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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: "Survival Pack" kommt im Frühling
Status: Offen
62 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Autor Beitrag
# 16
GuterMensch  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
185 Punkte
Dabei seit: 29.10.2007
212 Beiträge
Jo klingt ja eigentlich ganz gut, nur folgende Aussage beunruhigt mich ein wenig: " [...] we've learned that we're no longer making stand-alone games but creating entertainment services."

Heißt das, dass sie keine neuen Versuche machen "neue" Spiele(arten) wie zuletzt bei Left4Dead zu entwickeln, angefangene Branchen wie die Half Life - Reihe jedoch weiter führen, oder heißt das, dass die gar nichts neues mehr entwickeln, sondern nur noch auf Zusatzcontent setzen?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von GuterMensch am 05.02.2009, 20:11]
05.02.2009, 20:10 Uhr Anzeigen
# 17
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.207 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Das heißt, dass sie nicht drei Jahre lang ein Spiel entwickeln, das dann in den Laden bringen, verkaufen und dann mit dem nächsten Projekt beginnen, sondern dass sie das Spiel weiter betreuen und eben solche solchen Zusatzcontent und anderes veröffentlichen. Man kauft also nicht mehr Produkt X, sondern man kauft Dienstleistung Y, wo Produkt X nur ein Teil davon ist.
____________________________________
05.02.2009, 20:16 Uhr Anzeigen
# 18
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.713 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Ich kann's nicht oft genug wiederholen:
♪♫Nana Nana Nana Nana
Nana Nana Nana Nana
UPDATE!!! ♫♪ :P
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
05.02.2009, 20:52 Uhr Anzeigen
# 19

FeRNaNDez

(Gast)
wow aber hoffentlich gibt es für die Lobbys ein pw...und das die server besser hin hauen..
05.02.2009, 21:01 Uhr Anzeigen
# 20
MaikBey  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
938 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
420 Beiträge
Zitat:
Original von RedRevolution

Ah, ich denke der Survival-Modus wird so sein, daß sich die Survivor verbarrikadieren und einige Zombiewellen überleben müssen. Wird sicher sehr beliebt werden ;)
Hoffentlich kommen auch neue Waffen...


ja, kann ich mir auch gut vorstellen. Hat sich im Zombie-survival Mod (Garrysmod) bewährt
05.02.2009, 21:06 Uhr Anzeigen
# 21
Wesker  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2004
371 Beiträge
Ich vermute mal dass es sich bei der Critic's Choice Edition um eine Version für die 360 handelt, da dort der DLC wohl nicht kostenfrei sein wird - oder?

Alles andere wäre - meiner Meinung nach - absoluter Schwachsinn, das Spiel gibt es schließlich noch im Handel und DSL dürfte so weit verbreitet sein, dass ein paar hundert MB kein Problem darstellen sollten.
05.02.2009, 21:15 Uhr Anzeigen
# 22
Tuney  (30)
Nachricht offline
Barnacle
580 Punkte
Dabei seit: 04.04.2008
155 Beiträge
Wird auch Zeit, ich bin vom Umfang enttäuscht, hoffentlich kommt ähnlich viel wie bei TF2
____________________________________
05.02.2009, 21:28 Uhr Anzeigen
# 23

skapone

(Gast)
ja, und wann gibts jetzt endlich mal was von ep3 zu sehn?!?! das sollte auch mal usprünglich um ende 08 geschehen.
05.02.2009, 21:37 Uhr Anzeigen
# 24
Piff-Paff-Man  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.07.2007
35 Beiträge
Hm hört sich erstmal positiv an, was mich stört ist folgendes:
"introduces a new multiplayer game mode entitled, Survival, plus two complete campaigns for Versus Mode" - heißt bei Valve soviel wie, Death Toll und Dead Air in Versus Mode (was längst mal überfällig war, wenn schon ein Modder die Maps in Versus zum laufen bekommt).
Aber eben keine neuen Kampagnen.
Höchstens der "Survival Mode" bietet neue Maps, wobei es sich dabei vielleicht "nur" um einen Minimode handelt, so wie bei COD 5 der Nazi Zombie Mode...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Piff-Paff-Man am 05.02.2009, 22:38]
05.02.2009, 21:39 Uhr Anzeigen
# 25
shimu  (112)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.11.2008
49 Beiträge
als pessimist würde ich einfach mal behaupten:

der survival mode ist einfach ein finale. nur eben mit unendlich wellen und tanks etc.

neue kampagnen finde ich peröhnlich wichtiger als neue gamemodes.

hoffe mal das da noch jede menge movies kommen werden, dass man ende des jahres dann aus 20 oder mehr movies wählen kann.
05.02.2009, 21:52 Uhr Anzeigen
# 26
Piff-Paff-Man  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.07.2007
35 Beiträge
Ich gebe Dir Recht shimu.

Ich stehe bei L4D auf den Co-op Charakter und dazu brauche ich keine neuen Spielmodi, sondern einfach neue Movies...

Naja das SDK wirds richten und wir haben bald neue z.T. bessere Movies als Valve liefert (wenn sie überhaupt noch welche liefern), traurig aber wahr.

