Vor ein paar Minuten wurde endlich das bislang größte Update für den Multiplayershooter Team-Fortress 2 veröffentlicht. Vier neue Maps, sechs freischaltbare Waffen und viele Gameplay-Änderungen sind Bestandteile des Updates, die genauen Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen.
Jetzt fehlt nur noch ein modus mit ff und headshots und ich würds vielleicht ab und zu spielen ohne friendly fire ballert jeder auf jeden um abzuchecken ob es ein spy ist.......
Entweder habe ich nie Spy gezockt, aber seit wann steht unten links der Name und die Gesundheit von den Typen, den du imitierst? Ansonsten wie immer Klaseupdate und der neue Modi rockt auch.
Jetzt fehlt nur noch ein modus mit ff und headshots und ich würds vielleicht ab und zu spielen ohne friendly fire ballert jeder auf jeden um abzuchecken ob es ein spy ist.......
Wenn das so wäre dann wäre der Spy wohl die mit Abstand stärkste Klasse... es hat schon alles so seine Richtigkeit...
@Topic: Naja das würde wohl heut nacht nichts mehr mit Achievements... Steam ist voll überlastet und in den seltensten Fällen wird eine Aktion mal gezählt... naja wurde immerhin schon 3 mal (offiziell)gebackstabbed als Sniper
Die neuen Sterbeanimationen gefallen mir jetzt eigentlich nicht so gut muss ich sagen. Werde mich schon noch dran gewöhnen. Ansonsten schöne Neuerungen (Spycrab FTW ) und Payloadrace ist auf jeden fall der Hammer!
Gute Nacht alle zusammen
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Ein paar Änderungen wurden erst nachträglich in den Changelog eingefügt. Besonders wichtig:
"You now find new and old items as you play, instead of through achievements"
Ich bin mal gespannt wie genau das funktioniert.
[Nachtrag]
Moment mal. Das bedeutet, dass man durch die Achievements garkeine Waffen mehr bekommt. Deshalb gibts auch keine Milestone-Achievements für den Spy und Sniper. Interessant..
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MisterX am 22.05.2009, 04:36]
General
- You now find new and old items as you play, instead of through achievements
guckt steampowered.com
wie das funzen soll kein plan
runden start und der 1. der einee findet hat glück?
naj so kann scih das ja recht schnell verbreiten
sobald einer eine beim tod droppt kann man sie warscheinlich nehmen und das verbreitet sich dann wie eine lauffeuer^^
PS. wo sind die Hüte?
PPS. Brutos hat leider recht - läuft recht unstabil da ich plötzlich als sniper beim wechseln zum medic die Sniperhände mit nen verdrehten blutsauger sah