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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update: Items mittels Achievements
Status: Offen
90 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 ... 4 5 [6]


Autor Beitrag
# 76
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
295 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Zitat:
Original von hannes10001

hast du steam mal neu gestartet? das update brauchst du schon ;)


Jep, werden trotzdem nicht in der Liste angezeigt. Und normal müsste ich sie ja sehen, auch wenn ich sie eventuell noch nicht erspielt haben sollte. :S
Naja, solange ich sie bekomme, wenn ich die Kriterien erfülle soll es mir egal sein. :D
30.05.2009, 23:22 Uhr Anzeigen
# 77

MegaTefyt

(Gast)
Zitat:
Original von Axiales_Widerstandsmoment

ROFL!
Zuerst heulen alle rum, wie scheiße doch dieses Random-System ist und dass sie wieder die Milestones zurück wollen. Und JETZT, wo sie wieder zurück SIND jammern wieder alle, dass sie umsonst so viel gezockt haben und dass jetzt wieder jeder als Spy oder Sniper rumläuft und alle wieder auf die Achievements-Server gehen. Echt Leute: Gehts noch?!?!??


Tja, so ist das nunmal. Unmut wird halt eher geäußert, als Zufriedenheit. Selbst wenn 90% zufrieden sind, schreiben von diesen 90% zahlenmäßig weniger, dass sie es sind, als von den restlichen 10%, die sich darüber aufregen. :P
30.05.2009, 23:23 Uhr Anzeigen
# 78
Screeni  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.651 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
Du scheinst Standpunkt und Meinung zu verwechseln.
Wir, die Konsumenten, haben den gleichen Standpunkt, können aber unterschiedlicher Meinung sein.

Da ich deinen Text "abgearbeitet" habe, hab ich auf deine Widersprüche geantwortet, also genau lesen ;)


Niemand sagt dass dieses Argument auf dich bezogen war, überflieg die Comments und du wirst finden was ich meine.

Das mit dem Erfolgserlebnis war doch deine Rede?

Ich hab nicht gesagt das sies nötig haben, das war nur ein Beispiel um meine Meinung zu verdeutlichen, wie ich darauf reagiert habe.
(Genau lesen, und nicht Fakten vertauschen [Ich hatte gefragt, nicht gesagt])

Diese Aussage das es mehr Spys und Sniper gibt basiert auf logischen Erkentnissen,
deswegen.

Du sagst es, jeder kann anders motiviert werden.

Es stimmt doch, "Die Waffen freischalten ist doch nicht Sinn des Spiels", oder siehst du das anders?


Wieso lassen? Ich erklärs dir ;)

Du sagtest ein Tauschsystem hat in einem Shooter nichts zu suchen.
Darauf schrieb ich wenn Valve diese Einstellung hätte wären Hit Titel wie Portal garnicht entstanden.
30.05.2009, 23:58 Uhr Anzeigen
# 79
Predo  (36)
Nachricht offline
Headcrab
39 Punkte
Dabei seit: 25.09.2004
220 Beiträge
gut
Dann bitte ich um Erklärung der Begriffe Standpunkt und Meinung. Wieso habe ich als Konsument den gleichen Standpunkt wie du, aber unterschiedliche Meinung?

Das "weinerlich" nicht auf mich bezogen war, war klar.
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Screeni

Leider, das neuere System fand ich in vieler Hinsicht besser...


Seh ich auch so. Trotz großem Update gabs nur unwesentlich mehr Sniper und Spys auf den Servern. Damit hat Valve also den großen Kritikpunkt beseitigt, den viele hatten. Und nun? Heute morgen kurz auf einen Server und 3/4 des Teams waren Sniper oder Spy - und damit war es de facto unspielbar.

