viele gute Plätze zum aushalten, besonders in einen der aneinander gereihten Krankenwägen, da die Tank KI zu dämlich ist, um hinten rein zu kommen, und die Seiten Türe von einem anderen Krankenwagen oder einer Wand Tank und Zombie sicher macht, man muss lediglich auf Smoker aufpassen.
Der vorteil der Map ist, da sind viele gute Plätze zum aushalten, besonders in einen der aneinander gereihten Krankenwägen, da die Tank KI zu dämlich ist, um hinten rein zu kommen, und die Seiten Türe von einem anderen Krankenwagen oder einer Wand Tank und Zombie sicher macht, man muss lediglich auf Smoker aufpassen.
Falls Infected irgendwo nicht hinkommen, bekommt die Map definitiv 0 von 10000000 Punkten (von mir.), da sie dann sinnlos ist. Dann kann man dort für immer überleben... Wo bleibt der Sinn?