Das hat was mit dem Direct-X Level zu tuen.
Unter Direct X 8 in CSS wirst du das Problem nicht haben auf keiner der beiden karten
Unter Direct X 9.5 hast du auch bei der GTX 260 das Problem
GTX 260
Hier mal eine ATI mit Direct X 8
Es liegt daran das die Texturen in einem sehr alten verfahren nämlich in 16 Bit gespeichtert werden.