Auch lustig: Gravitron 2 haben nur 0,7% durchgespielt (Ich gehöre zu den restlichen 99,3% XD) und in Red Orchestra ist "Kills - Bronze (Kill 10 Enemies)" mit 6,3% das am häufigsten erreichte Achievement des Spiels... ist wohl nicht sehr beliebt, hm? Ich spiels auch nie.. Na ob Killing Floor dann was wird?
Das es so wenige haben, liegt wahrscheinlich daran, dass die Achievements erst 3 Jahre nach dem Release kammen. (14 Mar 2006 - March 12, 2009)
Auch lustig: Gravitron 2 haben nur 0,7% durchgespielt (Ich gehöre zu den restlichen 99,3% XD) und in Red Orchestra ist "Kills - Bronze (Kill 10 Enemies)" mit 6,3% das am häufigsten erreichte Achievement des Spiels... ist wohl nicht sehr beliebt, hm? Ich spiels auch nie.. Na ob Killing Floor dann was wird?
Das es so wenige haben, liegt wahrscheinlich daran, dass die Achievements erst 3 Jahre nach dem Release kammen. (14 Mar 2006 - March 12, 2009)
Ja das ist mir bewusst, aber mit meinem Post wollte ich eigentlich nur deutlich machen, dass es JETZT keiner mehr spielt ich mein, 10 Kills zu bekommen ist doch wohl nicht schwer, und wenn es wirklich nur noch 6,3% der besitzer spielen ist das schon arg wenig
Ja das ist mir bewusst, aber mit meinem Post wollte ich eigentlich nur deutlich machen, dass es JETZT keiner mehr spielt ich mein, 10 Kills zu bekommen ist doch wohl nicht schwer, und wenn es wirklich nur noch 6,3% der besitzer spielen ist das schon arg wenig
Ich würde mich von den Achievements bei RO nicht in die Irre führen lassen.
Die Bedingungen, wann Achievements dort gezählt werden ist ungewöhnlich hoch. Es geht nur Online, es müssen mindestens 15 menschliche Spieler vorhanden sein, es darf kein Bot vorhanden sein und der Server muss entsprechend eingestellt sein.
Ich würd mich eher an den Server/Player Stats orientieren, also wieviel Spieler an einem Tag das ganze spielten und wieviele Server online waren ... und wenn man danach geht ist RO nach Jahren immer noch beliebt.
Mich würden mal die Bestzeiten im Survivalmodus von L4D intressieren.
So eine Bestenliste für Leute die es am längsten durgehalten haben, würde bestimmt für noch mehr Motivation sorgen.
@MaikBey
Warum bist du der Ansicht, das man die nötigen 2004 kills als Scout nur durch farmen/cheaten/etc. bekommen kann?
Ich kenne Scout-Spieler (die fast nix anderes spielen) die machen pro Stunde ca. 15 Kills, spielen nur TF2 (ca. 25h die Woche). Da hat man das in ca. 5 Wochen ...
Mich würden mal die Bestzeiten im Survivalmodus von L4D intressieren.
So eine Bestenliste für Leute die es am längsten durgehalten haben, würde bestimmt für noch mehr Motivation sorgen.
Mich nicht. Die Bestzeiten liegen garantiert bei mehr als 8 Stunden, weil es einfach zu viele Cheater gibt.
@maxmontezuma
Ach so...
Jep die Spielerzahl ist wirklich zurückgegangen im vergleich zu früher, aber leider ist sowas normal bei älteren Games.
Zitat: Original von Kloschüssel
Mich würden mal die Bestzeiten im Survivalmodus von L4D intressieren.
So eine Bestenliste für Leute die es am längsten durgehalten haben, würde bestimmt für noch mehr Motivation sorgen.
Ich glaube die würdest du nicht so gerne sehen, wenn die Top bestzeiten nicht unter 1 stunde 30 Min. sind. ;O)
Edit: @The_Underscore
Da gebe ich dir recht es werden dann nur Cheatzeiten angezeigt.
Daselbe könnte man auch bei den TF 2 Stats sagen. Da wird es dann sicher auch spieler geben die über 5000 Kills in einem Leben machen. Also absolut nicht aussagekräftig...
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Runner Otrich am 08.05.2009, 15:52]
Nur 50% der Spieler haben Portal durchgespielt.
Episode 2 wurde von weniger als 60% durchgespielt. Liegt wahrscheinlich daran, dass beide Spiele erstmals über die Orangebox verkauft wurden, und viele Spieler diese, wegen einem einzelnen Spiel gekauft haben.
Ep2: Nur 4,2% haben einen Combine mit seiner eigenen Granate getötet, also grob nur jeder 20ste - unfassbar. Das Achievment Payback, haben jedoch ca 14%. Hierbei muss man einen Hunter mit seiner eigenen Schrapnelle töten, was (so dachte ich) um einiges schwieriger ist.