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Thema-Ansicht


Forum > Valve Games > Counter-Strike > ATI Graka= Nachteil?
Status: Offen
52 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


Autor Beitrag
# 46
Steff  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
126 Punkte
Dabei seit: 11.12.2004
175 Beiträge
Auch die neuen Grakas von ATI haben dieses Problem:
hier ein Screenshot einer Radeon 5770 auf de_nuke
Anhang: de_nuke0000.jpg (395 KB, 6x heruntergeladen)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Steff am 08.06.2010, 13:10]
08.06.2010, 12:28 Uhr Anzeigen
# 47
RaymanMaik  (123)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.04.2010
107 Beiträge
Also ich würde sagen das nVidia vieeel besser is als ATI nur leider, und dass kann ich überhaupt nich nachvollziehen, bauen die meisten Hersteller ATI grakas ein!
____________________________________
Hier könnte ihre Werbung stehen!
11.06.2010, 14:21 Uhr Anzeigen
# 48
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Speedy Gonzalez

Zitat:
Original von Speed74

Schon gewusst?Mafia II hat Physx und das wird mit ner Nvidia graak bestens kaufen (also mal die physik).Dann gebe es da noch Crazy Machines 2 welches auch PhysX hat und der GPU der Nvidia Graka eben die Physik berechnet.


ja super 2 spiele und weiter?


Bitte sehr:

http://de.nzone.com/object/nzone_physxgames_home_de.html

Da wo ein Nvidia logo dahinter ist heißt nur das man das Game auf deren Wiki finden kann.

Übrigens ist die Liste veraltet, nur so.Heißt also das es it sicherheit schon viel mehr Games gibt die auf nvidia PHYSX (wies ja jetzt heißt) setzen.

€: Hab ne aktuellere Liste gefunden:

http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_all.html
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Drakon am 11.06.2010, 15:04]
11.06.2010, 14:59 Uhr Anzeigen
# 49
phreazer  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.047 Punkte
Dabei seit: 05.02.2005
389 Beiträge
Die Diskussion um Physx bei Grafikkarten ist ungefähr so sinnvoll wie eine über EAX bei Soundkarten. Manche Spiele unterstützen es, essentiell ist es nicht (oder nur in Gehirnen einiger). Auch sehr überzeugend sind diese fundierten, gut begründeten Statements wie das von RaymanMaik.
11.06.2010, 21:25 Uhr Anzeigen
# 50
Steff  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
126 Punkte
Dabei seit: 11.12.2004
175 Beiträge
naja PhysX ist sicher ein Vorteil von NVidia aber CS:S provitiert davon wahrscheinlich nicht...
ich finde es nur einfach unerklärlich von ATI, dass sie bei einem Spiel das immer noch bei den meist gespielten rangiert einfach auf solche bugs "sch...en"
ich meine wieviel ist mir als Käufer das wert...
1. PhysX für akuelle Spiele
2. immer wieder aktuelle Treiber (in kurzen abständen)
3. Support für ältere Spiele (z.B.: CS:S !!!!)
4.weniger Probleme im allgemeinen (mit 3d Anwendungen die OpenCl verwenden)

warum sollte ich mir dann eine Grafikkarte kaufen die vielleicht um 5% billiger ist (mit der selben Leistung) nur damit ich mich dann die ganze Zeit ärgere ??

verdammt ich will einfach nicht das NVidia alleine ohne Konkurrenz dahsteht aber momentan sind ATI Grakas für mich unkaufbar...
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Steff am 19.06.2010, 03:01]
19.06.2010, 02:54 Uhr Anzeigen
# 51
Steff  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
126 Punkte
Dabei seit: 11.12.2004
175 Beiträge
mal zum Vergleich eine Nvidia GTX260

und aus einem ähnlichem winkel von der ATI Radeon 5770:
Anhang: de_nuke0053.jpg (362 KB, 3x heruntergeladen)
[Beitrag wurde 5x editiert, zuletzt von Steff am 19.06.2010, 04:48]
19.06.2010, 03:59 Uhr Anzeigen
# 52
Whiterose  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.12.2008
32 Beiträge
Das hat was mit dem Direct-X Level zu tuen.

Unter Direct X 8 in CSS wirst du das Problem nicht haben auf keiner der beiden karten

Unter Direct X 9.5 hast du auch bei der GTX 260 das Problem

GTX 260


Hier mal eine ATI mit Direct X 8




Es liegt daran das die Texturen in einem sehr alten verfahren nämlich in 16 Bit gespeichtert werden.
22.06.2010, 17:19 Uhr Anzeigen
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52 Beiträge

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