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    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Valve Games > Left 4 Dead > Patch diese Woche ^^
Status: Offen
30 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
V|RUS  (40)
Nachricht offline
Hound Eye
131 Punkte
Dabei seit: 26.10.2007
105 Beiträge
Patch diese Woche ^^
Neuer Patch diese Woche

http://ve3d.ign.com/articles/news/43943/Big-Left-4-Dead-Patch-This-Week
12.01.2009, 23:48 Uhr Anzeigen
# 2
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.241 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
LOL, habs gerade als News eingesendet. Hier noch eine Quelle: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=784064
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
13.01.2009, 06:24 Uhr Anzeigen
# 3
BaLoo  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.12.2008
18 Beiträge
Na dann... hoffe es wird auch was diese Woche.
Wir kennen alle Valve:D:D
____________________________________
13.01.2009, 09:44 Uhr Anzeigen
# 4
Skreeper  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.11.2008
58 Beiträge
Denkt dran das es kein Contect-Update ist. Es sind lediglich nur Bugfixes
13.01.2009, 12:05 Uhr Anzeigen
# 5
Tilljacker  (50)
Nachricht offline
Vortigaunt
769 Punkte
Dabei seit: 04.12.2007
437 Beiträge
Ist aber auch schonmal was... obwohl mehr Content ja auch nicht schaden würde... :rolleyes:
13.01.2009, 15:41 Uhr Anzeigen
# 6
Erazer  (32)
Nachricht offline
Barnacle
564 Punkte
Dabei seit: 14.11.2008
228 Beiträge
Besser als nichts, und das Update wird bestimmt auch umfangreich werden. Ich würde mir unter anderem wünschen, das der Smoker im VS Mode stärker wird, also entweder er zieht die überlebenden schneller ran oder er macht mehr schaden...
____________________________________

13.01.2009, 16:08 Uhr Anzeigen
# 7
Senji  (37)
Nachricht offline
Barnacle
585 Punkte
Dabei seit: 10.01.2009
227 Beiträge
Schöne Sache mit dem Patch. Finde ich i.O., dass Valve erstmal die Priorität auf Bugfixes setzt. Sobald das Game wieder so gespielt werden MUSS, wie es ursprünglich geplant war, ist es ja auch wieder eine "neue" Spielerfahrung ^^

Freuen tu ich mich auf den Changelog. Es gibt ja +600 bestätigte Bugs und ich bin echt gespannt, wieviele Bugs Valve mit dem Patch beheben wird.
13.01.2009, 17:41 Uhr Anzeigen
# 8
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
502 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
Zitat:
Original von Fuffie

Schöne Sache mit dem Patch. Finde ich i.O., dass Valve erstmal die Priorität auf Bugfixes setzt. Sobald das Game wieder so gespielt werden MUSS, wie es ursprünglich geplant war, ist es ja auch wieder eine "neue" Spielerfahrung ^^


Ja, finde ich auch sehr klasse, dass Valve kräftig an das Bugfixing geht.
Immer öfter ist immer einer auf dem Server, der ums Verrecken diese ganzen scheiß Exploits nutzt oder nutzen will. Ergebnis: Zwei schaffen es z.B. nicht über die Barrikade in Dead Air zu springen. Diese beiden werden von einer riesigen Zombiehorde überrannt. Die beiden anderen, die schon über die Barrikade gesprungen sind werden auf der nächsten Straße von einem Tank geplättet. Mittlerweile sind die 2 Spieler die zurückgelassen worden schon längst disconnected.
Fazit:

Spieler, die die scheiß Exploits nutzen, zerstören das Spiel.

Außerdem: Was ist das für ein Feigling Verhalten, ich fetze die Zombies im Kampf weg, egal an welcher Stelle.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von engineer123 am 13.01.2009, 18:48]
13.01.2009, 18:45 Uhr Anzeigen
# 9
Denton  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.657 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Ich könnte auch einfach behaupten wer zu dumm ist bei der schlucht von Dead Air diese zu über springen, sollte mal mehr Klettern üben.

Ich fände es besser wenn valve alternativ wege geben würde.Aber dafür müssen beide gleich schwer sein.
13.01.2009, 19:04 Uhr Anzeigen
# 10
Blutsense  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.240 Punkte
Dabei seit: 11.01.2009
489 Beiträge
Also ich würde mal sagen die fixen das wichtigste ... denn alles schaffen sie ja eh nicht ;)
13.01.2009, 19:27 Uhr Anzeigen
# 11
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.241 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Scheiß auf das Content-Update. Es gibt einige Bugs, die das Spiel unspielbar machen.
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
14.01.2009, 00:14 Uhr Anzeigen
# 12
Tilljacker  (50)
Nachricht offline
Vortigaunt
769 Punkte
Dabei seit: 04.12.2007
437 Beiträge
Jaja, die guten alten Glitches, das können andere Spieler in anderen Spielen ganze Arien von Singen... Mich kotzt diese Scheiße an, Spiele zum eigenen Vorteil (?) zu drehen... Das ist unfair dem Team gegenüber und hohl, sich selbst gegenüber... :mad: wer's braucht...

