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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Valve SteamID-Update legt Synergy lahm!
Status: Offen
16 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.765 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Source Mods: Valve SteamID-Update legt Synergy lahm!
Einigen dürfte es bereits aufgefallen sein: Seit gestern verweigert die bekannte Coop-Mod Synergy komplett den Dienst. Schuld daran sind laut Entwickler die Kollegen bei Valve. Diese arbeiten nämlich momentan an einem kleinen Update der SteamID, welches für den reibungslosen Start von Synergy notwendig ist. Die Entwickler zeigten sich in ihrer offiziellen Stellungnahme verärgert über die Zwangspause.

Ganze News lesen
18.02.2009, 16:32 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Shock Trooper
6.936 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Kein Wunder, dass sie verärgert sind… Warum hat Valve überhaupt was an den IDs geändert?
18.02.2009, 17:53 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Alien Grunt
4.031 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Und was genau wird an der SteamId geupdated? weiß man nicht genau oder?
____________________________________
18.02.2009, 17:54 Uhr Anzeigen
# 4
blackAngel.it  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
277 Beiträge
ist das OrangeBox Update von heute nicht schon der patch? oder hat das nur Probleme in den anderen Spielen behoben?
18.02.2009, 18:14 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Shock Trooper
6.936 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Also Synergy geht bei mir nicht, daher wird es wohl nicht der Patch sein.
18.02.2009, 18:18 Uhr Anzeigen
# 6
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.406 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Kein Wunder, dass sie verärgert sind… Warum hat Valve überhaupt was an den IDs geändert?


Würde ich auch gerne wissen. :eek:
18.02.2009, 18:18 Uhr Anzeigen
# 7

dEEkAy

(Gast)
hm... is schade aber zum glück hab ich eben noch mit nem kumpel hl2 ep 1 und ep 2 durchgezockt =)

btw Obsidian Conflict hat zwar viele schöne features gegenüber Synergy
leider gabs bei mir und meinem Kumpel Probleme bei EP2
sind dauernd in geduckter haltung hängengeblieben und konnten nicht mehr aufstehen, sehr nervig

und der eingebaut mp3 player konnte mit meinen mp3s nix anfangen schade

gruß dk
18.02.2009, 18:37 Uhr Anzeigen
# 8
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.765 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von dEEkAy

btw Obsidian Conflict hat zwar viele schöne features gegenüber Synergy
leider gabs bei mir und meinem Kumpel Probleme bei EP2
sind dauernd in geduckter haltung hängengeblieben und konnten nicht mehr aufstehen, sehr nervig


Die Half-Life 2-Kampagnen sind wirklich nicht die Stärke von OC.
18.02.2009, 18:41 Uhr Anzeigen
# 9
ReBoot  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
656 Punkte
Dabei seit: 06.01.2008
185 Beiträge
Die Frage is, warum Synergy lahm ist und sonst nichts.
18.02.2009, 19:14 Uhr Anzeigen
# 10
yannick.p  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
202 Beiträge
---
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von yannick.p am 08.08.2012, 23:18]
18.02.2009, 20:17 Uhr Anzeigen
# 11

Brutos

(Gast)
Dieses Steam update hat eine Menge Chaos verursacht, Gerry's Mod lief gar nicht, Empires nur nach einigen Stunden arbeit der Serverowner. Bei anderen Mods ähnlich chaotisch. Valve hat sich mit dem Update wahrlich nicht mit Ruhm bekleckert.
18.02.2009, 21:43 Uhr Anzeigen
# 12

W0rf0x

(Gast)
Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von dEEkAy

btw Obsidian Conflict hat zwar viele schöne features gegenüber Synergy
leider gabs bei mir und meinem Kumpel Probleme bei EP2
sind dauernd in geduckter haltung hängengeblieben und konnten nicht mehr aufstehen, sehr nervig


Die Half-Life 2-Kampagnen sind wirklich nicht die Stärke von OC.


Genau, wir legen mehr wert auf custom maps, die hl2 maps sind eher nebensache in oc. (in synergy ist es genau andersrum.)
Der ducken bug wurde in 1.35 gefixt, genauso wie der bug das man manchmal an der map-origin spawnt (Genau in der mitte der map, also 0 0 0) anstatt an den spawnpoints.
18.02.2009, 22:31 Uhr Anzeigen
# 13
Blini  (31)
Nachricht offline
Hound Eye
225 Punkte
Dabei seit: 03.05.2008
216 Beiträge
Böööööööööses Update...
19.02.2009, 10:09 Uhr Anzeigen
# 14
SmilerGrogan  (44)
Nachricht offline
Bullsquid
1.815 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
442 Beiträge
Zitat:
Original von Price

Zitat:
Original von The_Underscore

Kein Wunder, dass sie verärgert sind… Warum hat Valve überhaupt was an den IDs geändert?


Würde ich auch gerne wissen. :eek:


Da wird bestimmt nen neues "ab18"-Tag reingebaut für die Altersverifikation :D *träum*
19.02.2009, 11:22 Uhr Anzeigen
# 15
laZee  (101)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.10.2007
141 Beiträge
So - weiß jetzt jemand, was das nun für ein Update im Detail war? Wurde nur das Handling der existierenden Steam-IDs intern verändert oder kriegen jetzt alle neue Steam-IDs? Ich bin nämlich stolz auf meine 5-stellige Steam-ID :)
19.02.2009, 11:27 Uhr Anzeigen
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16 Beiträge

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