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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Offizielle Infos zum neuen Unlock-System
Status: Offen
197 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (14):  « 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 14 »


Autor Beitrag
# 76
Nachricht offline
Alien Grunt
4.033 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Gelegenheistspiele

@61 wenn man die Waffen haben will ist das, dass beste!
Normal spielen und eine Waffe 3fach in 2Stunden bekommen, frustet zu sehr!


und beim normalen spielen kann man nicht wie sonst seinen spaß haben?
naja ich werde auf jeden fall nicht sinnlos rumstehen und sinnlos strom verbraten XD

aber jedem das seine

Zitat:
Original von Presi

Momentan ist es das sogar im wahrsten Sinne des Wortes. ^^
Sobald ich versuche, TF2 zu starten, kommt bei mir eine Fehlermeldung, dass die Server momentan überlastet sind. Ich habe den Verdacht, dass das an den Unmengen von Leuten liegt, die afk nach Items farmen...
Sollte Valve schnellstmöglich einen hotfix bringen, der solchen afk-farmern die Gegenstände verweigert (Ich kenne mich da nicht so gut aus, sollte doch aber nicht so ein Aufwand sein, oder), dann wäre schonmal der nervigste Negativpunkt des neuen Systems beseitigt.


aber echt. warum kringen leute die afk sind auch waffen. das ist wirklich unlogisch. hoffe valve wird das beseitigen
____________________________________
23.05.2009, 13:35 Uhr Anzeigen
# 77

dertoradium

(Gast)
Also ich persönlich fand die Arbeitsweisse mit den Milestones wesentlich besser und der Koffer ist auch doof vor allem dass es nun nach Spielzeit geht son schwachsinn.

Hab solangsam fast keine Lust mehr TF2 überhaupt noch zu spielen, als es neu war und nur 17 Achievments hatte wars großartig nun verkommts zu nem "WOW" als Shooter wie im ersten Post berreits erwähnt.
23.05.2009, 13:38 Uhr Anzeigen
# 78
LOB1  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2009
8 Beiträge
Zitat:
Original von iCuE

Zitat:
Original von LOB1

Ich glaube es gibt nicht nur Meinungsfreiheit, sondern auch das "wie äußere ich meine Meinung in einem angemessenen Ton", was mindestens genauso wichtig ist. Um eine Begründung zu erhalten, wäre es aber weitaus sinnvoller gewesen, eine PM an einen Mod zu schicken.


Wer lesen kann ist klar im Vorteil.
Schau in dem 2ten Post den Quote zu mir an! Und nun? Das ist unangemessener Ton? In welcher Friede, Freude, Eierkuchenwelt Lebst du denn?


Und du kannst auch lesen?

Schick einem Mod eine PM, wenn du eine Begründung willst, anstatt mich jetzt hier blöd anzumachen.
23.05.2009, 13:39 Uhr Anzeigen
# 79
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
@iCuE

Wenns dir nicht passt, such dir eine andere Community. Auch wenn einem etwas nicht gefällt, kann man einen zivilisierten Umgangston bewahren. Falls du das nicht kannst: Bye!

Und nun wieder zurück zum Topic.
____________________________________
23.05.2009, 13:46 Uhr Anzeigen
# 80
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von dertoradium

Hab solangsam fast keine Lust mehr TF2 überhaupt noch zu spielen, als es neu war und nur 17 Achievments hatte wars großartig nun verkommts zu nem "WOW" als Shooter wie im ersten Post berreits erwähnt.


Was genau ändert sich für dich dadurch? Wenn du die neuen Waffen nicht nutzen möchtest und die neuen Achievements nicht freispielen möchtest, dann tu es halt einfach nicht. (Dass du durch Zufall ab und zu eines automatisch erhalten wirst, kannst du doch wohl verkraften, oder?)
____________________________________
23.05.2009, 13:48 Uhr Anzeigen
# 81
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.02.2009
40 Beiträge
Zitat:
Original von iCuE

Das game stürtz seit dem Update ständig ab...auf nen server connecten dauert ewigkeiten und sobald man nen server leavt hängt sich das game auf oder der komplette sound is weg. :ouch:


also das mag auch an deinem PC liegen, bei mir läuft alles glatt, dafür gibts aber den Bug-Report, und Valve wird die Probleme schon beheben, gabs ja bei den anderen Updates mehr oder weniger auch, also reg dich nicht auf und take it easy.

und zu allen, die afk auf server gehen um waffen zu kriegen, ihr könnt auch selber nen leeren server aufmachen und euch draufstellen, um net gekickt zu werden einfach den command fürs vorwärts und nach rechts/linkslaufen in die Console eingeben und dann bekommt ihr auch neue waffen, bei mir hats jedenfalls geklappt
____________________________________
Jadadadadada - MUHAHAHAHAH! Kaboom Kaboom! :cool:


TF2= :cool:
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von japaneseheavymetal am 23.05.2009, 14:02]
23.05.2009, 13:56 Uhr Anzeigen
# 82
Nachricht offline
Alien Grunt
3.121 Punkte
Dabei seit: 27.03.2008
813 Beiträge
Zitat:
Original von japaneseheavymetal

und zu allen, die afk auf server gehen um waffen zu kriegen, ihr könnt auch selber nen leeren server aufmachen und euch draufstellen, um net gekickt zu werden einfach den command fürs vorwärts und nach rechts/linkslaufen in die Console eingeben und dann bekommt ihr auch neue waffen, bei mir hats jedenfalls geklappt


Versaut man sich da nicht eigentlich total die Statistik? Weil man hat dann ja irgendwie nen Leben von mehreren Stunden, also fast so, wie bei den Achievment-Servern.
23.05.2009, 14:06 Uhr Anzeigen
# 83

Mippy.

