Jo klingt ja eigentlich ganz gut, nur folgende Aussage beunruhigt mich ein wenig: " [...] we've learned that we're no longer making stand-alone games but creating entertainment services."
Heißt das, dass sie keine neuen Versuche machen "neue" Spiele(arten) wie zuletzt bei Left4Dead zu entwickeln, angefangene Branchen wie die Half Life - Reihe jedoch weiter führen, oder heißt das, dass die gar nichts neues mehr entwickeln, sondern nur noch auf Zusatzcontent setzen?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von GuterMensch am 05.02.2009, 20:11]
Das heißt, dass sie nicht drei Jahre lang ein Spiel entwickeln, das dann in den Laden bringen, verkaufen und dann mit dem nächsten Projekt beginnen, sondern dass sie das Spiel weiter betreuen und eben solche solchen Zusatzcontent und anderes veröffentlichen. Man kauft also nicht mehr Produkt X, sondern man kauft Dienstleistung Y, wo Produkt X nur ein Teil davon ist.
Ich kann's nicht oft genug wiederholen:
♪♫Nana Nana Nana Nana
Nana Nana Nana Nana
UPDATE!!! ♫♪
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
Ah, ich denke der Survival-Modus wird so sein, daß sich die Survivor verbarrikadieren und einige Zombiewellen überleben müssen. Wird sicher sehr beliebt werden
Hoffentlich kommen auch neue Waffen...
ja, kann ich mir auch gut vorstellen. Hat sich im Zombie-survival Mod (Garrysmod) bewährt
Ich vermute mal dass es sich bei der Critic's Choice Edition um eine Version für die 360 handelt, da dort der DLC wohl nicht kostenfrei sein wird - oder?
Alles andere wäre - meiner Meinung nach - absoluter Schwachsinn, das Spiel gibt es schließlich noch im Handel und DSL dürfte so weit verbreitet sein, dass ein paar hundert MB kein Problem darstellen sollten.
Hm hört sich erstmal positiv an, was mich stört ist folgendes:
"introduces a new multiplayer game mode entitled, Survival, plus two complete campaigns for Versus Mode" - heißt bei Valve soviel wie, Death Toll und Dead Air in Versus Mode (was längst mal überfällig war, wenn schon ein Modder die Maps in Versus zum laufen bekommt).
Aber eben keine neuen Kampagnen.
Höchstens der "Survival Mode" bietet neue Maps, wobei es sich dabei vielleicht "nur" um einen Minimode handelt, so wie bei COD 5 der Nazi Zombie Mode...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Piff-Paff-Man am 05.02.2009, 22:38]
Zitat: Valve-Chef Gabe Newell stellt noch einmal klar, dass man sich mittlerweile davon weg bewegt konkret Produkte zu erstellen, sondern ein Unterhaltungsservice zu bieten. Mit Left 4 Dead möchte man diesen Weg, den man schon bei Counter-Strike und Team Fortress 2 eingeschlagen hat, nun konsequent weiterführen.
Finde ich persönlich sehr beunruhigend. Ich muss gestehen, die wirklichen Knaller von Valve, die wirklichen Highlights, das waren und sind für mich die HL-Spiele. DoDS, TF2 - das waren für mich nur so Multiplayer-Happen für zwischendurch. Wirklich genial finde ich jedoch nur Singleplayer-HL-Reihe. Dieses Statement klingt allerdings so, als würde Valve ihre SP-HL-Reihe aus den Augen verlieren und verstärkt auf (kleinere) MP-Spiele setzen. Denn Zusatzcontent für etwa HL2 nachzuliefern ist ja gar nicht so einfach, da es eben im Gegensatz zu TF2 und, ja, auch L4D eine zusammenhängende Story hat. L4D ist vllt kein klassisches MP-Game, aber in Sachen Story wie jeder zugeben muss ein Reinfall, da eben keine vorhanden ist. Das macht das Game halt einfach erweiterbar.
Auf SP-Spiele trifft das allerdings nicht zu. Ein MP-Spiel kann man mit 4 Maps releasen (DoDS) und dann nach und nach den erst liefern. Bei einem SP-Spiel ist so ein Vorhaben nicht möglich. Aufgrund der schwierigeren Erweiterbarkeit muss ein SP-Spiel eben zwangsweise lange entwickelt werden (und im Gegenzug muss dafür auch kein Extracontent nachgeliefert werden).
Aber irgendwie bewegt sich Valve ja schon länger in Richtung MP-Spiele und weg von SP-Spielen. Von Episode Three gabs noch gar nix zu hören. Es gab noch nicht mal einen Trailer am Ende von EP2, so wie bei EP1. Und ich denke nicht, dass Valve in einem Monat ankommt und sagt: "Hey, wir das Spiel ist fertig und steht jetzt in den Händlerregalen, wir wollten bloß nix sagen, um euch zu überraschen." Vielmehr denke ich, dass Valve die Prioritäten neu verteilt hat. Die reine SP-Serie Half-Life ist wesentlich unwichtiger geworden.
Ich will lieber schnell eine super Episode Three haben als noch mehr DOD:S oder TF2 Zeugs xP
Wobei laut Gabe EP 3 mit neuen Gameplay Features ausgestattet werden soll, sogar besser als die Portal Gun.
1UP: How is Episode Three's development going?
GN: I'm not supposed to talk about Episode Three, according to Doug. It's going well. I mean, it's going to be the best of the three, by far. It's going to be the most innovative in terms of gameplay. [Motioning to Lombardi] He's going to get me if I say anything more.
DL: [Laughs] I'm going to still get you for all things you've already said.
Wobei die Aussage das L4D keine richtige Story hat, stimmt einfach nicht.
Man muss nur mit offenen Augen durch die Level gehen. Die vier Movies hängen logisch zusammen, nur zwischendurch fehlen Bruchstücke (Die Rettungsfahrzeuge). Also die gegenwärtige Geschichte, die wir spielen hat auf jedenfall eine Story.
Alles was vor dem Intro passiert sieht man nicht, heißt aber nicht, dass es nicht da ist!
Wird auch Zeit, ich bin vom Umfang enttäuscht, hoffentlich kommt ähnlich viel wie bei TF2
Kann ich nur so halb nachvollziehen.. es wird zwar mit der Zeit etwas monoton, aber ich hab jetzt ca. 70 Stunden Spiel hinter mir (zwar nur halb soviel, wie ich mit HL2 zugebracht hab ( ) aber doch um einiges mehr als bei so gut wie allen nicht-Valve-Spielen) und es macht nicht den Eindruck, jemals langweilig zu werden. Wie dem auch sei, auf das Update freu ich mich natürlich trotzdem. Bin sehr gespannt auf den neuen Modus (der womöglich den Fokus der Spieler auf die Infizierten etwas umlenken wird und die Surviver wieder interessanter macht? Schön wärs) und natürlich auch auf die 2 Kampagnen. Auch wenn gamestar.de gleich mal mutmaßt, dass es sich theoretisch auch um den Versus-Modus der beiden übrigens (Dead Air und Death Toll) handeln kann.. aber mal ehrlich, wenn Valve 2 Kampagnen ankündigt darf man da wohl mehr erwarten. Hoff ich..