Leider war das weinerliche Geschrei der Community, die unbedingt sofort ihre neuen Waffen auf Achievementservern freischummeln müssen, größer als der gesunde Menschenverstand. ...


ergo hat Valve nachgegeben weil alle geheult haben um ihre Waffen freizuschummeln.
dass einige hier wirklich extremst am heulen waren, ist klar. Nur wird das so dargestellt, dass Valve einem heulendem kleinem Kind nachgegeben hat, dass vorm Supermarkt am Regal steht und laut zu heulen anfängt, weil mama ihm nicht das neue Spielzeug kaufen will.
So kams bei mir an. gut. kann man wahrscheinlich wieder drüber streiten.

das "Erfolgserlebnis" habe ich von dir zitiert. warum ich das Achievemntsystem bevorzuge hab ich dargestellt. deine antwort war, dass Achievemntserver doch dieses erlebnis Kaputt machen. worauf ich geantwortet habe, jedem das seine.

wo war dieses "nötig" haben jetzt ein Streitpunkt? deine reaktion zu jemanden, der idlen war, war "wers nötig hat"...was meint man mit so einer aussage? wenn sie es "nötig" haben, dann sollen sie es nötig haben.

und ja, Waffen freischalten ist nicht sinn des Spiels. Nur habe ich seit dem erscheinen TF2 gezockt. und dann brauchts schonmal nen Anlass mich wieder für ein Spiel zu begeistern. und bei mir sind das freischaltbare waffen.

Dass sniper und spy jetzt vermehrt vorkommen, streit ich gar nicht ab. war aber auch nach dem ersten relaese so.

zu portal: der vorgänger von portal war narbucolar drop, was nicht von valve war. valve hat das potenzial erkannt und das team eingekauft (was nicht heißen soll, das valve nicht selber kreative Köpfe hat).
Das was ich klarmachen wollte, ist folgendes: Valve hat Portal von Anfang an so konzipiert, wie es heute ist. Das Tauschsystem bei TF2 ist nachträglich implementiert worden. Will nicht generell verneinen, dass es in shootern nichts zu suchen hat. Finds nur nicht für TF2 passend. Wenns super ist und ganz toll, lass ich mich eines gerne eines besseren belehren.;)
____________________________________
there is something in the sea!
see the facts! see the proofs!
at somethinginthesea.com!
[Beitrag wurde 5x editiert, zuletzt von Predo am 31.05.2009, 00:44]
31.05.2009, 00:36 Uhr Anzeigen
# 80
Predo  (36)
Nachricht offline
Headcrab
39 Punkte
Dabei seit: 25.09.2004
220 Beiträge
doppelpost, bitte löschen
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Predo am 31.05.2009, 00:42]
31.05.2009, 00:42 Uhr Anzeigen
# 81
Screeni  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.651 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
Der Standpunkt ist dein Standpunkt, deine Position, dein Standpunkt halt.
Deine Meinung ist deine Meinung.

Ich meine nicht das weinerlich.

Und wenn du soviel in Aussagen wie "weinerlich" interpretierst solltest du genau lesen.

([Leider war das weinerliche Geschrei der Community...] In deiner Interpretation wäre die Community als Kind beschrieben, aber es ging um das Geschrei.
Und man muss auch nicht alles so nehmen wie es steht, denn ich glaube nicht dass Trineas die Community als weinerlich darstellen wollte.)


Ich meine gelesen zu haben dass du mit dem Erfolgserlebniss was geschrieben hast, aber mir fällt grade auf das Price und Predo nicht die gleichen Personen sind ;)

Ja dann haben sies eben nötig, das war eher als Bsp. gedacht um meine Meinung dazu zu verdeutlichen, nicht um als Kritikpunkt aufgezählt zu werden.

Dann scheint dich das Spiel nicht so mit zu reisen, wenn du nur nach neuen Waffen schaust.
Und das ist ja nicht die Zielgruppe, wie man sich denken kann.
Zudem, würde es dich soviel stören anstatt der paar Stunden Achievements zu jagen einfach auf die Waffen zu warten und die Achievments einfach so zu erledigen?

Wie ich schon schrieb waren weniger Sniper und Spys unterwegs, da nicht jeder sofort die Waffen hatte, und sie testen wollte/konnte.

