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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Sniper vs Spy-DLC: Release!
Status: Offen
290 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (20):  [1] 2 3 ... 20 »


Autor Beitrag
# 1
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.265 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Team Fortress 2: Sniper vs Spy-DLC: Release!
Vor ein paar Minuten wurde endlich das bislang größte Update für den Multiplayershooter Team-Fortress 2 veröffentlicht. Vier neue Maps, sechs freischaltbare Waffen und viele Gameplay-Änderungen sind Bestandteile des Updates, die genauen Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen.

Ganze News lesen
22.05.2009, 03:19 Uhr Anzeigen
# 2
Duderino  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2009
57 Beiträge
Endlich! :)
22.05.2009, 03:23 Uhr Anzeigen
# 3

HartzIVVerteiler

(Gast)
das wach bleiben hat sich gelohnt
22.05.2009, 03:28 Uhr Anzeigen
# 4
takkyu  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.09.2007
34 Beiträge
WIE KANN ICH ARENA MODE ALLEINE SPIELEN, ZWECKS MAP BESICHTIGUNG?
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von takkyu am 22.05.2009, 03:44]
22.05.2009, 03:41 Uhr Anzeigen
# 5
orangensaft  (31)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.673 Punkte
Dabei seit: 29.05.2006
989 Beiträge
\o/ Aber zu viele Sniper sind unterwegs, denke ich.
____________________________________
22.05.2009, 03:42 Uhr Anzeigen
# 6
Valentine  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2009
30 Beiträge
Boah, das ist voll schliimm, hab grade mit 8 snipers und 4 spies gespielt im team^^

fragt sich bloß noch wie bzw. wann wir die neuen waffen bekommen!
22.05.2009, 03:46 Uhr Anzeigen
# 7
EyeForce  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.01.2008
33 Beiträge
du öffnest ein dedicated server und gibst bevor jemand aufm server kommt folgendes im kommand befehl ein :

- sv_cheats 1
-bot
-sv_cheats 0

jetzt hast du ein bot im spiel und kannst alles besichtigen :P

(PS: die bots bewegen sich nicht)

bin echt auf die neuen waffen gespannt,
schade das jarate und razorback immer mit dem smg ausgetauscht werden :/
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von EyeForce am 22.05.2009, 03:47]
22.05.2009, 03:46 Uhr Anzeigen
# 8

Brutos

(Gast)
Instabil :(
22.05.2009, 03:49 Uhr Anzeigen
# 9
ReAnimator  (38)
Nachricht offline
Barnacle
514 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
233 Beiträge
Jetzt fehlt nur noch ein modus mit ff und headshots und ich würds vielleicht ab und zu spielen :P ohne friendly fire ballert jeder auf jeden um abzuchecken ob es ein spy ist.......
22.05.2009, 03:57 Uhr Anzeigen
# 10

gast1213

(Gast)
no connection to steam server... habt ihr euch alle das prob? ^^
22.05.2009, 04:17 Uhr Anzeigen
# 11

R4bb1t

(Gast)
Entweder habe ich nie Spy gezockt, aber seit wann steht unten links der Name und die Gesundheit von den Typen, den du imitierst? ^^ Ansonsten wie immer Klaseupdate und der neue Modi rockt auch. :D
22.05.2009, 04:24 Uhr Anzeigen
# 12
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.250 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Zitat:
Original von ReAnimator

Jetzt fehlt nur noch ein modus mit ff und headshots und ich würds vielleicht ab und zu spielen :P ohne friendly fire ballert jeder auf jeden um abzuchecken ob es ein spy ist.......


Wenn das so wäre dann wäre der Spy wohl die mit Abstand stärkste Klasse... es hat schon alles so seine Richtigkeit...

@Topic: Naja das würde wohl heut nacht nichts mehr mit Achievements... Steam ist voll überlastet und in den seltensten Fällen wird eine Aktion mal gezählt... naja wurde immerhin schon 3 mal (offiziell)gebackstabbed als Sniper :P

Die neuen Sterbeanimationen gefallen mir jetzt eigentlich nicht so gut muss ich sagen. Werde mich schon noch dran gewöhnen. Ansonsten schöne Neuerungen (Spycrab FTW :D) und Payloadrace ist auf jeden fall der Hammer!

Gute Nacht alle zusammen :)
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
22.05.2009, 04:27 Uhr Anzeigen
# 13
MisterX  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
149 Beiträge
Ein paar Änderungen wurden erst nachträglich in den Changelog eingefügt. Besonders wichtig:
"You now find new and old items as you play, instead of through achievements"

Ich bin mal gespannt wie genau das funktioniert.

[Nachtrag]
Moment mal. Das bedeutet, dass man durch die Achievements garkeine Waffen mehr bekommt. Deshalb gibts auch keine Milestone-Achievements für den Spy und Sniper. Interessant..
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MisterX am 22.05.2009, 04:36]
22.05.2009, 04:33 Uhr Anzeigen
# 14
Clusternate  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.05.2009
12 Beiträge
in den infos fehlt was

General
- You now find new and old items as you play, instead of through achievements

guckt steampowered.com

wie das funzen soll kein plan

runden start und der 1. der einee findet hat glück?
naj so kann scih das ja recht schnell verbreiten
sobald einer eine beim tod droppt kann man sie warscheinlich nehmen und das verbreitet sich dann wie eine lauffeuer^^

PS. wo sind die Hüte?
PPS. Brutos hat leider recht - läuft recht unstabil da ich plötzlich als sniper beim wechseln zum medic die Sniperhände mit nen verdrehten blutsauger sah
22.05.2009, 04:33 Uhr Anzeigen
# 15
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.250 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Ah da fällt mir doch noch eine Wunderbare Änderungen auf :
Zitat:
Demomen can now detonate their stickies while taunting


Jetzt kann man es endlich wie im Meet the Demo Trailer machen.
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
22.05.2009, 04:37 Uhr Anzeigen
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