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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update: Items mittels Achievements
Status: Offen
90 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


Autor Beitrag
# 46

Alan.Wake

(Gast)
Schade :=( Jetzt laufen alle mit allem rum :=(. Tja was soll man machen.
30.05.2009, 12:43 Uhr Anzeigen
# 47
joly  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
944 Punkte
Dabei seit: 17.11.2005
320 Beiträge
Zitat:
Original von Brutos

Na toll, jetzt hat Valve das Spiel schon wieder kaputt gemacht. Volle Server nur mit Spy and Sniper. Jetzt haben alle verloren.


Richtig, genau deswegen fand ich random geil... tja, das habt ihr jetzt davon :rolleyes: Neuen Waffen kann man sich schenken, wenn das Gameplay im Arsch ist. Naja... ist ja zum Glück nur wenige Wochen so. Valve hatte sich dabei schon was gedacht.

Kann auch Trineas und den anderen nur zustimmen. Man sollte eigentlich zum Spaß spielen und nicht um dämliche Achievments zu bekommen oder Stunden von Spielzeit zu sammeln. Das Geheule ist ja unerträglich.

mfg
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von joly am 30.05.2009, 12:47]
30.05.2009, 12:44 Uhr Anzeigen
# 48
hurricAne  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.04.2008
59 Beiträge
Hatte die benötigten Spy Achievements schon, und so kann ich mich jetzt endlich auch über die neuen Waffen freuen.
30.05.2009, 13:08 Uhr Anzeigen
# 49

|_|$ - €xpert

(Gast)
Nicht viel zu sage nur
I love you VALVe!!!!!
Endlich bekomm ich meine Waffen :D
30.05.2009, 13:20 Uhr Anzeigen
# 50

FrEaK

(Gast)
@ alle die auf achiv farmen gehen
die ganzen achiv braucht man doch gar net farmen die sind so easy hab 23 (von beiden klassen) am gleichen tag geschaft als das update raus kam O_o.....
30.05.2009, 13:26 Uhr Anzeigen
# 51
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.713 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Ich denke, es ist ein guter Kompromiss. Die, die Gelegenheitsspieler sind, werden immer noch belohnt, und Leute wie ich, die regelmäßig spielen und immer nur Duplikate bekommen, können endlich auch direkt auf die Waffen hinarbeiten. Ob jetzt durch Achievementsserver oder richtiges Spielen (ich hab bisher meist die richtig Spielvariante bevorzugt, außer für diejenigen Aufgaben, die Ingame zumindest für mich nie schaffbar waren ^^)
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
30.05.2009, 14:00 Uhr Anzeigen
# 52
Qwerty  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.09.2008
67 Beiträge
hm, bei mir hat das unlock system gerade angefangen zu funktionieren^^ schade nur das jetz jeder sniper oder spy nehmen wird. naja, hauptsache ich bekomm jetz mal paar neue sachen^^.
achja, wieso habt ihr alle schon so viele achievements? ich hab grad mal 18 für sniper, was ich eig. am besten kann und 17 für spy, vorallem spy ist doch echt schwer. obwohl, es gibt ja auch einige bei denen man die neuen waffen braucht.

egal, in ner woche hat sich alles gelegt und es geht wieder nur ums zocken an sich^^
30.05.2009, 14:00 Uhr Anzeigen
# 53

Fata

(Gast)
Na toll. Ich hatte schon alle Spy + Sniper Achievements errungen, jetzt fehlen mir nur die 6 Milestones. Wie bekomme ich die jetzt noch nachträglich? Die anderen Achievements sind ja schon alle erreicht. :confused:
30.05.2009, 14:11 Uhr Anzeigen
# 54
Nachricht offline
Shock Trooper
7.049 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Finde es sehr gut so. Besser wäre es meiner Meinung nach, wenn noch das Random-System verschwindet.

Zitat:
Original von Trineas

Seh ich auch so. Trotz großem Update gabs nur unwesentlich mehr Sniper und Spys auf den Servern. Damit hat Valve also den großen Kritikpunkt beseitigt, den viele hatten. Und nun? Heute morgen kurz auf einen Server und 3/4 des Teams waren Sniper oder Spy - und damit war es de facto unspielbar.


War ja sonst auch immer nach jedem DLC so, stört mich zwar auch, aber es geht ja vorbei und zersört das Spiel nicht "für immer".

Zitat:
Original von Trineas

Leider war das weinerliche Geschrei der Community, die unbedingt sofort ihre neuen Waffen auf Achievementservern freischummeln müssen, größer als der gesunde Menschenverstand. Was ist so schlimm daran, die Waffen nach und nach zu bekommen, vielleicht auch erst nach zwei Wochen? Wenn ich dann schon lese, dass Leute meinen sie hätten jetzt viele Stunden "umsonst gespielt", greift man sich doch nur noch an den Kopf. Ich spiel doch TF2 um Spaß zu haben, nicht um eine neue Waffe freizuschalten.


Es ist mir egal, wie die Leute ihre Waffen erschummeln. Ich finde beides nicht in Ordnung.

