Hallo, ich hätte einige Probleme bei meiner Map.
1. Ich höre die Ambient Geräusche nicht die ich mit dem ambient_generic erstellt habe.
2. Ich habe einen raum der sich bei Knopfdruck flutet, wie nach dem Tutorial von thewall.de beschrieben, erstellt. Allerdings spiegelt sich das Wasser trotz env_cubemap und water_lod_control nicht.
3. Ich habe ein Lüftungsschacht erstellt mit einem prop_physic davor mit dem Gitter das man zumindest in half life 2 kaputt schlagen kann. Allerdings wenn ich die Map starte finde ich das gitter nicht - es ist verschwunden. http://www.abload.de/image.php?img=phys_map0006egal.jpg
4. einige prop_physic objekte z.B. ein Fass oder eine Holzkiste steigen nicht mit dem steigenden Wasser auf das den raum flutet! Wieso?
Ich habe keine Fehler/Leaks nach dem Log-Analyzer von Thewalll.de
Ich hoffe ihr könnt mir helfen