20 Kampagnen ist leider Wunschdenken.
05.02.2009, 22:06 Uhr Anzeigen
# 27

Gast

(Gast)
Zitat:
Valve-Chef Gabe Newell stellt noch einmal klar, dass man sich mittlerweile davon weg bewegt konkret Produkte zu erstellen, sondern ein Unterhaltungsservice zu bieten. Mit Left 4 Dead möchte man diesen Weg, den man schon bei Counter-Strike und Team Fortress 2 eingeschlagen hat, nun konsequent weiterführen.


Finde ich persönlich sehr beunruhigend. Ich muss gestehen, die wirklichen Knaller von Valve, die wirklichen Highlights, das waren und sind für mich die HL-Spiele. DoDS, TF2 - das waren für mich nur so Multiplayer-Happen für zwischendurch. Wirklich genial finde ich jedoch nur Singleplayer-HL-Reihe. Dieses Statement klingt allerdings so, als würde Valve ihre SP-HL-Reihe aus den Augen verlieren und verstärkt auf (kleinere) MP-Spiele setzen. Denn Zusatzcontent für etwa HL2 nachzuliefern ist ja gar nicht so einfach, da es eben im Gegensatz zu TF2 und, ja, auch L4D eine zusammenhängende Story hat. L4D ist vllt kein klassisches MP-Game, aber in Sachen Story wie jeder zugeben muss ein Reinfall, da eben keine vorhanden ist. Das macht das Game halt einfach erweiterbar.

Auf SP-Spiele trifft das allerdings nicht zu. Ein MP-Spiel kann man mit 4 Maps releasen (DoDS) und dann nach und nach den erst liefern. Bei einem SP-Spiel ist so ein Vorhaben nicht möglich. Aufgrund der schwierigeren Erweiterbarkeit muss ein SP-Spiel eben zwangsweise lange entwickelt werden (und im Gegenzug muss dafür auch kein Extracontent nachgeliefert werden).

Aber irgendwie bewegt sich Valve ja schon länger in Richtung MP-Spiele und weg von SP-Spielen. Von Episode Three gabs noch gar nix zu hören. Es gab noch nicht mal einen Trailer am Ende von EP2, so wie bei EP1. Und ich denke nicht, dass Valve in einem Monat ankommt und sagt: "Hey, wir das Spiel ist fertig und steht jetzt in den Händlerregalen, wir wollten bloß nix sagen, um euch zu überraschen." Vielmehr denke ich, dass Valve die Prioritäten neu verteilt hat. Die reine SP-Serie Half-Life ist wesentlich unwichtiger geworden.

Schade.
05.02.2009, 22:07 Uhr Anzeigen
# 28

jj

(Gast)
Neue Achievements für den Survival Mode?

keine Infos dazu?
05.02.2009, 22:25 Uhr Anzeigen
# 29
Piff-Paff-Man  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.07.2007
35 Beiträge
@ Gast, sehe ich ähnlich.

Ich will lieber schnell eine super Episode Three haben als noch mehr DOD:S oder TF2 Zeugs xP

Wobei laut Gabe EP 3 mit neuen Gameplay Features ausgestattet werden soll, sogar besser als die Portal Gun.

1UP: How is Episode Three's development going?

GN: I'm not supposed to talk about Episode Three, according to Doug. It's going well. I mean, it's going to be the best of the three, by far. It's going to be the most innovative in terms of gameplay. [Motioning to Lombardi] He's going to get me if I say anything more.

DL: [Laughs] I'm going to still get you for all things you've already said.


http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&cId=3170080

http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=10&sd=0

Wobei die Aussage das L4D keine richtige Story hat, stimmt einfach nicht.

Man muss nur mit offenen Augen durch die Level gehen. Die vier Movies hängen logisch zusammen, nur zwischendurch fehlen Bruchstücke (Die Rettungsfahrzeuge). Also die gegenwärtige Geschichte, die wir spielen hat auf jedenfall eine Story.
Alles was vor dem Intro passiert sieht man nicht, heißt aber nicht, dass es nicht da ist! ;-)
05.02.2009, 22:28 Uhr Anzeigen
# 30

MrK

(Gast)
Zitat:
Original von VENATOЯ

Wird auch Zeit, ich bin vom Umfang enttäuscht, hoffentlich kommt ähnlich viel wie bei TF2


Kann ich nur so halb nachvollziehen.. es wird zwar mit der Zeit etwas monoton, aber ich hab jetzt ca. 70 Stunden Spiel hinter mir (zwar nur halb soviel, wie ich mit HL2 zugebracht hab ( :D ) aber doch um einiges mehr als bei so gut wie allen nicht-Valve-Spielen) und es macht nicht den Eindruck, jemals langweilig zu werden. Wie dem auch sei, auf das Update freu ich mich natürlich trotzdem. Bin sehr gespannt auf den neuen Modus (der womöglich den Fokus der Spieler auf die Infizierten etwas umlenken wird und die Surviver wieder interessanter macht? Schön wärs) und natürlich auch auf die 2 Kampagnen. Auch wenn gamestar.de gleich mal mutmaßt, dass es sich theoretisch auch um den Versus-Modus der beiden übrigens (Dead Air und Death Toll) handeln kann.. aber mal ehrlich, wenn Valve 2 Kampagnen ankündigt darf man da wohl mehr erwarten. Hoff ich..
05.02.2009, 22:42 Uhr Anzeigen
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