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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Gabe Newell von Sequel nicht angetan
Status: Offen
127 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (9):  « 1 [2] 3 4 ... 9 »


Autor Beitrag
# 16
s3m1h-44  (33)
Nachricht offline
Headcrab
25 Punkte
Dabei seit: 15.06.2008
627 Beiträge
Leute, denkt bitte nicht bei Valve sind nur 20 Leute tätig, die alle zusammen am selben Projekt arbeiten. Es gibt mehrere Abteilungen, wo ein Anteil für L4D arbeitet, andere Teile, die für z.B. TF2 arbeiten und die Hauptabteilung, welche an HL2: EP3 arbeitet.

Als ob Windows XP von einer Person programmiert wurde. -.-

Also ich finde, dass Gabes Bedenken zu Anfang gerechtfertig waren. Jedoch ist er in meinen Augen ein sehr sympatischer Typ, weshalb er Valve South diese Chance gegeben hat. Er konnte ja nicht nein sagen. Er ist zu gut finde ich. Solche Persönlichkeiten sind wichtig!
05.06.2009, 00:41 Uhr Anzeigen
# 17

love

(Gast)
Interessanter Artikel zu Valve South...sind bloß noch 11 Leute und die arbeiten an einem komplett neuen Projekt. L4D Team also komplett bei den Valve Headquarters tätig.

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23913
05.06.2009, 00:45 Uhr Anzeigen
# 18

bob

(Gast)
so im nachhinein kann man das immer behaupten
05.06.2009, 00:45 Uhr Anzeigen
# 19

Dead

(Gast)
In einem Wirtschaftsunternehmen sind eher Menschen notwendig, die auch mal nein sagen. Er hätte ja zumindest mit dem Team die möglichen Probleme diskutieren können. Es ist ja nicht so, als ob die Probleme und der Protest nicht abzusehen gewesen wäre.

Allerdings hab ich ja fast schon wieder Mitleid mit den Entwicklern. Auf der anderen Seite ist's eben nen hartes Geschäft.
05.06.2009, 00:45 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2005
193 Beiträge
Wenn das wirklich so ist, dann frag ich mich jetzt, wieso er dies nun nicht rückgängig macht. Gut das es zuviel Inhalt für ein kostenloses DCL ist, versteh ich. Aber wenn sie das nun als Addon bringen, was sich ins aktuelle Spiel integriert, für einen fairen Preis (ca 10 - 15 Euro) dann wäre es doch ein versönliches Ende. Die Community würde nicht gespalten und Left4Dead wäre um ein paar Kampangen reicher. Wenn dann noch der versprochene kostenlose Content dazu kommt, dann wird doch alles gut.

Nur jetzt zu sagen, das man eigentlich auch nicht begeistert ist und es trotzdem macht, das ist einfach nicht glaubwürdig.
Technisch nicht machbar gilt nicht als ausrede. Jeder der etwas vom Coden versteht, der kann bestätigen das es fast keine Grenzen gibt. Und in 12 Monaten werden die dieses Spiel nicht völlig revolutioniert haben. Ein paar Maps, ein paar neue Features ... das lässt sich wirklich locker einbinden. Naja mal abwarten. Geredet wird viel, ich möchte aber taten sehen. Dann könnte ich diesen kleinen Ausrutscher schon verzeihen.

Denn Gabe ist der Boss nicht Valve South. Die sollen mal lieber froh sein das sie nicht bei EA gelandet sind, wo sie unterm Arm verhungern würden!
05.06.2009, 00:57 Uhr Anzeigen
# 21
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.710 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
@Einstein