Ich finde, dass Valve eine sehr gute Updatepolitik betreibt, von denen sich andere Hersteller gehörig was abgucken können (EA bietet jetzt noch einen Patch für Battlefield 2 an...? Das hätte vor zwei Jahren noch was bewirkt...)
14.01.2009, 07:21 Uhr Anzeigen
# 13
Mindpha$eR  (49)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2008
161 Beiträge
Zitat:
Original von Tilljacker

Jaja, die guten alten Glitches, das können andere Spieler in anderen Spielen ganze Arien von Singen... Mich kotzt diese Scheiße an, Spiele zum eigenen Vorteil (?) zu drehen... Das ist unfair dem Team gegenüber und hohl, sich selbst gegenüber... :mad: wer's braucht...

Ich finde, dass Valve eine sehr gute Updatepolitik betreibt, von denen sich andere Hersteller gehörig was abgucken können (EA bietet jetzt noch einen Patch für Battlefield 2 an...? Das hätte vor zwei Jahren noch was bewirkt...)


Naja, was BF2 betrifft bin ich da eher nich Deiner Meinung.Die Community ist riesig und es wird nach wie vor gespielt.Und welchen patch meinst Du? Der letzte ist der 1.41 und der is am Ende 2006 erschienen.
Aber ich finde ds Valve die beste Updatepolitik hat.Gerade über Steam ist das sehr komfortabel. :)

Und was zur Hölle sind nun schon wieder "Glitches" ?
:rolleyes:
14.01.2009, 08:26 Uhr Anzeigen
# 14
Tilljacker  (50)
Nachricht offline
Vortigaunt
769 Punkte
Dabei seit: 04.12.2007
437 Beiträge
Zitat:
Original von Mindpha$eR

Naja, was BF2 betrifft bin ich da eher nich Deiner Meinung.Die Community ist riesig und es wird nach wie vor gespielt.Und welchen patch meinst Du? Der letzte ist der 1.41 und der is am Ende 2006 erschienen.


Hast ja recht :cool:
Patch: http://www.battlefield-vietnam.net/readnews/8669

Zitat:
Aber ich finde ds Valve die beste Updatepolitik hat.Gerade über Steam ist das sehr komfortabel. :)


Da stimmen wir ja voll und ganz überein

Zitat:
Und was zur Hölle sind nun schon wieder "Glitches" ?
:rolleyes:


Glitch: Stellen einer Map, an die man eigendlich nicht kommen kann (In Häuser, auf Häuserdächer (BF2) oder in Bereiche, die man eigendlich erst nach Betätigen eines Schalters erreicht (L4D), oder wie bei COD4 hinter einen Zaun)
14.01.2009, 11:57 Uhr Anzeigen
# 15
SpawnDRINK  (40)
Nachricht offline
Headcrab
91 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
396 Beiträge
Werden nur Fehler wie bei No Mercy "Karte 3 mit dem Tor" und Co beseitigt oder auch ein paar Änderungen an den Boss-Zombies vorgenommen? Ich würde es begrüßen wenn Boomer und Smoker eine kürzere Ladezeit für einen Angriff hätten, der Tank nicht nur zu 90% erst spawnt wenn schon alle gestorben sind. Für Witch und Tank der Schwierigkeitsgrad im Versus angehoben wird (mehr Schaden!!!), wenn auch sonst alle normalen und Boss-Zombies wie vorher auch bleiben. Witch und Tank kommen halt selten im Spiel vor und man hat auch nie wirklich das Gefühl in Gefahr zu schweben oder mächtig zu sein. Als Tank braucht man 1 Schlag um ein Auto durch die Luft zu schmeissen, aber 1000 Schläge um einen Survivor zu töten. Mein Vorschlag: Den Versus Modus wie bisher auch auf Normal lassen (Hunter, Boomer, Smoker und normale Zombies), jedoch Tank und Witch auf Expert hochschrauben.

Und hoffentlich wird der Schaden für ein Molly auch herab gesetzt. Es kann ja nicht sein, dass man als Tank noch 4000 HP hat und innerhalb einer Sekunde stirbt! Das ist ja mega IMBA... Verstecken kann man sich auch schlecht, wenn man von einem Molly nicht betroffen werden möchte, weil die Zeit für einen Angriff oft knapp bemessen ist, man sogar manchmal direkt im Feuer schon spawnt. Mindestens 2 von 4 haben einen Molly dabei. Wär ja etwas vorteilhafter wenn man zwar den spawnpunkt beim Tank nicht bestimmen kann (oder er doppelt soviel Abstand einheiten muss wie die anderen) und es auch keine Zeitspanne geben würde wo er angreifen kann.

Was mich auch etwas stört ist, dass man nie wirklich sehen kann welcher Spieler neben einem jetzt als Boomer, Smoker oder Hunter spawnen wird.
14.01.2009, 12:09 Uhr Anzeigen
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