(Gast)
Zitat:
Original von Deagle

Ich finde Valve solte ne alternative möglichkeit dirket an die neuen waffen zu komen und nur die hüte random ^^


find ich is eigentlich 'ne sehr gute idee.
valve könnte es so machen, dass man die neuen waffen per achievement freischalten muss, und dieses random-unlock-system nur auf die hüte beschränken. eventuell könnten sie sogar ein paar neue items mit reinbringen, wie diesen drink vom scout oder das sandvich vom heavy, nur eben mit anderen eigenschaften. diese könnten dann wie die hüte vom random-system freigeschaltet und getauscht werden. meiner meinung nach wäre das die optimale lösung für das problem.
23.05.2009, 14:17 Uhr Anzeigen
# 84

Mippy.

(Gast)
Zitat:
Original von {?/v!T€o/Sh0cK?}

Versaut man sich da nicht eigentlich total die Statistik? Weil man hat dann ja irgendwie nen Leben von mehreren Stunden, also fast so, wie bei den Achievment-Servern.


naja, als man damals noch auf achievement-server gegangen ist, wurde natürlich die statistik versaut. aber die kann ja mittlerweile wieder zurücksetzen lassen.
23.05.2009, 14:21 Uhr Anzeigen
# 85

spielt_keine_rolle

(Gast)
[quote#1='MrFreeze']
Also ich finde das System jetzt eigentlich ganz akzeptabel,ich spiele relativ viel TF2,auch im Clan.Ich hab nach 5-6 Stunden 4 Waffen bekommen,darunter war aber nur der Huntsman neu (und der kam als letztes).

In 5-6 stunden 4 waffen zu bekommen ist ja noch ok, aber nch über 6 stunden spielzeit nur eine waffe zu bekommen die man schon hatte finde ich ein nicht gerecht! Das spiel macht schon noch spaß, nur ist ein erheblicher frustfaktor wenn man spielt und keine neue waffe bekommt und man mit ansehen muss wie andere spieler uringläser nach einem werfen ;-)
da war das alte system besser!

mfg
23.05.2009, 14:32 Uhr Anzeigen
# 86

Presi

(Gast)
Nur mal so in den Raum gefragt:
Ich bin doch nicht der einzige, bei dem sich das Spiel den ganzen Tag schon nicht mehr starten lässt, oder?
Ich hätte wirklich Lust auf ne Runde TF2 :/
23.05.2009, 14:55 Uhr Anzeigen
# 87

Ghost-Bifi

(Gast)
hi
ich find das system irgendwie dumm.mit den errungenschaften hatte man wenigstens einen anreiz um die waffen freizuschalten un die errungenschaften waren auch so gemacht das man ma mit jeder waffe etwas machen musste.un wer sich beschwert das er keine waffe freischalte der is einfach zu dumm zum zocken.ich bin für alles neue offen aber mein freund hat 8 scout errungenschaften un findet den sandmann un den bonk das is doch sinnlos ich hab 21 scout errungenschaften un hab mich richtig ins zeug gelegt die alle zu bekommen.ich würd sagen testphase is ok aber das alte system fand ich persönlich besser.
23.05.2009, 15:00 Uhr Anzeigen
# 88
Mephos  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.11.2008
35 Beiträge
so, jetzt gerade nach insgesamt ~ 8 std (heute und gestern) endlich den Huntsman gefunden, wenns so weiter geht muss ich ja noch 40 std spielen :/
23.05.2009, 15:01 Uhr Anzeigen
# 89

spielt_keine_rolle

(Gast)
Zitat:
Original von Mephos

so, jetzt gerade nach insgesamt ~ 8 std (heute und gestern) endlich den Huntsman gefunden, wenns so weiter geht muss ich ja noch 40 std spielen :/


Valve das kanns nich sein!!!
Wenn man nen hut nach 8 std findet is das ok, aber nich bei ner neuen waffe!! die sollen meiner meinung nach spätestens nach 2 stunden gefunden werden!
23.05.2009, 15:07 Uhr Anzeigen
# 90

Dodo

(Gast)
Was ist das bitte für ein mist den hier manche erzählen die das update gut finden: "so haben normale spieler auch mal eine chance die items zu bekommen".
Wo war denn bitte das alte system nur für hardcorezocker?! Ich spiele in der woche ca. 6 Stunden tf2 manchmal auch etwas mehr und ich hatte alle waffen. Es hat mir spaß gemacht auf waffen hin zu arbeiten. Und nun?! Ich als wenigspieler kann mir die neuen items jetzt sonst wohin schmieren da ich bei meiner geringen spielzeit einfach nicht die chance habe die neuen waffen zu ergattern. Meiner meinung nach hat valve genau das gegenteil davon erreicht was sie eigendlich vor hatten....Jetzt haben nur noch hardcoregamer oder leute die sich über nacht afk auf einen server stellen chancen auf die neuen items. Bravo toll gemacht -.-
23.05.2009, 15:15 Uhr Anzeigen
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