Ich denke sie werden jetzt im Augenblick diskutieren was die beste Lösung ist und ich denke das wird auch genauso bei rauskommen und ich zumnidest währ damit auch zufrieden.
05.06.2009, 00:59 Uhr Anzeigen
# 22
SpawnDRINK  (40)
Nachricht offline
Headcrab
90 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
396 Beiträge
Einsicht ist auf der beste Weg zur Besserung, nicht wahr @ Gabe Newell?! Es entspricht einfach nicht der Firmenphilosophie von Valve wie er schon sagte und da hätte ich an seiner Stelle auch kein grünes Licht gegeben, weil einfach zu viel auf dem Spiel steht. Kann mir eigentlich jemand sagen was alles für TF2 gemacht wurde seid das Spiel draußen ist, weil ich es nicht habe. Große Ja-Sager laufen früher oder später ins Messer! Die Community wird jetzt gespalten und das ist echt doof. Wer macht dann noch Maps für L4D1 wo bald der zweite Teil draußen ist? Und wird es für L4D1 auch neue Boss-Zombies geben? Nur wie soll es da weiter gehen...
05.06.2009, 01:00 Uhr Anzeigen
# 23

otto

(Gast)
Das Spiel muss unbedingt mit l4d 1 verknüpfbar sein,sonst sehe ich schwarz
05.06.2009, 01:04 Uhr Anzeigen
# 24

OMG!

(Gast)
Zitat:
Original von SpawnDRINK

Kann mir eigentlich jemand sagen was alles für TF2 gemacht wurde seid das Spiel draußen ist, weil ich es nicht habe.


http://store.steampowered.com/news/?term=fortress

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152 results were returned using these filter settings.
05.06.2009, 01:12 Uhr Anzeigen
# 25

Weapi

(Gast)
@ Spawndrink

Wenn ich mich recht erinnere 3 Game Mods Minimum 10 Maps ein teil davon aus der Community. Die Klassen Updates für Heavy, Sniper, Spy, Scout, Pyro und Medic. Dazu kommen noch die unzähligen kleinen Verbesserungen. Wo anders währe das kostenpflichtiger DLC verkauft worden. Aber die Änderungen das wenn Valve alle Klassen Updates fertig hat es praktisch TF2 2.0 ist. das ganze könnte dann auch als Vollpreis spiel im laden stehen. Genau das wurde auch für L4D versprochen, deswegen regen sich alle so auf.

Aber das Valve jetzt so zurück rudert wundert mich, Valve hätte vorher Wissen müssen was ihnen Blüht wemm sie mit L4D2 in diesem zustand um die Ecke kommen. Oder es war Test um zu kucken was passiert wenn sie einen auf EA machen.
05.06.2009, 01:31 Uhr Anzeigen
# 26
Das Schwein  (58)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.10.2007
185 Beiträge
Gabe schein ein echt cooler netter Chef zusein .... :)
05.06.2009, 02:25 Uhr Anzeigen
# 27
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.240 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Dachte ich mir gerade auch so :-D
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
05.06.2009, 02:35 Uhr Anzeigen
# 28
Predo  (36)
Nachricht offline
Headcrab
37 Punkte
Dabei seit: 25.09.2004
220 Beiträge
Zitat:
Original von s3m1h-44

Leute, denkt bitte nicht bei Valve sind nur 20 Leute tätig, die alle zusammen am selben Projekt arbeiten. Es gibt mehrere Abteilungen, wo ein Anteil für L4D arbeitet, andere Teile, die für z.B. TF2 arbeiten und die Hauptabteilung, welche an HL2: EP3 arbeitet.

Als ob Windows XP von einer Person programmiert wurde. -.-

Also ich finde, dass Gabes Bedenken zu Anfang gerechtfertig waren. Jedoch ist er in meinen Augen ein sehr sympatischer Typ, weshalb er Valve South diese Chance gegeben hat. Er konnte ja nicht nein sagen. Er ist zu gut finde ich. Solche Persönlichkeiten sind wichtig!