Es ist ja nicht schlimm, dass man Waffen nicht sofort bekommt. Das was mich stört, ist, dass man für seine Waffen nicht wirklich belohnt wird und man nicht stolz auf sich sein kann.
Klar, ich spiele TF2 nicht, nur um Waffen freizuschalten, jedoch wenn man einen gewissen Ehrgeiz besitzt, dann möchte man eben dafür belohnt werden. Das steigert den Spielspaß, bei solchen Leuten wie mir. Es ist [/b]nicht[/b] so, dass das Waffensammeln den Spielspaß erst ermöglicht. Und bei mir ist es nicht so, dass ich eben nur wegen den Waffen spiele und mich dazu "zwinge".
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
30.05.2009, 14:26 Uhr Anzeigen
# 55
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.407 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Screeni

Leider, das neuere System fand ich in vieler Hinsicht besser...


Seh ich auch so. Trotz großem Update gabs nur unwesentlich mehr Sniper und Spys auf den Servern. Damit hat Valve also den großen Kritikpunkt beseitigt, den viele hatten. Und nun? Heute morgen kurz auf einen Server und 3/4 des Teams waren Sniper oder Spy - und damit war es de facto unspielbar.


Tut mir leid, da liegst du falsch, die ganze woche hatte ich fast nur sniper und spies rum rennen gesehen.
Das jetzt fast jeder spy und sniper ist, liegt wohl eben daran, das es erst heute released wurde und jeder logischerweise die waffen testen will.



Zitat:
Original von Trineas

Leider war das weinerliche Geschrei der Community, die unbedingt sofort ihre neuen Waffen auf Achievementservern freischummeln müssen, größer als der gesunde Menschenverstand. Was ist so schlimm daran, die Waffen nach und nach zu bekommen, vielleicht auch erst nach zwei Wochen? Wenn ich dann schon lese, dass Leute meinen sie hätten jetzt viele Stunden "umsonst gespielt", greift man sich doch nur noch an den Kopf. Ich spiel doch TF2 um Spaß zu haben, nicht um eine neue Waffe freizuschalten.


Wow, wusste nicht das jeder Spieler sich dei Wafffen freischummelt :rolleyes:
Ich habe ganz normal auf den Servern gespielt und dachte ich hätte noch nicht alle...als ich heute nach dem update auf dem server war, bekam ich alle waffen...naja nur den neuen spy revolver, aber scheinbar hatte ich alle achievements die nötig waren um milestone 3 zu erreichen.
Ich habe weder "geschummelt" noch sonst etwas falsches gemacht.
Aber ich bin auch erleichtert, endlich kann ich den revolver testen.

Im Grunde jammert ihr doch, das andere jetzt auch die waffen haben, oder warum regt IHR euch jetzt auf?

Ich vermute mal, dass das Tausch-system länger braucht und valve sich so dachte, machen sie es wie das alte system.
Vielleicht machen sie es ja nachdem alle klassen ihre updates hatten...


Natürlich spielt man nicht der waffen wegen, aber wenn die "geliebte" klasse, keine updates hat und immer das selbe, freut man sich eben und bekommt mehr laune zu zocken, da man jetzt taktischer vorgehen kann, die neuen waffen bieten eben neue taktiken.
Der sniper z.B. ich habe ihn vorher sehr selten gespielt, jetzt habe ich ihn sogar länger als den soldaten gespielt, ganz einfach, weil man mit ihn super verteidigen und auch angreifen kann.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Price am 30.05.2009, 14:31]
30.05.2009, 14:26 Uhr Anzeigen
# 56
Nachricht offline
Bullsquid
1.184 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
706 Beiträge
lol .... jetzt wo ich fast alles habe ... naja besser später als nie. Beim nächsten Update wird das hoffentlich besser.
____________________________________
And Remember!!! Respect is everything!!!
30.05.2009, 14:42 Uhr Anzeigen
# 57
Kellerassel  (32)
Nachricht offline
Barnacle
465 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
390 Beiträge
na endlich. is doch echt zum verzweifeln wenn man alle bereits erhaltenen waffen von medic, heavy, pyro und scout doppelt und dreifach bekommt, die dann viel platz im koffer einnehmen.
____________________________________
Alles hat ein Ende nur die wurst hat 2.
30.05.2009, 14:43 Uhr Anzeigen
# 58
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.05.2009
200 Beiträge
ENDLICH *O*
30.05.2009, 15:11 Uhr Anzeigen
# 59
jawbox  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.075 Punkte
Dabei seit: 07.07.2008
195 Beiträge
Ich finde eine Paralleliät der Systeme eigentlich nich schlecht. Ich weiß nur, dass ich vor der Änderung jetzt bereits für beide Klassen so viele Achievements hatte, dass sie Milestone 3 entsprechen würden. Nach 20 Stunden Spielzeit hatte ich aber aber grade mal 3 Sachen gefunden (die ich auch alle hatte). Ich komm nun durch die Achievements an meine Waffen, die anderen kommen auch durch regelmäßiges Spielen an ihre Waffen (früher oder später zumindest). Beide gewinnen.
30.05.2009, 15:12 Uhr Anzeigen
# 60
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.05.2009
108 Beiträge
ROFL!
Zuerst heulen alle rum, wie scheiße doch dieses Random-System ist und dass sie wieder die Milestones zurück wollen. Und JETZT, wo sie wieder zurück SIND jammern wieder alle, dass sie umsonst so viel gezockt haben und dass jetzt wieder jeder als Spy oder Sniper rumläuft und alle wieder auf die Achievements-Server gehen. Echt Leute: Gehts noch?!?!??
30.05.2009, 15:15 Uhr Anzeigen
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