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Forum > Valve Games > Left 4 Dead > Petition für Versus
Status: Offen
91 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 ... 3 4 [5] 6 7 »


Autor Beitrag
# 61
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Wie bereits gesagt, normale Zombies, die kaum Schaden ausrichten, finde ich langweilig.
Das ist mein Hauptgrund.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 18.12.2008, 23:18]
18.12.2008, 23:17 Uhr Anzeigen
# 62
Denton  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.656 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Nunja die Normalen Zombies nerven dafür aber zimmlich gut, denn vorallem wenn ein Tank da ist oder 2 Hunter um dich "rumkreisen",schlagen sie dich an und du wirst 1. Langsammer 2.nimmst du schaden 3.Du kannst nicht zielen (Also wenn ein Hunter 5M weiter von dir jemanden angesprungen hat,musst du dich erst um die kleinen Zomies kümmern, da du nicht rennen und nicht zielen kannst. Sie sind zwar keine "Killer" aber ohne die kleinen Zombies würden die Boss Infected kein e Chance haben, da sie schon jetzt mehr als genug Nerven. Der einzige unterschied zu Expert ist,das sie mehr schaden machen.
18.12.2008, 23:41 Uhr Anzeigen
# 63
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Natürlich können sie Bosse unterstützen, aber von ihnen selbst geht eben eine unnatürlich geringe Gefahr aus. Wenn jemand eine andere Person totschlagen will, dann muss er auch (zumindest wenn er als Zombie nicht auf Kraftreserven achten muss) nicht hundertzehnmal zuschlagen.
19.12.2008, 11:54 Uhr Anzeigen
# 64
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.710 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Natürlich können sie Bosse unterstützen, aber von ihnen selbst geht eben eine unnatürlich geringe Gefahr aus. Wenn jemand eine andere Person totschlagen will, dann muss er auch (zumindest wenn er als Zombie nicht auf Kraftreserven achten muss) nicht hundertzehnmal zuschlagen.


Wie oft denkst du den muß ein durchschnittlicher Mensch mit bloßen Händen jemanden Schlagen damit er umfällt und sich von allein nicht mehr erheben kann?
19.12.2008, 12:24 Uhr Anzeigen
# 65
Denton  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.656 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Natürlich können sie Bosse unterstützen, aber von ihnen selbst geht eben eine unnatürlich geringe Gefahr aus. Wenn jemand eine andere Person totschlagen will, dann muss er auch (zumindest wenn er als Zombie nicht auf Kraftreserven achten muss) nicht hundertzehnmal zuschlagen.


Nunja das Virus macht sie ja nicht stärker,sondern eigentlich schwächer... Die Kotzen,liegen rum usw... Die sterben manchmal auch einfach so... Ich finde es logisch das sie schwächer sind als en Gesunder 0815 mensch.
19.12.2008, 13:12 Uhr Anzeigen
# 66
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
Wie oft denkst du den muß ein durchschnittlicher Mensch mit bloßen Händen jemanden Schlagen damit er umfällt und sich von allein nicht mehr erheben kann?


57½-mal - wenn man so zuschlägt wie ein Zombie - für Bewegungsunfähigkeit, 20 fürs Umfallen.

Zitat:
Nunja das Virus macht sie ja nicht stärker,sondern eigentlich schwächer... Die Kotzen,liegen rum usw... Die sterben manchmal auch einfach so... Ich finde es logisch das sie schwächer sind als en Gesunder 0815 mensch.


Naja, ob sie das aufgrund ihrer Schwäche machen? Rennen können sie auch ordentlich.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 19.12.2008, 13:26]
19.12.2008, 13:25 Uhr Anzeigen
# 67
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.710 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
Wie oft denkst du den muß ein durchschnittlicher Mensch mit bloßen Händen jemanden Schlagen damit er umfällt und sich von allein nicht mehr erheben kann?


57½-mal - wenn man so zuschlägt wie ein Zombie - für Bewegungsunfähigkeit, 20 fürs Umfallen.