Naja. Solange alles unter dem Namen Valve und Nicht Valve-South (wird doch nicht unter dem Namen Valve-South verkauft??) fällt jede Entscheidung einer "Sparte" auf den ganzen Konzern zurück.
____________________________________
there is something in the sea!
see the facts! see the proofs!
at somethinginthesea.com!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Predo am 05.06.2009, 02:58]
05.06.2009, 02:57 Uhr Anzeigen
# 29
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.713 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Zitat:
As for the resentment over the timing of the sequel, he (= Chet Faliszek) is just hoping all of you give it a fair shake.
"We want to wait and weed through the comments, I'm already getting e-mails, and I'm responding to them," he said.
He talked about the reaction to the Orange Box, how people were angry about "buying" Half-Life 2 again.
"And looking back, was the Orange Box a ripoff? Give us a fair shake on this, read more about it, find out about it, we've already let people play it here... After that, if you want to vent, post to the forums. We do read them, we read all the forums, we read [the Ars forums].

You can e-mail me at ChetF@valvesoftware.com, or I'm Chet on Steam. Hit me up, we can play some games and talk about it."


Na immerhin ist er (Chet) anscheinend zu einem Dialog bereit.
Ich bin gespannt wieviel die wirklich von den Steamforen lesen...

*Ironiemodus an* Und wenigstens Gabe Newell scheint seinen gesunden Menschenverstand (zumindest vor der Freigabe) behalten zu haben. *Ironiemodus aus* Ich finde, die Aussage allein, dass der Chef von Valve persönlich anfangs Bedenken hatte, hätte ein großes Alarmzeichen sein müssen. Aber nun ist die Sache schon mal passiert. Hoffen wir, dass Valve das noch irgendwie geradebiegen kann.

Was ich auch bezeichnend finde, ist der Dialog gleich zu Beginn des Artikels:
Zitat:
"People are pissed," I (Ben Kuchera) told him.
"Well, some are," he (Chet Faliszek) responded.

That's something of an understatement. I (Ben) have been getting e-mails, texts, phone calls, and tweets from readers and friends enraged over Valve releasing a sequel to Left 4 Dead so quickly.


____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
[Beitrag wurde 5x editiert, zuletzt von bpewien am 05.06.2009, 03:34]
05.06.2009, 03:29 Uhr Anzeigen
# 30
Chef17  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.150 Punkte
Dabei seit: 18.09.2004
318 Beiträge
Zitat:
Original von Einste1n

Wenn das wirklich so ist, dann frag ich mich jetzt, wieso er dies nun nicht rückgängig macht. Gut das es zuviel Inhalt für ein kostenloses DCL ist, versteh ich. Aber wenn sie das nun als Addon bringen, was sich ins aktuelle Spiel integriert, für einen fairen Preis (ca 10 - 15 Euro) dann wäre es doch ein versönliches Ende. Die Community würde nicht gespalten und Left4Dead wäre um ein paar Kampangen reicher. Wenn dann noch der versprochene kostenlose Content dazu kommt, dann wird doch alles gut.

Nur jetzt zu sagen, das man eigentlich auch nicht begeistert ist und es trotzdem macht, das ist einfach nicht glaubwürdig.
Technisch nicht machbar gilt nicht als ausrede. Jeder der etwas vom Coden versteht, der kann bestätigen das es fast keine Grenzen gibt. Und in 12 Monaten werden die dieses Spiel nicht völlig revolutioniert haben. Ein paar Maps, ein paar neue Features ... das lässt sich wirklich locker einbinden. Naja mal abwarten. Geredet wird viel, ich möchte aber taten sehen. Dann könnte ich diesen kleinen Ausrutscher schon verzeihen.

Denn Gabe ist der Boss nicht Valve South. Die sollen mal lieber froh sein das sie nicht bei EA gelandet sind, wo sie unterm Arm verhungern würden!


Wollte ich auch schon schreiben, das es Technisch nicht machbar ist, eine ausrede ist. Klar wird es nicht leicht, sie müssen einiges am Code ändern, trozdem ist es machbar wie eine Engine wechlung. Alle die sagen, es wäre nicht machbar, liegen total falsch und haben keine Ahnung (Soll keine beleidigung sein). Da Gabe grünes Licht gegeben hat, wird es wohl zu ende Entwickelt. Bleibt nur zu hoffen, das Left 4 Dead 2 billiger verkauft wird. Max. 25-30€ und am besten als Integriertes Addon.
05.06.2009, 03:55 Uhr Anzeigen
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