Ob das Spiel jetzt von Valve ist oder nicht ist ja egal, Hauptsache das jemand diese Komponenten vereinigt hatte obwohl sie untypisch sind.
Aber war wohl doch nicht ein so passendes Beispiel.

Und TF2 finde ich ist nicht eins der normalen Spiele, mit so einer offenen Entwicklung.
Denn wenn du das Arguments bringst muss ich dir sagen das alle Updates auch im Nachhinein implementiert worden sind.
31.05.2009, 01:06 Uhr Anzeigen
# 82

Metal

(Gast)
ich finds nich g so sind die neuen waffen gar nichts besonderes mehr
jeder geht einfach au die archivement server und holt sie sich
31.05.2009, 13:16 Uhr Anzeigen
# 83
Predo  (36)
Nachricht offline
Headcrab
39 Punkte
Dabei seit: 25.09.2004
220 Beiträge
meinung ist meinung :D

naja, wie dem auch sei. trineas aussage habe ich halt so aufgefasst dass valve nur der quengelei nachgegeben hat. die man aber doch vermuten kann, dass doch einige profis bei valve arbeiten, werden die wohl auch die hier erwähnten mängel eingesehen haben.
naja streichen wir das.

du hast recht, mich scheint das spiel nicht mehr so mitzureissen. ich mein von zeit zu zeit kram ich es mal raus, aber es fesselt mich halt nicht mehr so wie vor knapp anderthalb jahren.
wenn ich die waffen freischalten kann habe ich nochmal ein schmankerl weshalb ich wieder weitergespielt hätte, zumal die achievements ja teilweise auch dafür sorgen, dass man besser mit der klasse zurecht kommt (war zumindest beim pyro oder beim heavy so).
es würde mich auch nicht stören auf die waffen zu warten. nur habe ich halt nicht soviel zeit, da ich nur gelegenheitszocker bin. das system war ja so konzipiert, dass diejenigen, die häufiger daddeln, schneller die waffen bekommen. da ich das meist nur am wochenende rausgekramt habe, scheine ich da nicht so zu gehören.
wie du selber gesagt hast, hast du bereits 2 unlocks nach 10 stunden bekommen. mich fesselt es einfach nicht, auf einen unbestimmten zeitpunkt zu warten. die achievements haben mir wenigstens immer gezeigt, wie gut, bzw. wie weit ich noch "darauf hinarbeiten" muss.
das hat mir halt gefehlt.
TF2 ist absolut genial, keine frage. Nur kann ich mich nicht mehr so dafür begeistern.

wegen den snipern und spys...ich glaube eine menge leute haben gar nicht mitgekriegt, dass die waffen nur zufällig gedroppt wurden. es waren trotzdem verdammt viele von beiden klassen anzutreffen, ohne dass die die waffen hatten.

zum letzten argument:
du hast recht, die waffen wurden alle im nachhinein implementiert. nur fand ich sie zum spiel passend.
ein tauschsystem fühlt sich...iwie komisch an. wie gesagt, mal abwarten
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31.05.2009, 14:53 Uhr Anzeigen
# 84
Screeni  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.651 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
[Sarkasmus]
Also hast du mehr Zeit Achievements zu erledigen als auf sie zu warten?
[/Sarkasmus]

Ich sage ja nicht das es abgrund tief böse und schlecht ist, aber in meiner Sicht überwiegen beim alten System einfach die Nachteile.
Klar hat es auch gute Dinge, z.B. das die Spieler für das Erledigen der Achievements belohnt werden.
(Was aber auch viele Nachteile beinhalten kann)

So, jetzt kommen wir langsam wieder in die normal Post-Norm :D
31.05.2009, 16:22 Uhr Anzeigen
# 85
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.101 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
Zitat:
Original von Metal

ich finds nich g so sind die neuen waffen gar nichts besonderes mehr
jeder geht einfach au die archivement server und holt sie sich


Durch das Dropsystem ist es noch weniger was besonderes denn wer kann schon auf sein Glück stolz sein. Da kann man eher zeigen, dass man gut genug war die nötigen Achievements freizuschalten.

