Hey,
wie kann man bei Blöcken einzelne Faces auswählen und diese dann spezifische Texturen zuweisen? Mit dem Texture Application Tool geht es zur Hölle nicht, es wird der ganze Block als "Mask" ausgewählt. Großes Kino.
Google ergab ich sollte nichts auswählen und einfach dann TAT anmachen und rechtsklick auf Block -> Geht auch nicht!
Ist es überhaupt in HL1 möglich einzelne Faces zu texturieren? Langsam verzweifle ich, denn in Source SDK HE funzt es einwandfrei.
Vielen dank für jegliche Hilfe
Leon