Hä?
19.12.2008, 13:48 Uhr Anzeigen
# 68
Nachricht offline
Bullsquid
1.240 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Lol, die Diskussion wird immer bescheuerter.
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
19.12.2008, 15:03 Uhr Anzeigen
# 69
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
501 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
ROFL,

die Diskussion ist vor allem dann witzig wenn man die ursprüngliche Überschrift des Threads anschaut.
19.12.2008, 16:41 Uhr Anzeigen
# 70
H-Milch  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
1.516 Punkte
Dabei seit: 12.07.2007
390 Beiträge
Zitat:
Original von engineer123

ROFL,

die Diskussion ist vor allem dann witzig wenn man die ursprüngliche Überschrift des Threads anschaut.


Wenn man nur die letzten 2 Posts gelesen hat, ja.
Wenn man die letzte Seite gelesen hat und passend dazu die ersten 5 Posts ergibt es druchaus eine Menge Sinn.
-----

Zitat:
Original von Larkus

Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
Wie oft denkst du den muß ein durchschnittlicher Mensch mit bloßen Händen jemanden Schlagen damit er umfällt und sich von allein nicht mehr erheben kann?


57½-mal - wenn man so zuschlägt wie ein Zombie - für Bewegungsunfähigkeit, 20 fürs Umfallen.


Hä?


Die 57 1/2 soll denke ich nur für "unglaublich viele" stehen und beruht nicht auf genauen Messungen, zur Verdeutlichung ja die halbe, da es ja keine halben Schläge gibt.

Ich stimme Underscore da aber durchaus zu, ich finde die normalen Zombies auf normal auch ziemlich Schwach.

Zitat:
@H-Milch
Soweit ich das aus deinen Sachen erkennen kann, klingt es für mich eher danach das du beim Versusspielen ein generelles Teamworkproblem auf der Infectetseite siehst und dieses Problem willst du damit beheben das die Standartzombies stärker werden...


Japp

Zitat:
Zu deinem Punkt 8 muß ich sagen das du genau das aber damit kaputtmachst indem du ein Team übervorteilst.


Sicher?
Die Verbesserung soll doch die unfähigkeit der Spieler ausgleich und damit sorgt es doch erst für Balance. Und ich finde, das die Zombies auf Schwer auch nicht so stark sind, das die Überlebenden einen so starken nachteil haben.
19.12.2008, 17:52 Uhr Anzeigen
# 71
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.710 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zitat:
Original von H-Milch

Die Verbesserung soll doch die unfähigkeit der Spieler ausgleich und damit sorgt es doch erst für Balance. Und ich finde, das die Zombies auf Schwer auch nicht so stark sind, das die Überlebenden einen so starken nachteil haben.


Ja. Den dadurch das du den Schwierigkeitsgrad höher machst machst du nicht die anderen Spieler besser sondern verschiebst das Balancing zu derem Vorteil. Was wiederum dazu führt das du bei einem fähigen Team nicht mal den hauch einer Chance hast zu gewinnen. Und Balancing sagt nunmal aus das, wenn beide Seiten Gleich Stark sind, sie die gleiche Gewinnchance haben.
19.12.2008, 18:24 Uhr Anzeigen
# 72
Nachricht offline
Shock Trooper
6.937 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Ein Vorschlag: Wie wäre es mit einem Ausgleich über "rescue_vs 1"?
19.12.2008, 21:55 Uhr Anzeigen
# 73
Denton  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.656 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Ein Vorschlag: Wie wäre es mit einem Ausgleich über "rescue_vs 1"?


Nicht dein ernst oder? Ich glaube ihr vergest den Sinn des Versus und des Coops. Wem Versus nicht gefällt wie er jetzt ist,sollte lieber coop zocken. Da er ja für manche zu einfach ist.

Vlt solltet ihr lieber um einen 8Man Coop betteln...
19.12.2008, 23:04 Uhr Anzeigen
# 74
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.710 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Ein Vorschlag: Wie wäre es mit einem Ausgleich über "rescue_vs 1"?


Und was ist das?
19.12.2008, 23:52 Uhr Anzeigen
# 75
Denton  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.656 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus

Zitat:
Original von The_Underscore

Ein Vorschlag: Wie wäre es mit einem Ausgleich über "rescue_vs 1"?


Und was ist das?


Der Befehl macht, das die Überlebenden so wie im Coop wieder "Spawnen" also in so nem kleinen Raum wo sie befreit werden müssen.
20.12.2008, 00:32 Uhr Anzeigen
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