Zitat:
Original von Predo

das system war ja so konzipiert, dass diejenigen, die häufiger daddeln, schneller die waffen bekommen.


Genau das war eben nicht der Fall. Ich habe auch nach Stunden nichts bekommen und gerade deshalb waren die Achievements eine Art Erlösung für mich.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Crushed Wall am 31.05.2009, 18:31]
31.05.2009, 18:31 Uhr Anzeigen
# 86
Screeni  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.651 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
Extreme Beispiel - Wärst du nicht glücklich wenn du im Lotto gewinnst?

Und zeigen ob du gut bist kannst du genau so gut mit den Achievements wenn du keine Waffen dafür bekommst.


Hieß es nicht dass durch das neue System die Leute die weniger spielen besser dran sind?
(Jetzt mal den Bug aussen vor gelassen)
31.05.2009, 18:45 Uhr Anzeigen
# 87
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.03.2006
53 Beiträge
Na endlich. Nach 40 Stunden Spielzeit ohne ein einziges Unlock erhalten zu haben endlich wieder Milestones. Habe jetzt nach dem Update alle Unlocks auf einmal erhalten, da die Achievments aufgrund der langen Spielzeit schon längst erledigt waren. Ist zwar auch nicht so toll, aber vor dem Update kam ich mir wirklich verarscht vor.
31.05.2009, 21:33 Uhr Anzeigen
# 88
Predo  (36)
Nachricht offline
Headcrab
39 Punkte
Dabei seit: 25.09.2004
220 Beiträge
oh, ich habe mehr zeit für achievements, weil ich dann sehe was ich tun muss um eins zu erhalten...zumindest beim pyro hab ich innerhalb einer stunde einen oder 2 freigeschaltet.

wenn ich lotto spiele, weiß ich dass ich mich nur auf mein glück verlasse. man verlässt sich auch auf sein glück wenn man morgens aufsteht, über die straße geht und sein gesicht in einen ventilator steckt :D (welcher film?)
nein, ich mag dieses zufällige fallen von sachen nicht.
wie auch mein vorposter gesagt hat hat er 40 stunden zusammenbekommen, ohne das was kam. kann ja nicht sinn dieses updates sein oder?

soweit ich das verstanden habe muss man aber auch für das neue system länger gespielt haben, bis was gedroppt ist. sprich wenn man nur am wochenende spielt dauert das wohl ne ganze weile.
weiß einer obs da eine art timer gab, der je nachdem wie lange man nicht gespielt hat zurück gesetzt wurde?
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01.06.2009, 13:01 Uhr Anzeigen
# 89
Screeni  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.651 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
Bei mir ist das Ziel dann der Erfolg, zu gewinnen, spass haben und nicht die Achievements zu bekommen.

Wenn man überall so viel Glück haben muss macht ja einmal mehr Glück haben müssen nicht so viel aus :D
(Der Film sagt mir nix :) )

Nein ist nicht Sinn des Updates, wie gesagt den Bug mal Aussen vor gelassen, denn 40 Stunden ist ja schon genug.

Das mit dem Timer weis ich nicht, aber schätze eher weniger dass es auf die Spielzeit ankommt, höhstenz auf etwas was parallel mit der Spielzeit verbunden ist.

Und noch etwas, was für das neue System spricht ist dass ja viele kaum Waffen freigeschalten hatten, deswegen ist es gut dass das neue System noch aktiv ist.
01.06.2009, 19:21 Uhr Anzeigen
# 90

d_b

(Gast)
na klasse, ich hatte schon alle waffen, weshalb ich jetzt sämtliche neuen und dank dem jetzt nicht mehr ganz so neuen system auch alle alten waffen dopperlt habe.
über ine antwort, welchen sinn dass hat, würde ich mich freuen, da ich die mehrfachen waffen sonst lösche.
außerdem hat des mir am anfang die milestones nicht gegeben, obwohl ich sowohl als sniper als auch als spy schon über 30 achievemnts hatte, dass lag dann aber glücklicherweise nur am server.
04.06.2009, 10:51 Uhr Anzeigen
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