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    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Serie > Half-Life > OF friert immer an der gleichen Stelle ein
Status: Offen
58 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


Autor Beitrag
# 46
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.349 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Rhapsodos

Leute ich habe die Lösung eures Problems :) sofern es noch besteht

Im Menü sv_cheats 1 eingeben, dann noclippen und dann nicht durch die Tür sondern gerade hochfliegen, wenn ihr hoch genug seid in den Raum -> wenn ihr hoch genug seid hängt sich OF nicht auf. dann nach rechts (gaube ich) wenden, dort ist , wenn ich mich recht entsinne, so eine Art Rohr...da durch istn Portal nach Xen :D ich galub dann seid ihr auch schon am richtigen Platz mit Waffen Interface und allem...

Euer
Rhapsodos


Bitte lies erstma die posts vor dir durch.Es wurden schon mehrere Lösungen gepostet die auch funktionieren.Aber ob das Problem weiterhin besteht weiß ich nicht.
____________________________________
16.02.2009, 20:35 Uhr Anzeigen
# 47
Rhapsodos  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.01.2009
12 Beiträge
O das tut mir leid. Hab während ich da sProblem hatte den ganzen Thread durchgelesen und da keine Lösung gefunden und da niemand was neues geschrieben hat dachte ich es gab noch keine Lösung...soll nicht wieder vorkommen

Euer
Rhapsodos
16.02.2009, 20:51 Uhr Anzeigen
# 48
Nachricht offline
Alien Grunt
3.175 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
Zitat:
Original von Rhapsodos

O das tut mir leid. Hab während ich da sProblem hatte den ganzen Thread durchgelesen und da keine Lösung gefunden und da niemand was neues geschrieben hat dachte ich es gab noch keine Lösung...soll nicht wieder vorkommen

Euer
Rhapsodos


Quatsch :D
Hier wird nach lösungen gesucht und dann nimmt man davon die beste.
Dazu ist ein forum doch da ;)

Außerdem sind zu viele Lösungen besser als garkeine! Oder? :rolleyes:
17.02.2009, 16:29 Uhr Anzeigen
# 49
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.369 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Das hat nichts mit dem Thema zu tun.
____________________________________
07.03.2009, 17:23 Uhr Anzeigen
# 50
tanfex  (42)
Nachricht offline
Bullsquid
2.932 Punkte
Dabei seit: 31.03.2008
1.107 Beiträge
Der Bug wurde heimlich gefixt. OP4 funktioniert wieder Fehlerfrei.
28.03.2009, 21:30 Uhr Anzeigen
# 51
Nachricht offline
Shock Trooper
7.049 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Woher weißt du, dass es einen Bugfix gab? Es könnte ja auch an was anderem liegen, dass es wieder geht.
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
28.03.2009, 21:43 Uhr Anzeigen
# 52
tanfex  (42)
Nachricht offline
Bullsquid
2.932 Punkte
Dabei seit: 31.03.2008
1.107 Beiträge
Ich hatte es hier gelesen. Habs auch selber getestet.
Es muss ein Bug gewesen sein, weil so ziemlich jeder Probleme hatte und ein Valve Mitarbeiter in einem OP4 Thread geschrieben hatte das sie dran arbeiten.
28.03.2009, 22:24 Uhr Anzeigen
# 53
Nachricht offline
Shock Trooper
7.049 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Sehr schön! Wenns nötig ist, kümmert sich Valve auch um die alten Hasen ;)
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
29.03.2009, 12:51 Uhr Anzeigen
# 54
DmdlC  (52)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.04.2008
21 Beiträge
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Sehr schön! Wenns nötig ist, kümmert sich Valve auch um die alten Hasen ;)


Nun ja, immerhin hat Valve den Bug selbst fabriziert und mit dem Oktober-Update der HL1-Engine in alle Welt verteilt. Hat also ziemlich lange gedauert... Valve Time eben... ;-)
29.03.2009, 22:43 Uhr Anzeigen
# 55
Nachricht offline
Shock Trooper
7.049 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Aber wenigstens wurde es überhaupt gefixt, was man nicht über jede Spielefirma sagen kann! Und außerdem kommts vor, dass durch Patches neue Bugs entstehen. Und da Valve ja dauernd am patchen ist, kann sowas natürlich öfters vorkommen ;)
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
30.03.2009, 17:19 Uhr Anzeigen
# 56
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.349 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von DmdlC

Zitat:
Original von Zockerfreak112

Sehr schön! Wenns nötig ist, kümmert sich Valve auch um die alten Hasen ;)


Nun ja, immerhin hat Valve den Bug selbst fabriziert und mit dem Oktober-Update der HL1-Engine in alle Welt verteilt. Hat also ziemlich lange gedauert... Valve Time eben... ;-)


Valve hat auch nebenbei einen haufen zu tuhn.Aber trotzdem Valve is ne Patch-Fabrik.Und das is schon ne auszeichnung :D:
____________________________________
30.03.2009, 17:43 Uhr Anzeigen
# 57
Nachricht offline
Shock Trooper
7.049 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von Speed74

Valve hat auch nebenbei einen haufen zu tuhn.Aber trotzdem Valve is ne Patch-Fabrik.Und das is schon ne auszeichnung :D:


Wahre Worte! Das hast du sehr schön gesagt... *wein* :D
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
30.03.2009, 17:59 Uhr Anzeigen
# 58
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.792 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von DmdlC

Nun ja, immerhin hat Valve den Bug selbst fabriziert und mit dem Oktober-Update der HL1-Engine in alle Welt verteilt. Hat also ziemlich lange gedauert... Valve Time eben... ;-)


Der Bug dürfte daran gelegen haben, dass Opposing Force eben auf einer anderen Engine-Version erstellt wurde und da mit den Maps bei dem großen Update wohl etwas durcheinander gekommen ist. Insofern stimmt das.
09.04.2009, 14:58 Uhr Anzeigen
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